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La cadence semble s'accélérer dans la communication autour de New World. Puisque à quelques jours d'intervalle Amazon Game Studios nous propose un nouvel article sur son site officiel, pour évoquer la fabrication. On y retrouve pêle-mêle... Lire la suite
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L'équipe JoL-TESO vous propose son test de Greymoor, le 4° Chapitre de TESO. Le nouveau Chapitre de TESO, Greymoor, est maintenant disponible sur toutes les plate-formes. L'équipe JoL-TESO vous détaille le contenu de celui-ci,... Lire la suite
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Dans Ashes of Creation, les activités sociales reposent notamment sur les propriétés de joueurs : du housing, mais associé à une contrée et où on installe des ateliers d'artisanat, des installations agricoles ou d'élevage, voire des bassins de pêche. Lire la suite
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Le studio Grinding Gear Games esquisse la prochaine mise à jour de Path of Exile, Harvest, consistant à cultiver un jardin produisant des monstres dont on tirera l'énergie vitale pour personnaliser son équipement grâce à l'artisanat. Lire la suite
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Ashes of creation vient de lancer sa pré-alpha et le développeur dévoile près de deux heures de gameplay brut, non édité, avec ses bugs et dysfonctionnements, mais aussi ses donjons, ses caravanes et son univers ouvert. Lire la suite
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Après quelques années de développement et en attendant un accès anticipé au cours de l'automne, Frozen Flame s'annonce en bêta-test dès juin prochain – notamment accessible aux contributeurs de la campagne de financement participatif. Lire la suite
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Le commerce entre les régions d'Ashes of Creation repose sur des caravanes marchandes et des routes commerciales PvP : ces routes seront terrestres (avec des chariots) ou maritimes (via des navires marchands) et plus vulnérables lors... Lire la suite
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Au lancement de l'accès anticipé de Population Zero, les serveurs n'étaient pas aussi stables qu'espéré. Le studio Enplex Games déploie une série de correctifs et précise sa feuille de route jusqu'à la fin du mois. Lire la suite
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Les colonies de joueurs jouent un rôle important dans le gameplay de New World (il faudra les faire prospérer, les défendre ou les attaquer). Le housing doit encourager un sentiment d'appartenance à une colonie. Lire la suite
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New World a récemment fait l'objet d'une refonte. En exclusivité francophone, JeuxOnline a été invité à découvrir cette nouvelle mouture du MMORPG dans les locaux du développeur. Présentation générale, explications sur le changement... Lire la suite
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Le gameplay de New World repose notamment sur la colonisation de l'île d’Aeternum. Dans le MMORPG, les compagnies de joueurs pourront fonder des colonies qu'il faudra faire prospérer, mais aussi défendre ou attaquer. Lire la suite
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Le studio Frozenbyte annonce avoir levé des fonds supplémentaires et étoffe le gameplay de Starbase : les joueurs du MMO spatial pourront notamment coloniser des planètes (à condition de s'en donner les moyens collectivement). Lire la suite
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Ponctuellement, l'équipe de développement de Corepunk organise des sessions de questions / réponses avec les joueurs. Récapitulatif des principales précisions issues du dernier en date. Lire la suite
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Après quelques jours de teasing, Amazon Game Studios présente sa refonte des mécaniques PvP de New World. Le développeur opte pour une approche plus consensuelle et organisée, mais aussi sans doute plus populaire et grand public. Lire la suite
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Les équipes du studio Intrepid peaufinent le système de Sièges de forteresse d'Ashes of Creation, mais aussi l'ensemble des autres systèmes qui dépendent (les classes, les guildes, les événements ou encore les caravanes marchandes). Lire la suite
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Après plusieurs mois de silence, New World ressort de l'ombre à l'occasion des Game Awards 2019. Le jeu esquisse son univers en vidéo, précise son gameplay massif et promet un lancement en mai 2020. Lire la suite
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Depuis cinq ans, le studio hollandais Artificial Core travaille sur son premier MMORPG PC, Corepunk, d'inspiration cyberpunk et dark fantasy. Le jeu revendique un gameplay qui s'inspire tantôt de Diablo, tantôt d'Ultima Online. Lire la suite
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Le gameplay de Last Oasis repose notamment sur la prise de contrôle des oasis de l'univers de jeu, ces rares zones produisant des ressources au milieu du désert. On se les dispute, mais on y coopère aussi. Lire la suite
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Starbase est présenté comme un vrai MMO et entend donc encourager les interactions entre joueurs. Ils pourront s'organiser en compagnies (des guildes plus ou moins spécialisées, dotées d'outils dédiés), qui pourront s'associer pour... Lire la suite
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Parallèlement à l'exploitation d'ArcheAge, XL Games signe aussi le MMO mobile Moonlight Sculptor. Le jeu sortira le 10 octobre et revendique une identité forte grâce à ses auteurs : le romancier Nam Hee-sung et le designer Jake Song. Lire la suite
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Annoncé début 2018, le Project C entend miser sur un gameplay ouvert et l'interaction des joueurs. Le MMO de science-fiction devrait lancer son alpha fermée d'ici fin octobre – et lance son programme de fondateurs. Lire la suite
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L'année dernière, le studio Darewise annonçait le Project C, son MMO ouvert de science-fiction, et associe aujourd'hui les joueurs au processus de développement en esquissant une feuille de route révélatrice du gameplay. Lire la suite
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Crowfall détaille sa mise à jour 5.1 : le MMORPG ouvre de nouveaux mondes (sociaux et PvE, cette fois) et étoffe son système de campagnes militaires pour imaginer davantage de variantes différentes. Lire la suite
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19 juillet 2019La récolte de ressources pour la construction de structures est au coeur du gameplay de Starbase. Ces ressources se trouvent notamment sur des astéroïdes qu'il faudra apprendre à exploiter, dans des méga-stations ou via des vaisseaux dédiés. Lire la suite
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Ashes of Creation entend impliquer les joueurs dans la vie d'une contrée de l'univers de jeu. Par exemple en ouvrant de nouvelles routes commerciales en participant à une caravane marchande communale initiée par le maire d'une cité. Lire la suite
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