- Add-on
- Animation
- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Chine
- Classe
- Communauté
- Corée
- Créations de joueurs
- Date de sortie
- Donjon
- Editorial
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Free to play
- Game design
- Guide de jeu
- Interview
- JeuxOnLine
- Localisation
- Mise à jour
- Modèle économique
- Multijoueur
- Patch
- Patch client
- Patch serveur
- PvP
- Quête
- Raid
- Récit
- RvR
- Site officiel
- Système de jeu
- Test
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
Si le gameplay de Conqueror's Blade repose sur des mécanismes de conquêtes militaires, il faudra aussi compter avec la géographie de chaque région, pour préparer ses stratégies mais aussi assurer l'approvisionnement de ses troupes... Lire la suite
-
En 2016, Amazon Game Studios annonçait le développement de New World, un MMORPG plongeant les joueurs dans l'Amérique du XVIIème siècle. Un premier extrait vidéo de gameplay (non sourcée) émerge sur les réseaux sociaux. Lire la suite
-
Le système de progression de Fractured repose exclusivement sur l'acquisition de connaissances diverses. Elles sont réparties en quatorze écoles de magies et combats pouvant être utilisées pour combattre, mais pas uniquement. Lire la suite
-
Le monde de Crowfall est composée de « parcelles » et une nouvelle sorte de ces parcelles s'ajoute au MMO : des « parcelles d'aventure » abritant des monstres et des ressources rares que pourront se disputer les différentes factions du jeu. Lire la suite
-
30 décembre 2017Si l'on considère parfois que l'âge d'or des MMO est passé, l'année 2017 a été riche de tendances : un certain goût pour la nostalgie, le lancement des premiers MMO indépendants, l'explosion du MMO mobile ou encore un regain d'intérêt... Lire la suite
-
Avec son outil de recherche d'activité, le MMORPG sandbox EVE Online veut rendre plus accessible son contenu PvE en synthétisant les différentes informations distillées en jeu. Lire la suite
-
Du 22 décembre au 5 janvier, Saga of Lucimia accueillera les testeurs dans une nouvelle phase de test dédiée notamment au combat. Le jeu n'est pas un MMO d'action, chaque choix devra donc être réfléchi et murement préparé. Lire la suite
-
« L'Alpha Zéro » d'Ashes of Creation est lancée et le studio Intrepid en profite pour préciser le système de classes du MMO, reposant sur huit archétypes de base combinés à des classes secondaires pour composer 64 classes jouables. Lire la suite
-
Alors que la bêta coréenne d'Ascent Infinite Realm a débuté, le MMORPG esquisse une nouvelle classe jouable, le Warlord. Véritable tank, il tient sa ligne grâce à une armure lourde, mène de violents assauts avec son marteau de guerre... Lire la suite
-
La version occidentale d'ArcheAge évolue en version 4.0 avec la mise à jour « Maelström », intégrant notamment la Baie de Sangriode, dans laquelle quatre navires s'affrontent entre eux et rivalisent avec des monstres marins de grande envergure. Lire la suite
-
Après la Sorcière, le studio Bluehole poursuit sa présentation des classes jouables d'Ascent: Infinite Realm et s'intéresse à la Mystique. Une classe de soutien à distance maniant les forces de la nature pouvant à la fois soigner et... Lire la suite
-
Si les premiers bosses du raid d'Antorus, le trône ardent, sont jugés plutôt faciles à vaincre, Argus l'Annihilateur résiste encore aux meilleures guildes. La faute à une stratégie secrète du boss que Blizzard n'a pas documentée, ni... Lire la suite
-
Ascent: Infinite Realm, le prochain MMORPG de Bluehole, compte cinq classes jouables et le développeur en esquisse les mécaniques de base en commençant par la Sorcière -- l'archétype du « canon de verre », puissante mais fragile. Lire la suite
-
Parmi l'immensité de l'univers, des fourmis s'affairent au quotidien pour collecter les ressources nécessaires à l'explosion de demain. Ainsi je me suis lancé dans la carrière de mineur, quand j'admire des cailloux se transformer en ISK. Lire la suite
-
Wild West Online retarde son lancement pour enrichir son contenu. Dans le lot, le western game promet des factions plus présentes, notamment pour organiser les affrontements entre joueurs. Lire la suite
-
Les outils de recherche de groupes sont pratiques pour les joueurs esseulés, mais sont aussi un frein à la formation de communautés de joueurs soudées. Dans Saga of Lucimia, pour trouver des compagnons d'arme, les joueurs devront fréquenter... Lire la suite
-
Dans le cadre du « Black Desert FESTA », le studio Pearl Abyss esquissait l'avenir de son MMO d'action : une nouvelle classe et un territoire inédit à explorer (Dreagan, la terre des dragons), mais aussi de nombreuses optimisations... Lire la suite
-
Alors que la Mytique s'annonce tout juste en Occident, la version coréenne de Black Desert esquisse la seizième classe jouable du MMO d'action, la Ran, spécialisée dans le maniement d'un « pendule en croissant de lune ». Lire la suite
-
1 décembre 2017Citadel Forged with Fire était lancé en accès anticipé en juillet dernier et le RPG d'action s'enrichit d'une première extension, Forsaken Crypts, ouvrant les portes de trois donjons de haut niveau. Lire la suite
-
Parcourez les donjons de manière aléatoire jusqu'au 6 décembre pour obtenir moultes récompenses spéciales ! Du 30 novembre à 16 heures jusqu'au 6 décembre à 16 heures, un événement en jeu célébrant les 10 millions de joueurs de... Lire la suite
-
Quelques mois après la version coréenne, la version occidentale de Black Desert s'apprête à accueillir sa quinzième classe jouable, la Mystique, le 13 décembre prochain (la pré-personnalisation sera disponible dès le 6 décembre). Lire la suite
-
Albion Online esquisse sa prochaine mise à jour majeure, « Kay », articulée autour de systèmes de guerres de guildes et de conquêtes de territoires. La mise à jour sera déployée sur 6 décembre prochain. Lire la suite
-
Dark and Light imagine une nouvelle série de serveurs thématiques, dédiés cette fois aux bâtisseurs. Sur les serveurs « Master Builder », les joueurs récolteront davantage de ressources pour ériger des constructions mieux protégées. Lire la suite
-
Saga of Lucimia revendique l'héritage d'EverQuest et articule son gameplay exclusivement autour du jeu de groupe. Le MMO entend aussi faire appel aux « facultés mentales » des joueurs et s'interdit donc toute assistance superflue,... Lire la suite
-
Le studio Bluehole profitait du G-Star 2017 pour dévoiler les mécaniques RvR de son prochain MMORPG, Ascent: Infinite Realm. Le jeu intègre aussi une dimension PvE, qui se dévoilait (un peu) durant le salon sud-coréen. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes