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En une semaine, la version occidentale de Throne and Liberty avait attiré trois millions de joueurs. En un mois, NCsoft en dénombre quatre millions et demi et leur temps passé en jeu augmente significativement. Lire la suite
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Throne and Liberty a été lancé en Occident voici un peu plus d'une semaine et Amazon Games dresse un premier bilan chiffré du lancement : l'exploitant compte plus de trois millions de joueurs inscrits, pour 24 millions d'heures de jeu cumulées. Lire la suite
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En attendant une sortie free-to-play le 1er octobre, Throne and Liberty a lancé son accès anticipé payant hier soir. Le MMORPG de NCsoft classe en deuxième position des meilleures ventes sur Steam, fort d'un pré-lancement plutôt fluide. Lire la suite
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Dans le foulée de son lancement le 9 juillet dernier, Once Human s'est hissé dans le top 5 des jeux les plus joués sur Steam. Pour fidéliser les joueurs, le studio Starry promet de nouveaux scénarios PvP et PvE pour la rentrée. Lire la suite
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Albion Online a su attirer 150 000 joueurs sur son nouveau serveur européen, pour enregistrer un record de plus de 350 000 joueurs actifs chaque jour dans le monde. Un chiffre plus qu'honorable pour un MMORPG indépendant au gameplay compétitif. Lire la suite
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La semaine dernière, Blizzard et NetEase annonçaient avoir mis leur différend de côté pour relancer World of Warcraft en Chine après plus d'un an de fermeture. En deux jours, le MMORPG a attiré deux millions de joueurs préinscrits. Lire la suite
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La version internationale de Night Crows a été lancée le 12 mars dernier, mais quel engouement suscite le MMORPG play-to-earn ? WeMade revendique un chiffre d'affaires de 10 millions de dollars et un pic de 230 000 joueurs connectés simultanément. Lire la suite
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Depuis son lancement en août de l'année dernière, Palia a « accueilli plus de trois millions de joueurs » inscrit sur PC et Switch. Et peut-être quelques autres supplémentaires prochainement : le Cozy MMO sera lancé sur Steam le 25 mars. Lire la suite
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Amazon Games procède à une nouvelle série de fusions des serveurs occidentaux de Lost Ark : leur nombre est sera divisé par deux aujourd'hui, et de nouveau réduit de moitié la semaine prochaine. Lire la suite
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Feu de paille ou succès durable ? L'accès anticipé de Palworld a été lancé voici un mois et le studio Pocketpair procède à un nouveau comptage : 15 millions de copies vendues sur Steam et 10 millions de joueurs sur Xbox. Lire la suite
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Lancé vendredi, le jeu de survie avec des Pokémon usant d'armes est déjà un énorme succès. Mise à jour 15:55 : Le studio vient de révéler avoir dépassé les 4 millions de vente... 8h après avoir dépassé les 3 millions. Annoncée... Lire la suite
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La bêta de Once Human avait été dimensionnée pour environ 20 000 testeurs. Plus de 50 000 joueurs ont répondu présents au point de mettre à mal les infrastructures du développeur. À partir de ce mercredi, l'accès à la bêta se fera sur invitation. Lire la suite
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Throne and Liberty a été officiellement lancé en Corée du Sud. Pour l'occasion, NCsoft ouvre 21 serveurs dont la capacité a été augmentée et organise des animations dans les PC Bangs sud-coréens. Lire la suite
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Depuis le lancement de l'accès anticipé de Fractured Online, le studio Dynamight joue la carte de la transparence : plus de 5000 copies du MMORPG ont été vendus, assurant les salaires du studio pour quelques mois. Lire la suite
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22 juin 2023Lors de sa première semaine d'exploitation au Japon, Blue Protocol a accueilli plus de 600 000 joueurs et enregistré un pic de 200 000 connexions simultanées sur ses serveurs. Il faudra néanmoins maintenant fidéliser ces joueurs. Lire la suite
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Diablo Immortal célèbre sa première année d'exploitation avec une mise à jour majeure significative. En un an, le jeu mobile aurait généré un chiffre d'affaires de plus de 500 millions de dollars. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement d'Albion Online en Asie, le MMORPG a passé le cap des 300 000 joueurs actifs. Dans la foulée, le studio Sandbox Interactive indique avoir aussi intensifié sa lutte contre la triche: 38 800 comptes ont été bannis. Lire la suite
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Afin de dresser un tableau du MMORPG spatial EVE Online pour l'année 2023, le studio CCP Games aligne les chiffres tout en évitant le plus important, celui de la fréquentation du serveur. Lire la suite
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Amazon Games avait prévu d'ouvrir 13 serveurs « nouveau départ » hier soir. Le développeur en a finalement lancés 33 au cours des dernières heures pour accueillir les (nouveaux) joueurs, fort d'un pic de 119 000 joueurs connectés dans la nuit. Lire la suite
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Selon Blizzard, 10 millions de joueurs auraient au moins testé Diablo Immortal. On ignore combien ils sont à être encore actifs, mais le développeur annonce une première série de fusions de serveurs. Des transferts de personnages sont offerts. Lire la suite
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Après une première série de nouveaux serveurs ouverts la semaine dernière, auxquels s'ajoute maintenant un serveur européen supplémentaire, New World rehausse la capacité de ses serveurs : ils peuvent accueillir dorénavant jusqu'à 2500 joueurs. Lire la suite
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Le mois prochain, New World accueillera son extension Brimstone Sands et d'ores et déjà, on constate le retour de files d'attente sur certains serveurs du MMORPG. Amazon Games annonce l'ouverture de trois nouveaux serveurs (dont un en Europe). Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online compte 21 millions de joueurs d'Elder Scrolls Online actuellement dans le monde. C'est trois millions de mieux qu'au dernier comptage réalisé en mars de l'année dernière. Lire la suite
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Après une première levée de fonds « à sept chiffres » début 2021, Visionary Realms annonce avoir sécurisé 2,4 millions de dollars supplémentaires pour poursuivre le développement de son MMORPG Pantheon. Lire la suite
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Diablo Immortal est distribué en free-to-play mais sa boutique est jugée très onéreuse : selon Mike Ybarra, c'est le prix à payer pour qu'une vaste majorité de nouveaux joueurs découvrent la licence gratuitement, grâce aux dépenses... Lire la suite
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