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Le studio Bluehole profitait du G-Star 2017 pour dévoiler les mécaniques RvR de son prochain MMORPG, Ascent: Infinite Realm. Le jeu intègre aussi une dimension PvE, qui se dévoilait (un peu) durant le salon sud-coréen. Lire la suite
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Gloria Victis fait l'objet d'une nouvelle mise à jour : l'univers de jeu s'étend de 30% pour étoffer les mécaniques PvP et d'exploration du MMO. On l'a noté, depuis maintenant quelques mois, le studio Black Eye étend l'univers de... Lire la suite
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Les serveurs live de Just Survive évoluent : dorénavant, les fonctionnalités de la version originale du MMO (un gameplay moins contraignant, des zombies plus menaçants) sont de retour sur les deux cartes du jeu, accessibles indistinctement... Lire la suite
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Alors que les pré-inscriptions à Black Desert Mobile viennent d'être lancées en Corée, le studio Pearl Abyss détaille le gameplay du MMO mobile, avec son contenu PvE et PvP, en monde ouvert et en instance, en plus de diverses activités sociales. Lire la suite
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Quelques semaines après Fall of Oriath qui doublait déjà le contenu du jeu, Path of Exile accueillera sa prochaine extension le 8 décembre. The War For The Atlas plonge le joueur au coeur d'une guerre divine renouvelant le contenu de haut niveau. Lire la suite
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Dans Ashes of Creation, la politique (la gestion internes et externes des cités) doit être un élément central du gameplay et des relations entre les régions. Le coeur de la gestion politique est installé dans les hôtels de ville du MMO. Lire la suite
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Si le G-Star 2017 fait la part belle aux annonces de jeux mobiles, certains développeurs coréens misent toujours sur le jeu PC. KOG présente KurtzPel dans le cadre du salon coréen, un MMO light reposant sur un gameplay d'action dynamique. Lire la suite
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Dans le cadre du G-Star, Bluehole dévoile la première mouture de son prochain MMO, Ascent: Infinite Realm, reposant notamment sur des mécaniques RvR. Les combats du salon coréen sont retransmis en ligne et le gameplay se précise. Lire la suite
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Après un lancement tonitruant en Corée fin 2016, Lineage II Revolution débarque en Occident sur plateformes mobiles iOS et Android. Le MMO mobile se veut à la fois riche et accessible au plus grand nombre. Que faut-il en penser ? Lire la suite
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Lancé en Corée en mars dernier, MU Legend vient de donner le coup d'envoi de sa bêta ouverte en Occident. Que faut-il penser du jeu ? Nous revenons sur les dimensions hack & slash (pléthorique) et MMO (plus modeste) de MU Legend. Lire la suite
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Le studio Bluehole (Tera, PlayerUnknown's Battlegrounds) officialise son prochain titre, le MMORPG Ascent: Infinite Realm plongeant les joueurs dans un vaste monde steampunk où la guerre fait rage entre deux factions -- le MMO s'annonce... Lire la suite
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Depuis juin dernier, Lineage M connait un succès imposant en Corée. NCsoft réitère et décline cette fois Lineage 2 sur plateformes mobiles avec Lineage 2M. Lire la suite
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Lineage est de longue date au coeur des activités de NCsoft. Après avoir décliné la licence sur mobiles, NCsoft la renouvelle aussi sur PC, avec le Project TL, un « MMORPG de nouvelle génération » revendiquant l'héritage de la licence. Lire la suite
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Durant la BlizzCon 2017, Blizzard officialisait le (re)développement d'une version « Classic » de World of Warcraft. Un projet qui se veut communautaire, impliquant les joueurs et pris en charge par une petite équipe indépendante chez Blizzard. Lire la suite
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Ashes of Creation entend encourager les interactions entre les joueurs et les tavernes (tenues par des joueurs) seront le lieu idéal pour croiser d'autres aventuriers, jouer, arrêter un plan de bataille ou trouver une mission, entre autres. Lire la suite
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Parmi les nouveaux contenus de haut niveau de la prochaine extension, Battle for Azeroth intègre des « fronts de guerres », des versions miniatures des premiers Warcraft (les jeux de stratégie), rejouant une bataille globale pour le... Lire la suite
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Entre autres nouveautés promises par l'extension Battle for Azeroth, l'extension intègre des « îles inexplorées », un nouveau mode de jeu PvPvE, plongeant de petits groupes de joueurs dans un environnement hostile avec un objectif à atteindre. Lire la suite
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Déjà retardé plusieurs fois, l'accès anticipé de Wild West Online est maintenant prévu pour le 15 novembre prochain. Le studio 612 Games en précise le contenu, en attendant un lancement commercial toujours prévu cette année. Lire la suite
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Développé intégralement en HTML5 (ne nécessitant donc aucun client de jeu), Mad World se présente comme un vrai MMO post-apocalyptique. Le jeu sera (partiellement) jouable du 30 octobre au 1er novembre, à l'occasion d'une animation d'Halloween. Lire la suite
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Mi-décembre prochain, Ashes of Creation accueillera ses premiers alpha-testeurs. D'ici là, le studio Intrepid précise le contenu de l'alpha et commence à le dévoiler en images. Lire la suite
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Ce week-end, Netmarble participait à la TwitchCon 2017 pour présenter Lineage II Revolution (et ses sièges de forteresses) aux joueurs américains. Le groupe coréen en profitait pour annoncer la date de lancement du MMO mobile en Europe... Lire la suite
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A l'approche du déploiement du DLC Clockwork City sur les serveurs Live, JoL-TESO vous en propose le test. Le 9° DLC, nommé Clockwork City, arrivera bientôt sur les serveurs Live. Après l'avoir testé sur le PTS, l'équipe JoL-TESO... Lire la suite
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Survarium se dotera finalement bien d'un mode coopératif : trois joueurs évolueront de concert dans une vaste zone ouverte à explorer, avec ses caches et ses secrets à découvrir. Lire la suite
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The Black Death poursuit la refonte de ses principales fonctionnalités et assouplit son système de professions. Dorénavant, les personnages seront libres de combiner les huit professions et 117 compétences du jeu. Lire la suite
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Cela fait maintenant plusieurs années que les adeptes du mode Joueurs contre Joueurs Monstres se sentent délaissés par les développeurs. Vastin confirme travailler sur un rééquilibrage en PvP qui devrait voir le jour d'ici la fin de l'année. Lire la suite
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