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Si la forme et l'envergure de Dark and Light restent à définir, le jeu revendique néanmoins des mécaniques impliquant nombre de joueurs -- comme la construction de vastes forteresses faites de ressources rares. Lire la suite
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En attendant de dévoiler sa démo jouable dans le cadre de la PAX South, Dauntless dévoile en vidéo son gameplay coopératif, opposant de petits groupes de joueurs à des bosses d'envergure. Lire la suite
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26 janvier 2017Les serveurs du Seigneur des Anneaux Online seront indisponibles vendredi 27 janvier de 14h00 à 18h00 pour application de la MàJ 19.2.4. Cette mise à jour concerne essentiellement des modifications de texte relatifs au changement... Lire la suite
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Quelques mois après la Corée, l'extension Margoria est officiellement disponible dans la version occidentale de Black Desert, ouvrant les portes d'un nouveau contenu maritime, entre batailles navales de guildes, monstres marins et... Lire la suite
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Dans Crowfall, les corps de personnages sont des objets de nécromancie régis par l'artisanat. La création de personnage, la mort au combat ou la résurrection représentent alors des enjeux de gameplay d'envergure dans le MMO. Lire la suite
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L'univers persistant et évolutif d'Ashes of Creation est au coeur des mécaniques du MMO et doit contribuer à l'immersion des joueurs. Ainsi, le cycle des saisons influence le gameplay et l'activité des joueurs influencera les évolutions du monde. Lire la suite
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Dans Dark and Light, capturer puis dresser une créature pourrait s'avérer complexe (et nécessiter plusieurs joueurs). Mais certaines créatures magiques ont un réel intérêt, pour se déplacer, au combat ou encore pour la survie et l'artisanat. Lire la suite
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Dans la foulée du tutoriel d'introduction du MMORPG EVE Online, le pilote débutant est orienté vers les agents de carrière pour appréhender certaines activités. Je débute par l'industrie, pour construire les explosions de demain. Lire la suite
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Dans Crowfall, les corps des personnages jouables (à posséder à l'aide d'une âme) sont des objets comme les autres, soumis aux règles de l'artisanat et de la récolte. Mais pour extirper efficacement une dépouille d'une tombe, il faudra... Lire la suite
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Si Pathfinder Online est aujourd'hui moribond, le MMO doit néanmoins être mis à jour pour accueillir un nouveau système de siège (à briser à l'aide de renforts alliés), en attendant surtout le soutien d'un éventuel repreneur susceptible... Lire la suite
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Pour que tous les joueurs de Conan Exiles puissent trouver leur serveur idéal, avec des règles adaptées à leur style de jeu, Funcom intègre un système de serveurs privés et de personnalisation via des mods à son jeu de survie. Lire la suite
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L'extension Margoria ouvre les portes d'un nouveau contenu sous-marin dans Black Desert Online. La mise à jour sera déployée progressivement et jouable à partir du 25 janvier prochain. Lire la suite
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Le 11 janvier 2011, feu Sony Online lançait DC Universe Online. Six ans plus tard, le MMO de super héros est toujours en activité et fête ses six ans avec une nouvelle série d'animations visant notamment à sauver le futur de Metropolis. Lire la suite
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Révélé récemment, le jeu coopératif Dauntless fait d'ores et déjà l'objet d'une version jouable. Elle sera dévoilée dans le cadre de la PAX South de San Antonio à la fin du mois. Lire la suite
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Lentement mais surement, Revelation Online enchaine les sessions de bêta-test et annonce une bêta #3 du 19 janvier au 2 février, permettant cette fois de progresser jusqu'au niveau 69 pour découvrir un contenu inédit. Lire la suite
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Conan Exiles détaille son système de construction, l'un des trois piliers du jeu de survie, dans un nouveau journal de développement, en attendant de l'expliciter ce soir dans le cadre de ses livestreams bimensuels. Lire la suite
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WildStar dévoile sa prochaine mise à jour majeure, l'Energie de la matrice primaire, destinée aux joueurs de haut niveau, qui pourront continuer à progresser et s'attaquer à des donjons à la difficulté évolutive. Lire la suite
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Ashes of Creation entend faire en sorte que les joueurs aient, collectivement, une influence sur le monde et que leurs choix aient toujours des conséquences tangibles. Pour y parvenir, le développeur s'appuie sur un système de nodes évolutifs. Lire la suite
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Le monde de Dark and Light évolue régulièrement, tantôt au gré des cycles jour / nuit (la nuit est plus dangereuse que le jour) et des aléas climatiques, que les joueurs devront prendre en considération dans leurs expéditions. Lire la suite
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Demandé depuis longtemps par la communauté, il est possible depuis quelques jours de faire un reset de ses classes. En effet dans les messages de compte se trouve un parchemin de reset, récupérable jusqu'au 17 Janvier, valable 14 jours. Lire la suite
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Jouable en réalité virtuelle sur l'HTC Vive, The Dawn: First War invite les joueurs à prendre possession de forteresses pour les défendre ou assaillir celles des autres joueurs. Le jeu se lance en Occident sur Steam. Lire la suite
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Fort de sa licence, Conan Exiles imagine des combats brutaux (permettant de démembrer ou décapiter l'adversaire), mais aussi suffisamment stratégiques pour encourager les joueurs à choisir soigneusement leurs armes et leurs assauts. Lire la suite
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Dark and Light continue de se dévoiler et illustre la carte de son monde (dont la superficie reste néanmoins encore nébuleuse) et de ses divers environnements. Lire la suite
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Un an et demi après la version coréenne, la dragon Nouver débarque dans la version occidentale de Black Desert Online pour offrir un nouveau défi aux joueurs férus de challenge PvE en monde ouvert. Lire la suite
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Après quelques semaines d'alpha 5, le studio Bossa dresse le bilan du développement ouvert de Worlds Adrift et esquisse un avenir qui promet notamment davantage de diversités dans l'univers à explorer. Lire la suite
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