- Abonnement
- Aperçu
- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Date de sortie
- Donjon
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Game design
- Guide de jeu
- Image
- Interview
- Japon
- Jeu indépendant
- Localisation
- Mise à jour
- Mobile
- Modèle économique
- Nintendo Switch 2
- PvP
- Quête
- Récit
- RvR
- Site officiel
- Système de jeu
- Test
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
Au lancement de l'accès anticipé de Population Zero, les serveurs n'étaient pas aussi stables qu'espéré. Le studio Enplex Games déploie une série de correctifs et précise sa feuille de route jusqu'à la fin du mois. Lire la suite
-
Les guerres sont au coeur de New World et leur point culminant est le siège du fort présent sur chaque territoire. Il s'agira pour les défenseurs de protéger leur domaine au risque de tout perdre au profit de l'attaquant. D'un côté comme de l'autre... Lire la suite
-
Dans une nouvelle vidéo intitulée « Guerre et Invasion », Amazon Game Studios présente les modes PvE et PvP reposant sur le fort implantés dans son MMORPG New World. Lire la suite
-
Du haut de ses douze ans d'âge, Age of Conan se dote d'une nouvelle instance : il faudra défendre le Temple de Kuthchemes contre les assauts successifs du sorcier Thurga Khotan, ses troupes et sa magie. Lire la suite
-
24 avril 2020La prochaine phase de test de Fractured est prévue pour juin prochain et sera notamment l'occasion de tester la première mouture du système de villes de joueurs – en plus de faire évoluer le système de mort et résurrection. Lire la suite
-
World of Warcraft: Shadowlands esquisse le fonctionnement de Tourment, une tour aux allures de roguelike, dont les niveaux sont renouvelés régulièrement et qui doit composer une part significative du end-game de l'extension. Lire la suite
-
Dans Population Zero, les joueurs sont soumis à des cycles de vie de sept jours. Mais un personnage qui meurt trop souvent mute progressivement jusqu'à devenir un Void, un mutant surpuissant cherchant à exterminer les autres colons. Lire la suite
-
Alors que le quadrant Eclipse avec comme toile de fond une invasion triglavian d'envergure est engagé, le MMORPG spatial EVE Online voit une série d'équilibrage apparaitre à la faveur de la mise à jour d'avril intitulée Surgical Strike. Lire la suite
-
13 avril 2020Pour dynamiser ses mécaniques de jeu, Darkfall: Rise of Agon imagine d'installer une nouvelle forteresse au centre de sa carte. Une fois par jours, les joueurs devront se disputer sa conquête pour revendiquer ses trésors. Lire la suite
-
Le 11 avril pendant quelques heures, le studio Krafton accueillait les premiers testeurs de la (nouvelle) bêta fermée de son MMORPG Elyon (anciennement Ascent: Infinite Realm). Suite aux tests, on découvre les premiers pas des joueurs... Lire la suite
-
Le studio allemand Tool1 dévoile la première bande-annonce de The Invitation, un projet intriguant visant à « maximiser les interactions entre les joueurs » dans un univers de science-fiction, jouable à la première personne. Lire la suite
-
Amazon Games Studio aborde aujourd'hui dans un article publié sur le site officiel dédié à New World, une mécanique importante et centrale dans la vie des territoires : les invasions. Vaincre c'est se préserver de la perte d'améliorations... Lire la suite
-
Sur le MMORPG spatial EVE Online, la frégate de minage Venture est parmi les premiers vaisseaux accessibles. Aussi agile que fragile, elle peut aussi se transformer en engin de destruction dans certaines conditions. Lire la suite
-
Initialement et pour des raisons d'économie, chaque archétype de Corepunk devait être prédéfini, sans possibilité d'en changer le sexe. Suite au remarques des joueurs, le studio Artificial Core modifie ses projets. Lire la suite
-
Apparu en 2018, le mode s'inspirant du modèle Battle Royale du MMORPG Skyforge va être suspendu pour être amélioré suite à sa désaffection par les joueurs. Lire la suite
-
Funcom peaufine manifestement un nouveau scénario de groupe pour Age of Conan, conduisant les joueurs dans l'ancienne cité de Kuthchemes. Le développeur recherche des testeurs pour s'y aventurer dès ce soir. Lire la suite
-
Après des années de développement, de tests et de refonte, le MMORPG Ascent: Infinite Realm devient Elyon et fait évoluer significativement les bases de son gameplay : des combats plus dynamique et moins d'affrontements aériens. Lire la suite
-
J'avoue que l'idée de découvrir le nouveau Chapitre de The Elder Scrolls Online dans un château féerique allemand me plaisait beaucoup. Mais voila, COVID19, quarantaine... l'évènement a bien entendu été annulé et la présentation a... Lire la suite
-
À l'occasion d'un (long) livestream, le studio Intrepid présentait les grandes lignes de l'alpha d'Ashes of Creation. Le développeur s'intéresse notamment au système de nodes et la gestion politique de l'univers de jeu. Lire la suite
-
Après des années de développement et de tests, le MMORPG Ascent: Infinite Realm prépare sa version « Reverse » (son ultime refonte), en prévision de son lancement prochain ? Lire la suite
-
Quelques années après sa campagne de financement participatif, Chronicles of Elyria lance sa pré-alpha. Les testeurs pourront s'aventurer dans des donjons générés aléatoirement dont il faudra surmonter les obstacles. Lire la suite
-
Si l'Italie est particulièrement touchée par le coronavirus, le studio italien Dynamight n'en poursuit pas moins le développement de son MMORPG Fractured. La prochaine phase d'alpha sera l'occasion de tester la furtivité. Lire la suite
-
Amazon Games Studio a publié un nouvel article sur le site officiel pour détailler les brèches altérées qui apparaîtront un peu partout sur Aeternum. Elles seront un élément important du gameplay pour mettre constamment sous pression... Lire la suite
-
19 mars 2020Avec sa dernière mise à jour, le MMORPG médiéval Gloria Victis dispose désormais d'un système de monture pour se déplacer mais aussi combattre à cheval. Lire la suite
-
Annoncé sur Steam (à une date indéterminée), High Treason est présenté comme un MMO PvP indépendant : le jeu intègre des mécanismes de mort permanente optionnel et de progression des objets reposant sur les actions des joueurs. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes
























