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Jake Song, l'un des pionniers du MMO en Corée, s'est attelé seul au développement d'un nouveau MMORPG : l'univers de jeu est conçu avec l'IA et partagé indistinctement entre des joueurs humains et des agents IA. Le projet est distribué en open source. Lire la suite
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16 juillet 2026Eclipse: The Awakening s'adresse aux joueurs ayant un temps de jeu limité. Comment ? Grâce au Sanctuaire qui permet de produire des ressources de façon passive pour éviter le grind et au Temps d'éclipse pour faire ses activités en jeu quand on veut. Lire la suite
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Après Aion 2, Arthdal Chronicles se convertit à son tour à l'abonnement : le MMORPG renonce à ses mécaniques payantes et aléatoires au profit d'un modèle économique jugé plus équitable permettant de « retrouver le plaisir du jeu ». Lire la suite
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Aion 2 est attendu en septembre prochain en Occident et d'ici là, l'exploitation précise ses choix d'exploitation : la version occidentale sera similaire à la version coréenne (sans censure) et le jeu adoptera bien un unique abonnement mensuel à 15 $. Lire la suite
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HanbitSoft prépare le retour d’une de ses licences emblématiques : Aika Online. L’éditeur sud-coréen a officialisé le développement d’Aika Mobile, un nouveau MMORPG pour smartphones basé sur Aika Online, son jeu PC lancé en 2009. Le... Lire la suite
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Le MMORPG SOL: enchant est officiellement lancé en Corée, avec sa principale fonctionnalité : la possibilité de débloquer des pouvoirs divins, permettant d'influencer le gameplay d'un serveur, voire de l'intégralité du jeu. Lire la suite
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Ce weekend, NCsoft présentait en grande pompe le Chapitre 1 d'Aion 2, une mise à jour massive promettant l'ajout d'une classe inédite, de nouvelles contrées et contenus, une hausse du niveau maximum mais aussi une évolution du modèle économique. Lire la suite
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ArcheAge Chronicles est attendu cette année et des tests sont prévus prochainement. Comme pour commencer à capter l'attention des joueurs, le développeur publie un premier court extrait vidéo de combat. Lire la suite
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Kakao Games prévoit de lancer plusieurs jeux ces prochains mois. Dans le lot, le Project OQ commence à sortir de l'ombre : tout juste baptisé World of Dokkaebi, le MMORPG s'inspire du folklore coréen et promet un gameplay ouvert. Lire la suite
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19 mai 2026Après un lancement coréen en 2023, Ares: Rise of Guardians s'annonce en Occident : pour l'occasion, le MMORPG devient un RPG d'action et est jouable pendant une semaine le temps d'un « aperçu anticipé ». Lire la suite
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NCsoft fait évoluer la licence Aion : parallèlement à l'exploitation d'Aion 2, le développeur coréen lance les préinscriptions d'Aion Remake, une version remise au goût du jour du MMORPG jouable sur un serveur dédié. Lire la suite
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Pour ajouter de la profondeur à la progression des personnages, Chrono Odyssey se dote d'un système de matrice : la progression n'est plus un simple gain de puissance linéaire, elle se façonne dans une matrice en fonction des choix du joueur. Lire la suite
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Nexon dévoile Embers of the Uncrowned, MMORPG dark fantasy qui place le joueur à la tête d'un domaine à faire prospérer pour lutter contre une engeance d'elfes maléfiques. Le MMORPG se dévoilera en démo dès juin prochain. Lire la suite
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Le premier ArcheAge a fait l'objet de nombreux jeux dérivés, mais le studio XL Games prépare maintenant un retour aux sources : le Project X7 actuellement en développement est présenté comme le « successeur spirituel d'ArcheAge ». Lire la suite
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Legend of Ymir se (re)lance sur Steam, dans une version modifiée distribuée en free-to-play (et non plus play-to-earn), sur trois nouveaux serveurs. Des événements sont organisés en jeu pour faciliter les premiers pas des nouveaux joueurs. Lire la suite
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SOL: enchant sera lancé ce 24 avril avec l'ambition de « redonner le pouvoir aux joueurs » : des pouvoirs divins dans le jeu, un contrôle total sur l'économie... et la possibilité d'imposer ses vues à l'équipe de développement. Lire la suite
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9 février 2026NCsoft a donné le coup d'envoi du prélancement de Lineage Classic et ce weekend, le MMORPG a déjà attiré 500 000 curieux. Mais combien resteront après le 11 février quand le jeu deviendra payant ? Et faut-il y ajouter un système d'auto-play ? Lire la suite
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Eclipse: The Awakening promettait de répondre aux attentes des « nouveaux joueurs de MMORPG ». Le titre prendra la forme d'un « MMORPG light », permettant de jouer à son rythme, sans contraintes de temps ou contenu imposé pour progresser. Lire la suite
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Selon NCsoft, Aion 2 a généré un chiffre d'affaires de 100 milliards de wons en six semaines. Le groupe coréen y voit la validation de son choix d'un modèle économique basé sur l'abonnement qui pourrait avoir un effet d'entrainement... Lire la suite
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Du haut de ses 27 ans d'exploitation, le premier Lineage est une institution en Corée du Sud et NCsoft annonce le lancement d'une version Classic en février prochain, tel qu'était le MMORPG à la fin des années 1990. Lineage Classic... Lire la suite
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Quid de la responsabilité juridique d'un youtubeur à propos de ce qu'il diffuse à son audience ? NCsoft engage des poursuites pénales et civiles contre l'un d'eux, l'accusant de propager de fausses informations à propos de l'exploitation d'Aion 2. Lire la suite
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Comme la plupart des exploitants de MMORPG, NCsoft affirme lutter contre la triche et les bots. Comme pour en faire la démonstration, le studio annonce avoir engagé des poursuites contre cinq joueurs d'Aion 2 suspectés de triche. Lire la suite
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Environ trois semaines après sa sortie, Aion 2 revendique plus de 500 000 joueurs abonnés et NCsoft estime qu'ils seront 100 000 de plus au terme du premier mois d'exploitation. Le studio l'inscrit dans sa politique de reconquête des joueurs coréens. Lire la suite
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Demain mercredi, Aion 2 fera l'objet d'une maintenance hebdomadaire en Corée. L'équipe de développement en profitera pour « réduire le stress en jeu » avec une progression facilité et un PvP à activer manuellement dans les Failles. Lire la suite
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Cette semaine, Aion 2 a été lancé en Corée du Sud. NCsoft revendique une moyenne de plus de 1,5 millions de joueurs connectés quotidiennement, pour un chiffre d'affaires estimé à 10 milliards de wons en deux jours. Lire la suite
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