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Ashes of Creation entend impliquer les joueurs dans la vie d'une contrée de l'univers de jeu. Par exemple en ouvrant de nouvelles routes commerciales en participant à une caravane marchande communale initiée par le maire d'une cité. Lire la suite
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Bandai Namco dévoilait récemment Blue Protocol et le jeu accueillera ses premiers testeurs dès la fin du mois dans une alpha fermée. D'ici là, le contenu du jeu illustre son univers et précise son gameplay. Lire la suite
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En fin d'année dernière, la version sud-coréenne d'Aion évoluait en version 7.0. La mise à jour sera déployée le 10 juillet prochain sur les serveurs occidentaux du MMORPG, avec la nouvelle classe d'Impressionniste. Lire la suite
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Le studio indépendent Ninja Loot Games s'attèle au développement de Defend The Night, un MMORPG aux mécaniques classiques le jour et qui prend des allures de tower defense la nuit. Lire la suite
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L'équipe JoL-TESO vous présente son test du prochain Chapitre de TESO, Elsweyr. Elsweyr, le troisième Chapitre de TESO, est désormais disponible sur toutes les plateformes. L'équipe JoL-TESO présente en détail son contenu, avant de donner un avis... Lire la suite
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Après un accès anticipé sur PC et Mac dès le 22 mai, The Elder Scrolls: Elsweyr se lance officiellement aujourd'hui sur toutes les plateformes ! Le Chapitre s'accompagne de la mise à jour 22 gratuite qui amène notamment des... Lire la suite
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Ascent Infinite Realm était officiellement lancé en bêta en Thaïlande il y a tout juste un mois. Le MMORPG steampunk étoffe son end-game, notamment avec des donjons de haut niveau et des instances RvR ou PvPvE. Lire la suite
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Le mois dernier, le studio Pearl Abyss esquissait les mises à jour à venir de Black Desert : aujourd'hui, les nouvelles zones de la Grotte aux Prottys et des Ruines sous-marines de Sycraia ouvrent leurs portes ; le 5 juin, ce sera... Lire la suite
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En attendant un lancement occidental, Ascent: Infinite Realm lance sa bêta en Thaïlande (qui fait figure de pré-lancement), avec la possibilité de tester la quasi-totalité du contenu PvE du MMORPG (le PvP et RvR viendra plus tard). Lire la suite
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Traha vient d'être lancé en Corée (fort de ses 4,2 millions de préinscrits) et fait le pari du MMO mobile pour « gamers » : des mécaniques de jeu ouvertes et dynamiques, et un gameplay qui encourage le jeu manuel. Lire la suite
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En marge de la GDC, le studio Dreamlit Entertainment dévoilait le prototype de Towers. Le développeur précise ses ambitions : concevoir ce qui pourrait s'apparenter à un jeu de survie en monde ouvert, mais coopératif et écologique... Lire la suite
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Atlas déploie sa « méga-update » et évolue en version 1.5 : elle améliore l'expérience de jeu, plus spécifiquement pour les nouveaux joueurs et ceux jouant plus volontiers en petit comité. Lire la suite
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Après avoir présenté le système de nodes d'Ashes of Creation, le studio Intrepid répond aux questions des joueurs : pourquoi détruire une contrée après un siège perdu ? Et quelle conséquence sur la sédentarité des joueurs ? Lire la suite
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Le 12 mars, la section JoL-TESO a fait partie des invités lors d’un événement presse à Londres présentant plus en détails le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr. Elloa et Nakalololo se sont rendus sur place et vous livrent ici leur compte-rendu. Lire la suite
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Le système de nodes d'Ashes of Creation permet de faire progresser ou régresser des contrées entières, en fonction des choix et des activités des joueurs dans le MMORPG. Tour d'horizon de la gestion des nodes. Lire la suite
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Astellia devrait proposer un système d'artisanat et de récolte plutôt classique dans un MMORPG. Il est néanmoins pensé pour encourager la coopération entre les différents profils de joueurs (aventuriers, artisans et récolteurs). Lire la suite
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Le jeu mobile entend rivaliser avec ses homologues sur consoles ou PC. Le studio Loong Entertainment annonce son Project:SU, un MMORPG mobile immergeant les joueurs dans un vaste monde ouvert mêlant magie et réalisme. Lire la suite
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Le monde d'Ashes of Creation doit évoluer au gré des actions collectives des joueurs : 103 nodes seront à coloniser, personnaliser et à faire progresser, voire à vassaliser pour étendre son influence politique et culturelle. Lire la suite
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Le lancement de Fallout 76 a été plutôt chaotique, mais Bethesda s'emploie à redresser la barre : Wild Appalachia de Fallout 76 est déployée, avec son lot de nouveaux contenus et fonctionnalités. Lire la suite
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New World n'intègre pas de carcan de classes, mais les personnages progressent au travers de niveaux, de compétences ou encore d'attributs et peut-être plus encore en découvrant les secrets de Terra Vitae Aeternum. Lire la suite
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La plupart des grands groupes coréens affichent des comptes en berne et l'industrie locale du jeu cherche un second souffle. Nexon espère le trouver avec Traha, MMO mobile qui mise sur son gameplay. Lire la suite
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Après le déploiement de la Shadow Arena (au gameplay PvP), Black Desert Online débloque ses Failles obscures, qui confrontent le joueur à un boss, en solo. Lire la suite
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La Saison du Dragon se lance avec Wrathstone ! Il faudra parcourir d'anciennes places oubliées à la recherche des deux moitiés de la Ragepierre, mais aussi combattre sur un nouveau Champ de bataille entre les mondes... Et l'année ne... Lire la suite
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La terre natale des Khajiits, le retour des dragons, l'arrivée de la classe Nécromancien, des artefacts daedriques en Cyrodiil et la campagne de la Cité impériale... La Saison du dragon se dévoile à travers une partie du contenu qu'elle... Lire la suite
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Astellia sera lancé cette année en Occident. Le studio Barunson prévoit un modèle économique « non pay-to-win » supposant l'achat d'une copie du jeu et complété d'une boutique dont le contenu sera détaillé avant la sortie. Lire la suite
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