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Lors de la Gamecom 2017, nous avons pu poser nos questions à Matt Firor; découvrez ses réponses ici-même. Présent lors de la Gamescom 2017 de Cologne, Matt Firor a répondu à une quinzaine de questions de JeuxOnLine. Même si certaines... Lire la suite
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En exclusivité française, JeuxOnline a eu accès à une vidéo présentant le processus de création des spécialisations d'élite de Path of Fire, la prochaine extension de Guild Wars 2, et a pu interviewer Robert Gee, Irenio Calmon-Huang et Karl McLain... Lire la suite
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Il y a quelques mois, Guild Wars 2 a changé de directeur artistique puisque Daniel Dociu, qui était en poste depuis le premier Guild Wars, a laissé la place à son fils Horia Dociu. A l'occasion de cette transition, JeuxOnline a pu... Lire la suite
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JeuxOnLine et Standing Stone Games vous proposent à l'occasion des dix ans du Seigneur des Anneaux Online un concours vous permettant de parcourir la Terre du Milieu sous toutes ses formes ! Lire la suite
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Alors qu'on attend l'extension The Cloaked Ascendancy sur consoles le 11 avril puis Shroud of Souls sur PC le 2 mai prochain, nous discutons de la place du MMO sur consoles avec Thomas Foss, lead designer de Neverwinter. Lire la suite
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Lors d’un événement presse sur TESO : Morrowind, à Londres, le 16 février, un de nos rédacteurs a eu l’occasion d’interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu. Lire la suite
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Afin de marquer le quatrième anniversaire de The Secret World, nous avons réalisé une interview de Romain "Tilty" Amiel, Game Director du jeu. MMO oblige, un peu de retard a un été impliqué. Lire la suite
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Alors que le prochain épisode du jeu The Secret World est prévu pour ce jeudi, nous avons été conviés à participer au tour organisé par Funcom et mené par Romain "Tilty" Amiel, pour présenter ce nouveau contenu. Lire la suite
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À l'aube de l'annonce du troisième DLC "La Guilde des Voleurs", Matt Firor se proposait de répondre aux questions de la communauté de JeuxOnline. La communauté JoL pose ses questions à Matt Firor. 1. Pourrons-nous rejoindre la... Lire la suite
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Romain 'Tilty' Amiel nous a accompagné le temps d'un stream afin de nous montrer et nous parler du contenu de l'Episode 12 et de The Secret World en particulier. Si vous n'avez pas pu être présent pour le stream, vous pouvez dès à... Lire la suite
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En compagnie de Romain Amiel, lead designer de The Secret World, j'ai pu participer à une ballade à travers le nouveau contenu de l'Episode 12, qui devrait arriver un peu plus tard cette semaine. Lire la suite
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La semaine dernière, notre Clark Kent, j'ai nommé Ookami, est allé à la rencontre de Matt Firor à la Gamescon afin de lui poser quelques questions sur le futur de The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited. En voici le compte-rendu. Lire la suite
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Dans Dragomon Hunter, le joueur peut notamment affronter, capturer, voire dresser la quasi-totalité du bestiaire du jeu. Dans un premier journal de développement, le développeur nous dévoile les principales fonctionnalités du MMO en avant-première. Lire la suite
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Lors de son passage à Japan Expo 2015, Naoki Yoshida, Producteur et Directeur de Final Fantasy XIV, nous a une nouvelle fois accordé un peu de son temps pour répondre à nos questions dans le cadre d'une interview. Nous avons donc pu... Lire la suite
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Ce soir, en compagnie de Romain "Tilty" Amiel, lead designer sur The Secret World, nous partons à la découverte de la Tour Orochi, qui vient de s'ouvrir aux joueurs lors de l'Episode 11 intitulé "Qui sème le vent..." et qui vient... Lire la suite
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Dans les récentes vidéos de Heart of Thorns, il n'aura pas échappé aux plus attentifs que plusieurs monstres semblaient pourvus d'une nouvelle forme de gestion du contrôle. C'est désormais confirmé avec en exemple un nouveau Champion... Lire la suite
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Toujours en compagnie d'Alexis Lévêque, nous suivons l'actualité du studio Behaviour Interative et nous approfondissons les questions d'équilibrage dans Eternal Crusade. Lire la suite
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Zenimax Online continue sa série de Q&A après des fansites. Après Tamriel Foundry c'est maintenant au tour de JoL-TESO de poser des questions. Avez-vous prévu d’ajouter de nouveaux éléments, de nouvelles fonctionnalités pour les... Lire la suite
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En compagnie d'Alexis Lévêque, combat designer au sein de Behaviour Interactive, nous plongeons concrètement au coeur dans le développement de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade et des enjeux ludiques du combat. Lire la suite
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A partir de ce vendredi 28 novembre à 9h00 et pendant 24 heures seulement, tout ce qui est vendu au C-Store est en promotion. Pourquoi un jour seulement et pas tout un week-end ? Cette promotion de 20% est proposée pour tout ce que... Lire la suite
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Le MMORPG Skyforge était à l'essai ce week-end pour préparer sa sortie en Occident. Avant d'envisager une bêta, nous avons pu nous essayer à une version alpha pour mieux appréhender la prochaine production de l'éditeur My.com. Lire la suite
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Du 13 au 16 novembre, Skyforge accueillera ses premiers testeurs dans le cadre d'une bêta technique. Nous mettons en jeu 50 accès exclusifs à cette première phase de test dans le cadre d'un jeu-concours. Lire la suite
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En tant que combat designer de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade, Alexis Lévêque répond à nos questions sur son rôle dans le cadre du développement du MMO au sein des studios Behaviour Interactive. Lire la suite
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En attendant l'annonce d'une date de bêta prochainement à la gamescom, Eric DeMilt (directeur du développement chez Obsidian Entertainment) nous éclaire sur le contenu, le gameplay et les originalités de Skyforge. Interview. Lire la suite
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Encore une fois Naoki Yoshida nous a fait l'honneur de nous recevoir pour une Interview exclusive et sans tabou. Cette année encore Square Enix nous a convié à une interview avec le désormais célèbre producteur/directeur de Final Fantasy XIV ARR... Lire la suite
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