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Zeus: God of Arrogance sera lancé le 26 août en Corée (puis plus tard mondialement) et le MMORPG entend rendre l'intégralité du contenu (même de haut niveau) accessible à tous. Comment ? En proposant « le système d’automatisation le plus abouti ». Lire la suite
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Après Aion 2, Arthdal Chronicles se convertit à son tour à l'abonnement : le MMORPG renonce à ses mécaniques payantes et aléatoires au profit d'un modèle économique jugé plus équitable permettant de « retrouver le plaisir du jeu ». Lire la suite
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Netmarble prépare un nouveau départ pour Ni no Kuni: Cross Worlds. Le MMORPG free-to-play va être relancé ce 23 juillet 2026 sur un serveur mondial unifié, tandis que son intégration à l'écosystème blockchain, comprenant notamment... Lire la suite
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Dans une annonce publiée par l’équipe d’Aion 2, l'exploitant explique vouloir proposer une approche « transparente » et adaptée au public international. Le jeu sera donc accessible gratuitement : aucun achat initial ne sera nécessaire... Lire la suite
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Après la fin du Focus Group Test organisé en juin, l’équipe d’ArcheAge Chronicles vient de publeir un premier questions / réponses afin de répondre aux principales interrogations de la communauté. Ham, producteur exécutif du jeu, y... Lire la suite
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Aion 2 est attendu en septembre prochain en Occident et d'ici là, l'exploitation précise ses choix d'exploitation : la version occidentale sera similaire à la version coréenne (sans censure) et le jeu adoptera bien un unique abonnement mensuel à 15 $. Lire la suite
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Legend of Ymir se (re)lance sur Steam, dans une version modifiée distribuée en free-to-play (et non plus play-to-earn), sur trois nouveaux serveurs. Des événements sont organisés en jeu pour faciliter les premiers pas des nouveaux joueurs. Lire la suite
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SOL: enchant sera lancé ce 24 avril avec l'ambition de « redonner le pouvoir aux joueurs » : des pouvoirs divins dans le jeu, un contrôle total sur l'économie... et la possibilité d'imposer ses vues à l'équipe de développement. Lire la suite
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Un système de saisons classique, accompagné d'un battle pass cosmétique, arrive dans TESO, alors que l'accès au futur contenu amené par ses saisons sera gratuit. Lire la suite
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Les futures zones et quêtes ajoutées à TESO le seront gratuitement, tandis que d'anciens DLCs rejoignent également le jeu de base gratuitement. Le modèle économique de TESO change une nouvelle fois, puisque le passe de contenu introduit... Lire la suite
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Legend of Ymir sera lancé mondialement ce 28 octobre avec son modèle économique play-to-earn. WeMade innove en la matière : des joueurs pourront obtenir la gestion temporaire de serveurs partenaires pour les exploiter commercialement. Lire la suite
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Plus de dix ans après son succès initial, Aion revient sur le devant de la scène avec un second opus très attendu. Aion 2, développé par NCsoft sous Unreal Engine 5, se veut la concrétisation des rêves et des ambitions initiales du studio... Lire la suite
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Selon NCsoft, un modèle économique agressif obère la fidélisation des joueurs. Pour y remédier, le studio est en quête du juste équilibre entre monétisation et engagement communautaire pour Aion 2, à base de Battle Pass et de boutique cosmétique. Lire la suite
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Après un lancement en Corée en début d'année, Legend of Ymir s'annonce en version internationale pour cette année. La version internationale du MMORPG promet un modèle économique play-to-earn et des objets sous forme de NFT. Lire la suite
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Tout comme avec les Chapitres, le contenu des saisons sera bien inclus dans l'abonnement non-obligatoire ESO+ l'année suivant leur sortie. L'annonce récente du passage de TESO aux saisons a sucité de nombreuses questions, et ZeniMax... Lire la suite
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Les Saisons du Culte du Ver sont lancées, remplaçant le format des extensions, avec une nouvelle zone arrivant en juin dont une partie se débloquera grâce à un effort collectif des joueurs et joueuses. De plus, les sous-classes sont... Lire la suite
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7 avril 2025L'accès anticipé de BitCraft sera lancé fin mai. Le jeu adoptera alors un modèle buy-to-play et sera financé grâce à une boutique cosmétique pour les empires de joueurs. Après l'accès anticipé, le MMORPG sera distribué en free-to-play. Lire la suite
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Dune Awakening sera bientôt disponible en précommande. D'ici là, Funcom précise que le MMO de survie sera distribué selon un modèle buy-to-play et qu'il aura vocation à s'enrichir régulièrement au gré de mises à jour gratuites et DLC payants. Lire la suite
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En 10 ans, The Elder Scrolls Online a énormément évolué, sachant suivre les dynamiques de l'industrie ainsi que les demandes de sa communauté. Retour sur une décennie de transformation... Lire la suite
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En avril dernier, Wayfinder était retiré des ventes, le temps que le studio Airchip Syndicate retravaille sa copie. Le jeu est maintenant relancé, avec une mise à jour de contenu et un nouveau modèle économique (buy-to-play). Lire la suite
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MIR M: Vanguard and Vagabond ne sera plus mis à jour et fermera ses portes en Corée du Sud en fin d'année. Pour autant, WeMade envisage de poursuivre l'exploitation (et la monétisation) de la version occidentale play-to-earn du MMORPG. Lire la suite
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En 2022, Legends of Aria adoptait un modèle play-to-earn, entrainant son déréférencement de Steam. La version play-to-earn est manifestement un échec, une version Classic du MMORPG se relance maintenant sur Steam. Lire la suite
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Le 25 avril, Night Crows accueillera une nouvelle spécialisation de classe qui s'accompagne aussi d'un serveur saisonnier à la progression accélérée. Quelle conséquence sur la valeur des personnages historiques du MMORPG play-to-earn ? Lire la suite
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La troisième phase de tests de Once Human devait débuter aujourd'hui 28 mars. Elle est finalement repoussée au 3 avril, mais intègre une nouvelle ressource que les joueurs pourront conserver à la sortie du jeu de survie cauchemardesque. Lire la suite
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Adapté de la série du même nom, le MMORPG Arthdal Chronicles sera lancé ce 24 avril prochain dans plusieurs territoires asiatiques, sur PC et mobiles. Netmarble en profite pour promettre un modèle économique équilibré. Lire la suite
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