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Avec Cellyon: Boss Confrontation, le studio français Sentry Games entend proposer une expérience de jeu basée sur les combats contre des boss, en reprenant à son compte les raids des MMORPG. Lire la suite
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Nous y sommes enfin, les développeurs de Gloria Victis commencent à s’attaquer à un gros morceau de leur jeu, le module de siège. Bien que nous n’en soyons qu'aux prémices pour le moment, ce que laissent entrevoir les développeurs est très prometteur. Lire la suite
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Pour son MMORPG médiéval Gloria Victis, le studio Black Eye Games s'évertue à améliorer la rétention des joueurs en analysant leurs comportements et en apportant les changements adéquates. Lire la suite
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La version 1.35.15.1 est sortie ce vendredi pour corriger quelques bugs récents au niveau du terrain. La correction la plus significative étant la correction des défenses AI Anti-aériennes qui s'attaquaient aux troupes terrestres.... Lire la suite
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8 septembre 2018Ce dimanche 9 septembre à 16h00 tous les comptes réservistes (gratuit via Steam ou via le site organique) recevront durant quelques heures un accès gratuit aux contenus des packs blindés légers et blindés moyens. Une bataille officielle... Lire la suite
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Bouleversement du business model de WWII Online et extension de la carte ! Les développeurs offrent un accès "réserviste" GRATUIT aux anciens abonnés, font diminuer le prix d'abonnement mensuel de 20% sur Steam et y réintroduisent l'accès gratuit... Lire la suite
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3 juin 2018Ce mois de mai a été marqué par l'arrivée du Patch 1.35.13 qui déploie les résultats d'un gigantesque audit des performances balistiques réalisé sur base d'archives militaires d'époque et reproduites aussi fidèlement que possible sous... Lire la suite
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La dernière newsletter invite les joueurs actuels et anciens à partager leur avis sur les priorités données aux développements du jeu 1.0, dans l'attente de la 2.0. Lire la suite
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Ce mois d'Avril a été marqué par le succès de la campagne participative. Les développeurs bénévoles progressent sur l'adaptation du jeu en 64 bits et dévoilent quelques objectifs à court terme. Lire la suite
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Le studio maltais Insel Games étoffe son catalogue de jeu avec le MMOH&S Wild Buster. Le jeu fait l'objet d'une courte alpha... accessibles aux contributeurs de la campagne de financement participatif du projet. Lire la suite
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Insane Unity tente, avec Win That War!, de faire un peu de nécromancie. Mais le sujet de base, le MMORTS, n'ayant jamais pu arriver à maturité, ne risque-t-on pas de réveiller une entité qui n'est pas viable ? Lire la suite
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Life Is Feudal, le jeu de médieval "fantastique" développé par Bitbox est la cible d’inquiétudes concernant les ressources... On apprend également qu'une nouvelle carte pour YO est en développement... Lire la suite
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Nouvelle de développement numéro 38 faite par le développeur BitBox, créateur notamment du jeu Life Is Feudal : YO / MMO, se voulant un jeu de « fiction réaliste » sur le moyen age. Traduction effectuée par l'équipe de JOL avec quelques... Lire la suite
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Project Gorgon est probablement l'un des MMOG les plus dissidents aujourd'hui jouable. Dissident, cela signifie "qui se refuse à l'autorité établie", "qui cesse de se soumettre à l'ordre". En effet, depuis 2014, le jeu maintient une... Lire la suite
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Shards Online se lance sur Steam Greenlight en vue d'une phase alpha avant la fin de l'année. Très inspiré d'Ultima Online et avec une équipe de développement ayant travaillé sur ce dernier, Shards Online continue son développement... Lire la suite
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Le studio Entrada annonce Rebel Horizons : une question de réputation dans le MMO de science-fiction
Après Miscreated, le studio Entrada dévoile Rebel Horizons, un MMO de science-fiction sandbox et ouvert, reposant sur un serveur unique où la réputation des joueurs sert de bases au gameplay. Lire la suite -
Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées. Lire la suite
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16 novembre 2015Nos confrères d'INN (Imperial News Network) ont profité du déplacement d'un membre de leur équipe à la Citizen Con de cette année, à Manchester, pour réaliser des interviews. L'un de ses entretiens s'est déroulé avec l'auteur en chef... Lire la suite
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Lors de l'événement Citizen Con 2015, Chris Roberts et Dave Haddock nous ont dévoilé la StarMap au travers d'une démonstration en direct. L'accès à cet outil décrivant l'univers de Star Citizen de manière plus détaillée que tout ce... Lire la suite
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Les "design post" sont des lettres ponctuelles rédigées directement par les développeurs travaillant sur Star Citizen et décrivant un aspect technique précis du jeu. Ce nouveau design post, rédigé par Tony Zurovec, détaille les nouvelles... Lire la suite
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées. Lire la suite
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Comme chaque mois ou presque, Above and Beyond Technologies met à jour la version alpha de The Repopulation. Le mois d'avril ne déroge pas à la règle avec le passage en version 15.2.1 à l'occasion duquel nous revenons sur les grandes... Lire la suite
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Les jeux de survie sont à la mode et pour se démarquer, Savage Lands (tout juste lancé dans le cadre d'un accès anticipé) mise sur son univers fantasy et sur son niveau de difficulté accru. La survie se mérite. Lire la suite
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23 janvier 2015Transformice, le jeu de plates-formes en ligne mettant en scène des mammifères rongeurs, va grignoter de nouveaux joueurs sur Steam à compter du 30 janvier. Lire la suite
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