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16 octobre 2017Le studio Black Eyes Games prépare une refonte de la carte de Gloria Victis, de sorte d'y ajouter davantage de territoires de guildes (enjeu des affrontements entre guildes) et de repenser ses guerres de factions. De Lire la suite
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Si la mise à jour de Blackwater Canyon n'emporte pas pleinement l'adhésion des joueurs (qui s'inquiètent aujourd'hui de l'avenir de Just Survive), le MMO de zombies ouvre les portes d'une nouvelle contrée à explorer. Lire la suite
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Clockwork City se dévoile de plus en plus. Cette fois-ci, nous entrons dans l'asile des dangereuses expériences ratées que Sotha Sil a menées sur les saints. Lire la suite
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La simulation de guerre médiévale Of Kings and Men déploie sa mise à jour « De Re Militari » : dorénavant, les affrontements intègrent une dimension plus stratégique grâce à des cartes et plans de batailles partagés entre les clans. Lire la suite
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Le site officiel donne plusieurs infos concernant le prochain DLC, Clockwork City. A l'approche de la sortie de Clockwork City, le site officiel dévoile quelques détails concernant son lancement. A commencer par la date de sortie... Lire la suite
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Dans le cadre de son Project X, le studio britannique Automaton imagine un monde réellement persistant et dynamique, afin d'y accueillir des affrontements tactiques de grande envergure. Lire la suite
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Rift continue d'être régulièrement mis à jour et son patch 4.3 (qui sera déployé le 25 octobre) promet un nouveau raid d'envergure et une nouvelle spécialisation de Mage, l'Archer Mystique. Lire la suite
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Brad McQuaid revendique une vision traditionnelle du MMO : des mondes riches et vivants dans lesquels on s'immerge durablement. Et selon lui, l'époque s'y prête de nouveau avec des usages qui laissent davantage de place au temps long. Lire la suite
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Après plusieurs mois de développement puis de tests, Legends of Aria (ex-Shards Online) lance son alpha finale, en liminaire du lancement du MMO sur Steam. Le développeur revient sur les nouveautés de cette dernière phase de tests. Lire la suite
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Les classes et races sont de Crowfall sont maintenant dissociées et le studio ArtCraft présente les Stoneborns, ces solides créatures enchantées faites de terre, de racines et de pierres, réputées pour leur résistance. Lire la suite
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Wild West Online met un terme de son alpha-technique (mettant fin également à l'offre de remboursement inconditionnel du développeur), en vue d'une alpha mi-octobre intégrant une refonte des mécaniques de shérifs et de hors-la-loi. Lire la suite
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Revendiquant des mécaniques de jeu qui s'inspirent à la fois des jeux de survie, des jeux de rôle et des MMO, le tout dans un monde qui empreint du folklore nordique, Valnir Rok lance son accès anticipé sur Steam. Lire la suite
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Traduction du carnet de développement n°70, ou les développeurs parlent des sièges de ville Dans le dev blog d’aujourd’hui, nous vous parlons de notre vision du système de siège sur lequel nous travaillons dessus actuellement. Lire la suite
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L'alpha de Wild West Online se poursuit avec un deuxième week-end de test (les serveurs ouvrent dès ce soir). Pour l'occasion, le jeu est mis à jour et intègre ses premières bribes de contenu -- en attendant davantage. Lire la suite
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Pendant que vous perfectionnez vos arts martiaux ou votre magie avec les classes existantes, une nouvelle se préparait à entrer dans la danse. Une qui brisera vos os un à un. Le Revenant - un mystérieux guerrier... Lire la suite
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Survived By intègre un système de mort permanente. Il ne doit pas pour autant être punitif mais plutôt ajouter un peu de tension au gameplay, tout en favorisant les joueurs prévoyants et prudents. Lire la suite
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Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à... Lire la suite -
Avec l'extension Lifeblood, le MMORPG spatial EVE Online disposera d'une nouvelle activité sous la forme d'expédition minière pour le compte de son empire. Cette proposition s'inscrit dans le cadre plus vaste de la « Guerres de ressources »... Lire la suite
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Selon les premiers alpha-testeurs, Rend paraissait un brin étriqué. Le studio Frostkeep s'attèle donc à rendre son jeu de survie tri-faction plus vaste et plus ambitieux, en piochant quelques principes dans les mécaniques de MMO. Lire la suite
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On peut entendre de plus en plus distinctement un tic-tac qu'on jurerait empreint d'une étrange résonance. C'est celui qui s'échappe des rouages de la Cité de l'Horloge, celle-là même qu'a construit Sotha Sil, cachée à la face du monde. Lire la suite
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La Cité Impériale fête ses deux ans ! La Cité Impériale fête ses deux ans dans le jeu ! À cette occasion, un événement anniversaire se déroulera du 7 au 18 septembre. Ces quelques jours de fêtes s'annoncent sportifs puisqu'il faudra... Lire la suite
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Ashes of Creation s'appuie sur un gameplay hybride : des archétypes classiques mais à combiner débloquer des classes plus exotiques (« augmentant » ses compétences) et un système de combat reposant sur des compétences mais aussi des mini-jeux. Lire la suite
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Après des mécaniques theme park très coûteuses à produire, les développeurs de MMO ont parfois considéré qu'un gameplay sandbox permettait de ne pas produire de contenu du tout. Ce n'est pas l'approche du studio Intrepid pour Ashes of Creation. Lire la suite
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Le studio ArtCraft poursuit son tour d'horizon des races jouables de Crowfall et s'intéresse aux Semi-Géants, les descendants des géants ayant hérité de leur force physique et de leur caractère colérique. Lire la suite
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Zenimax propose un concours à propos du dernier DLC permettant de gagner de jolis lots. A l'occasion de la sortie du DLC Horns of the Reach, le site officiel lance un concours permettant à 5 joueurs de gagner la monture de leur choix... Lire la suite
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