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Une offre d'essai de l'abonnement ESO Plus est disponible sur le jeu. Depuis hier, et jusqu'au Mardi 26 Janvier 2021 à 16h, il est possible d'essayer gratuitement ESO Plus, l'offre d'abonnement à TESO. Pour en profiter, il suffit... Lire la suite
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Après quatre ans de développement et de longs mois d'alpha, Dual Universe lancera sa bêta le 27 août prochain. L'accès à la bêta du MMORPG supposera le paiement d'un (petit) abonnement. Lire la suite
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TESO offre un essai gratuit d'ESOPlus, son abonnement, pour quelques jours. Dès maintenant, et jusqu'au Lundi 27 Avril à 16h, les détenteurs de TESO non abonnés au jeu pourront profiter de la plupart des avantages habituellement réservés aux abonnés. Lire la suite
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Il est possible d'essayer gratuitement l'abonnement ESO Plus jusqu'au 23 janvier à 16h. L'abonnement donne accès à l'ensemble des Packs de jeu téléchargeables, au sac d'artisanat, à un espace de stockage doublé, ainsi qu'à différents... Lire la suite
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Une nouvelle période d'essai gratuit à ESO Plus à lieu actuellement jusqu'au 12 février à 16 heures. C'est l'occasion de tester le sac d'artisanat et d'avoir accès à tous les DLC, ainsi que d'avoir ces espaces de stockages doublés. Lire la suite
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Si l'annonce d'une hausse du prix de l'abonnement fait réagir les joueurs, le studio Jagex avance les propositions à venir sur son MMORPG RuneScape, dont des fermes d'élevage et des donjons d'élite. Lire la suite
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Un nouvel événement permettant de gagner des caisses à couronnes ou d'essayer gratuitement l'abonnement ESO+ a été annoncé. Le site officiel a annoncé la tenue d'un nouvel événement qui permettra aux joueurs abonnés de gagner des... Lire la suite
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Zenimax organise un événement pour les abonnés, tout en proposant d'essayer ESOPlus. Cette semaine, Zenimax organise 2 événements autour de son système d'abonnement à TESO, nommé ESOPlus. Pour les abonnés, en se connectant chaque... Lire la suite
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Dans la foulée du lancement de la campagne KickStarter de Dual Universe, le studio Novaquark précise ses projets de modèle économique : une version d'essai gratuite et un abonnement mensuel, payable en euros ou avec la monnaie du jeu. Lire la suite
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Quel modèle économique pour Dark and Light en Occident ? Après avoir un temps évoqué un modèle pay-to-play (à base d'abonnement mensuel), le studio Snail Games indique avoir une préférence pour un modèle buy-to-play (supposant l'achat... Lire la suite
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En avril dernier, Funcom annonçait son intention de faire évoluer le modèle économique d'Age of Conan pour en rendre l'intégralité du contenu plus accessible à tous. C'est maintenant chose faite. Lire la suite
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Alors que Darkfall Unholy Wars ferme ses portes, Darkfall New Dawn s'apprête à se lancer. Le MMO sera jouable dès le 28 juin et dévoilera concrètement ses adaptations pendant trois semaines de tests accessibles gratuitement. Lire la suite
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Le 1er juin, NCsoft entend aligner le tarif de l'abonnement reconductible (payable sur le site du jeu) sur celui achetable dans la boutique en jeu. Il retrouve ainsi un tarif classique : 11,99€ par mois. Lire la suite
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Le modèle économique des Chronicles of Elyria (reposant peu ou prou sur l'achat de longs temps de jeu) soulève quelques questions et le studio Soulbound imagine un système de story points gagnés en contribuant activement à la vie du... Lire la suite
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Quel avenir pour Age of Conan ? Une fusion de serveur le 11 mai prochain, le déploiement de l'outil de recherches de raids et un nouveau donjon, mais aussi une refonte de son modèle économique pour rendre davantage de contenus accessibles à tous. Lire la suite
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Depuis la réévaluation de l'abonnement sur le MMORPG The Secret World, j'arbore un insigne doré à coté de mon nom pour signaler aux autres joueurs mon statut. Je vous propose pour l'occasion un petit billet d'humeur, avec quelques... Lire la suite
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Sans revenir sur le modèle économique de The Secret World, le studio Funcom réévalue à la hausse les récompenses et bonus liés à l'abonnement de son MMORPG afin d'inciter les joueurs à franchir le pas. Lire la suite
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Alors que The Division est en bêta fermée ce week-end, Ubisoft esquisse ses projets d'exploitation : cette année, le shooter online profitera de mises à jour gratuite enrichissant le contenu et de trois extensions payantes optionnelles. Lire la suite
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Les Chronicles of Elyria intègrent un système de mort permanente associé au modèle économique du MMO. Le mécanisme se détaille aujourd'hui : la vie d'un personnage (un an de jeu) a un prix réel, mais le personnage vieillit inexorablement... Lire la suite
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Les abonnés au MMORPG Star Wars de Bioware actifs au 1er février se verront dotés d'une monture unique. En plus d'un premier coup d'oeil au chapitre 10 de Knights of the Fallen Empire, Bioware a aujourd'hui annoncé les récompenses... Lire la suite
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Le studio Notorious Games poursuit la recherche du modèle économique idéal pour son MMORPG sandbox Xsyon, tentative de reconstruction d'un monde dévasté. Lire la suite
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Cette nuit, Ben Irving (Lead Producer) et Eric Musco nous proposaient un livestream basé sur le nouveau système de rewards à destination des abonnés. Ce stream avait été précédé d'une tonne de teasers pour faire le buzz sur les réseaux sociaux. Lire la suite
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Il en faut encore pour rattraper les performances de World of Warcraft, mais FFXIV progresse de plus en plus. Qui aurait cru en septembre 2010, après la sortie de Final Fantasy XIV version Tanaka Hiromichi, que Square Enix nous annoncerait... Lire la suite
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NCsoft précise le modèle économique « spécialement conçu » pour la version occidentale de Blade & Soul : une offre free-to-play utilisant sur deux monnaies (gratuite et payante) et une offre premium reposant sur des paliers à débloquer. Lire la suite
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C'est aujourd'hui que débute la période d'Accès anticipé de la première extension de Final Fantasy XIV : Heavensward. Afin de bien accueillir la 3.0, voici les différentes informations importantes à retenir. Lire la suite
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