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Après une longue pause et plusieurs semaines de travail dans l'ombre, le studio Dynamight prépare le relancement de l'accès anticipé de Fractured Online. D'ici là, le développeur précise les modifications à venir dans le MMORPG. Lire la suite
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7 septembre 2023Le studio Legendary Star dresse le bilan de la bêta d'Ashfall : le jeu nécessite des ajustements et le développeur va procéder à une réorientation. Les évolutions se dévoileront dans la prochaine phase de tests, prévue cet hiver. Lire la suite
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Dans Ashes of Creation, l'activité des joueurs contribuent à faire évoluer les contrées de l'univers de jeu : les joueurs en sont les citoyens et les cités sont gérées par un maire. Leurs interactions devraient contribuer à animer les communautés. Lire la suite
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Après une alpha en début d'année, le MMO de simulation WorldShards prépare maintenant un bêta-test qui doit être lancé cette année. D'ici là, les inscriptions sont ouvertes sur le site officiel. Lire la suite
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Palia lance sa bêta fermée, qui sert de répétitions au lancement de la bêta ouverte prévue la semaine prochaine. L'occasion de commencer à découvrir le gameplay décontracté du Cozy MMO. Lire la suite
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L'équipe de développement de Tarisland consultait les bêta-testeurs du MMORPG sur leurs attentes pour le end-game : d'abord et logiquement du PvE (c'est le cœur de Tarisland), mais aussi du PvP et le développeur entend l'améliorer. Lire la suite
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En attendant une alpha, le MMORPG indépendant Severed Lands esquisse des mécaniques de jeu qui ambitionnent d'articuler PvE et PvP – en se basant sur deux sociétés ayant des approches politiques opposées. Lire la suite
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Palia doit se dévoiler dans le cadre d’une bêta (d’abord fermée à partir du 2 août, puis ouverte à l’ensemble des curieux le 10 août prochain), en attendant une lancement commercial prévu cette année sur PC puis Switch. D’ici là, l’équipe... Lire la suite
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Dans Ashes of Creation, les joueurs (pacifistes) les plus investis pourront obtenir des fiefs dans l'univers de jeu et les exploiter : y produire des ressources agricoles, du bétail ou encore fournir des services aux autres joueurs. Lire la suite
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Le monde de Pax Dei est inspiré de l'Europe médiévale et est vide de tout PNJ : les joueurs devront le coloniser ensemble, découvrir le lore par eux-mêmes et y identifier les indices susceptibles de cacher des secrets utiles à la communauté. Lire la suite
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Dans le cadre du PC Gaming Show, Dune: Awakening dévoilait les cinq piliers de son gameplay, en plus de vanter des mécaniques de jeu gagnant progressivement en envergure, de joueur solitaire à chef de clan au sein de guerres de factions. Lire la suite
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Dans Anvil Empires, un joueur seul pourra pratiquer l'artisanat mais si une colonie de joueur se mobilise, elle pourra construire des aqueducs et exploiter leur puissance hydraulique pour alimenter des machines en énergie. Lire la suite
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La bêta de Throne and Liberty est en cours en Corée du Sud, sans clause de confidentialité. Elle est l'occasion d'appréhender plus concrètement les choix et les enjeux de gameplay du MMORPG. Lire la suite
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19 mai 2023Le studio Inflexion Games reporte de nouveau l'accès anticipé de Nightingale, cette fois à l'automne prochain. Les playtests actuels se révèlent efficaces et le délai permettra au développeur de poursuivre le développement sans crunch. Lire la suite
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La version Alpha de Star Citizen évolue en version 3.19. Entre autres nouveautés, elle améliore l'expérience de jeu des nouveaux joueurs (en prévision de l'Invictus Launch Week) ou propose un événement PvPvE pour de petits groupes de joueurs. Lire la suite
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Le MMORPG Bellatores repose sur l'affrontement de cinq grandes maisons qui se disputent une capitale. Le jeu s'appuie sur un gameplay ouvert à la fois massif (MMO) et qui invite les joueurs à jouer le rôle de leur choix (RPG). Lire la suite
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Le monde de Pax Dei est exclusivement animé par les joueurs. Ils pourront notamment ériger des bâtiments, qui pourront devenir des villages de clans. Le studio Mainframe Industries précise les modalités du housing de son MMORPG. Lire la suite
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Après avoir répondu aux questions de la presse et de créateurs de contenu, c'est sur le discord officiel de The Quinfall que les développeurs de Vawraek Technology s'adonnent à une AMA (Ask Me Anything) à propos du développement de... Lire la suite
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Les système de durabilité d'objets sont-ils nécessaires dans un MMORPG ? Pour Corepunk, Artificial Core préfère des mécanismes alternatifs permettant d'étoffer le gameplay et d'octroyer un meilleur contrôle sur l'artisanat. Lire la suite
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La version internationale de Summoners War: Chronicles a été lancée ce 9 mars. Le RPG de collection se révèle très riche et très ouvert : tour d'horizon de ce qu'il faut savoir pour faire ses premiers pas dans le Royaume de Rahil. Lire la suite
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Le studio composé de vétérans de l'industrie dévoile son premier projet, Pax Dei, un MMO centré sur les joueurs qui se veut un bac à sable social géant. Lire la suite
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La planète Arrakis de Dune Awakening est vaste, désertique et hostile : un environnement propice à la survie (mais pas trop punitive) et à l'exploration (dans un monde en perpétuelle évolution). Lire la suite
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Après de nombreuses semaines de silence, le MMORPG ressort de l'ombre et dévoile plus d'une heure de gameplay en vidéo pour illustrer ses principes de récoltes de ressources et ses mécaniques d'artisanat. Lire la suite
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5 décembre 2022Le studio Inflexion Games vient de conclure la deuxième phase d'alpha fermée de Nightingale et le développeur se satisfait des réactions des 500 testeurs. Une nouvelle fonctionnalité apparait aussi en jeu : la pêche. Lire la suite
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Après l'alpha d'août dernier, le studio Icy North Games a jugé nécessaire de retravailler le contenu de son MMORPG Past Fate. Le dernier patch en date apporte son lot de correctifs et entend faciliter la vie des artisans. Lire la suite
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