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Les développeurs préparent une refonte totale de Cyrodiil, le RvR de TESO dans lequel trois factions s’affrontent à coup de destruction de bâtiments et de batailles massives. Ces changements devraient régler les problèmes de performances... Lire la suite
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À l'occasion du lancement de la mise à jour 44 de The Elder Scrolls Online, Brian Wheeler, Lead Combat & PvP Designer chez Zenimax, répond à nos questions sur le la refonte des champs de bataille. Lire la suite
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Nous avons pu nous rendre à l’événement d’anniversaire des 10 ans de The Elder Scrolls Online à Amsterdam, pour discuter avec les développeur-euses de l’évolution du jeu, et essayer le nouveau Chapitre Gold Road introduisant un audacieux... Lire la suite
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À l'occasion d’un événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Necrom, nous avons eu la chance d'interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu, et CJ Grebb, directeur artistique. Lire la suite
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A l'occasion de la sortie de la mise à jour 6.1 de Final Fantasy XIV, qui amorce une nouvelle histoire après la conclusion d'une saga épique de 10 ans, le producteur et directeur du jeu Naoki Yoshida a accordé à notre équipe une interview exclusive ! Lire la suite
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Avec l'équipe de Jeuxvideo.com, nous avons eu le plaisir d'interviewer le producteur et directeur de Final Fantasy XIV à l'occasion du média tour dédié à Endwalker. Nous lui avons posé quelques questions sur les jobs et systèmes de combats. Lire la suite
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C'est avec un immense plaisir que notre équipe a pu participer au media tour de Final Fantasy Endwalker. Au programme, les nouveaux jobs, la cité de Vieille Sharlayan, un donjon et deux nouvelles zones, Garlemald et Thavnair. Pas le... Lire la suite
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Parallèlement à l'exploitation de Black Desert, les équipes du studio Pearl Abyss se consacrent au développement de DokeV, jeu en ligne d'action et d'aventure en monde ouvert, reposant sur la collection de créatures fantastiques. Lire la suite
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Fin mai, Krafton annonçait le développement de l'énigmatique Project Windless, adapté du roman fantastique The Bird That Drinks Tears. Le directeur artistique Son Kwangjae et le concept artist Iain McCaig nous livrent leur vision du projet. Lire la suite
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Swords of Legends Online compte de nombreux donjons qui se dévoileront progressivement cette semaine. Le premier d'entre eux est le Temple de la miséricorde cauchemardesque, conçu pour cinq à dix joueurs de niveau 18. Lire la suite
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La mise à jour 5.3 de Final Fantasy XIV vient fraîchement d'être déployée sur les serveurs, apportant son lot de nouveautés au MMORPG de Square Enix. Le Producteur et Directeur, Naoki Yoshida, a accepté de répondre à quelques unes... Lire la suite
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Le premier opus du thème de l'année Dark Heart of Skyrim est sorti pour PC lundi 24 février et bientôt, le 10 mars, les joueurs consoles pourront joindre l'aventure. Harrowstorm, ou deux nouveaux donjons: Crève-Nève et le Sépulcre Profane. Lire la suite
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À l'occasion d'une visite chez Amazon Game Studios à Irvine, en Californie, nous avons rencontré l'équipe de développement du MMORPG New World : on discute de la corruption de l'univers de jeu, du système de failles ou de stratégie entre faction. Lire la suite
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En visite chez Amazon Game Studios en Californie, nous avons discuté avec Scot Lane, le directeur de jeu du MMORPG New World, et Dan Henuber, en charge de la conception de l'interface du jeu. Lire la suite
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New World a récemment fait l'objet d'une refonte. En exclusivité francophone, JeuxOnline a été invité à découvrir cette nouvelle mouture du MMORPG dans les locaux du développeur. Présentation générale, explications sur le changement... Lire la suite
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La nouvelle extension Shadowbringers a été acclamée par les joueurs et la critique pour la qualité de son scénario et son univers. À cette occasion, nous avons eu la chance de poser quelques questions à Banri Oda, directeur du lore... Lire la suite
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Elloa a chassé le dragon en compagnie des développeurs à l'occasion du DLC Scalebreaker. Elle vous rapporte ce qu'elle a vu en compagnie de Mike Finnigan, concepteur de donjon en chef, et Rich Lambert, directeur créatif. Lire la suite
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En tant que producteur au sein du studio Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions alors que l'alpha du MMORPG de science-fiction Dual Universe suit son cours. Lire la suite
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Durant un événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr, Nakalololo et Elloa ont eu l'occasion d'interviewer Matt Firor, directeur de jeu. Lire la suite
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À l'occasion de l'événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr, Elloa a eu l'occasion d'interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu. Lire la suite
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Ce soir, les premières « campagnes militaires » de Crowfall sont lancées sur les serveurs live du MMORPG. Le directeur créatif Todd Coleman nous présente ces campagnes militaires et quelques-uns de ses projets à venir pour Crowfall. Lire la suite
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Elloa et Nakalololo se sont aventurés pour vous dans les marais du dernier DLC, Murkmire, avec les développeurs Ed Stark et Jeremy Sera. Ils ramènent de leur expédition un récit passionné et les réponses à certains des mystères de Tourbevase. Lire la suite
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C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes, et ce n'est pas Jagex qui dira le contraire, au moment de présenter les nouveautés à venir pour son MMO rétro. Lire la suite
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6 octobre 2018Entre portage sur mobile et nouveautés d'hiver, RuneScape continue son petit bonhomme de chemin, plus de 17 ans après son lancement, avec un fanfest démesuré et des annonces attendues. Lire la suite
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La version 1.35.15.1 est sortie ce vendredi pour corriger quelques bugs récents au niveau du terrain. La correction la plus significative étant la correction des défenses AI Anti-aériennes qui s'attaquaient aux troupes terrestres.... Lire la suite
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