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Sommaire Accueil Général et Guildes Monde vivant, Fractales et Raids JcJ et McM Compétences de profession Joueur contre joueur structuré Nouvelle carte Conquête : Revanche du CapricorneLe Capricorne est de retour ! Et cette fois... Lire la suite
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La Team Allods dévoile Pirates: Allods Online, un jeu d'affrontements aériens opposant deux équipes de capitaines de navires astraux à personnaliser. Le jeu s'annonce en bêta russe et esquisse ses premiers modes de jeu. Lire la suite
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Les déplacements sont des enjeux de gameplay importants dans les MMO, plus encore quand les distances sont grandes. Dans Dual Universe, des portes des étoiles pourront être installées entre les zones sociales, mais la gestion de moteurs... Lire la suite
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Dual Universe se veut très ouvert et confié aux mains des joueurs. Pour organiser (et sécuriser) ces interactions, le développeur imagine néanmoins des mécanismes complexes de droits accordés en contrepartie de devoir à respecter. Lire la suite
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Officiellement lancé au début du mois, Riders of Icarus esquisse sa première mise à jour d'envergure, qui rehausse le niveau maximum et ouvre les portes de nouvelles contrées de haut niveau avec leurs montures et donjons inédits. Lire la suite
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En début d'année, le studio Pearl Abyss esquissait des projets de gameplay maritime pour Black Desert Online. La mer Margolia ouvre ses portes dans la version coréenne du MMO, avec ses guerres de guildes, ses chasses aux monstres ou aux trésors... Lire la suite
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Actuellement en pré-alpha, Dual Universe illustre ses mécaniques de gameplay, de la surface de planètes à l'exploration de stations spatiales, en passant par les méthodes de constructions et d'artisanat. Lire la suite
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Foxhole se veut un vrai wargame massivement multijoueur : un univers sandbox persistant, des centaines de soldats, des lignes de front évolutives et des stratégies collectives. Une version prototype du jeu est disponible en téléchargement. Lire la suite
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Dans le cadre de sa stratégie visant à étoffer son catalogue de jeux mobiles, NCsoft s'associe à Tencent pour produire Blade & Soul: Hongmoon Rising, un prequel du MMO d'arts martiaux distribué sur PC et plateformes mobiles. Lire la suite
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Attendues de longue date, les classes de Ninja et de Kunoichi seront officiellement jouables dans la version occidentale de Black Desert à partir du 20 juillet, tout comme les guerres de guildes et une évolution du système de compétences... Lire la suite
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L'alpha de The Black Death évolue en version 0.07 et, outre les traditionnels correctifs et évolutions, la mise à jour débloque notamment une (atypique) classe sociale de mendiant. Lire la suite
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La version sud-coréenne de Bless esquisse sa prochaine mise à jour majeure. Au programme, une nouvelle classe jouable, la mystic, qui puise dans ses propres points de vie pour restaurer la jauge de mana lui permettant de prodiguer des soins. Lire la suite
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Jouable depuis près d'un an en Corée, le Ninja et la Kunoichi pourraient rejoindre les classes jouables de la version occidentale de Black Desert dès mercredi prochain « si tout se passe bien ». Lire la suite
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Project Gorgon est probablement l'un des MMOG les plus dissidents aujourd'hui jouable. Dissident, cela signifie "qui se refuse à l'autorité établie", "qui cesse de se soumettre à l'ordre". En effet, depuis 2014, le jeu maintient une... Lire la suite
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Lancé en Chine fin 2013, Naruto Online s'annonce maintenant en version occidentale. Distribué sur navigateurs web, le MMO mise à la fois sur un système de missions et des combats stratégiques au tour par tour. Lire la suite
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Attendus de très longue date, les Orks (la quatrième faction jouable) et les Tyranids (la faction PvE) débarquent finalement sur les serveurs de test d'Eternal Crusade, alors que les serveurs live font l'objet d'optimisations drastiques. Lire la suite
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Crush Online se veut une hybridation entre MOBA et MMO : une vue et des combats reposant sur l'action empruntés aux MOBA et un vaste univers persistant accueillant une guerre perpétuelle inspiré des MMO. Le jeu se dévoile concrètement en bêta. Lire la suite
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Bien connu des joueurs de Ragnarok Online, le système d'équipement de cartes de monstre manquait encore à Tree of savior. C'est maintenant corrigé avec son intégration dans le MMO, encore en test, sur les serveurs coréens. Lire la suite
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Crowfall intègre un gameplay de survie, obligeant notamment les personnages à se nourrir pour rester en pleine possession de ses moyens. Alors que la pré-alpha de Crowfall étoffe sa dimension MMO, le studio ArtCraft détaille son système... Lire la suite
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Alors que Darkfall Unholy Wars ferme ses portes, Darkfall New Dawn s'apprête à se lancer. Le MMO sera jouable dès le 28 juin et dévoilera concrètement ses adaptations pendant trois semaines de tests accessibles gratuitement. Lire la suite
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Le Minotaure Myrmidon sera le prochain archétype jouable de Crowfall et se dévoile aujourd'hui comme un berserker frénétique sur le champ de bataille, qui encaisse les coups a posteriori quand sa furie retombe. Lire la suite
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Tous les jeux en ligne ou presque sont confrontés à la triche et pour en limiter le effets, Daum annonce des mesures techniques permettant de protéger son MMO, en plus de menacer les tricheurs de bannissement. Lire la suite
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Le développement et la pré-alpha de Crowfall progressent à bon rythme. Le contenu existant est peaufiné et de nouveau contenu s'annonce, à commencer par l'archétype de Minotaure Myrmidon qui devrait débarquer prochainement sur les serveurs de tests. Lire la suite
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Lifeless est officiellement disponible en accès anticipé à compter d'aujourd'hui. D'ici au lancement commercial du jeu de survie, le développeur prévoit néanmoins des mises à jour régulières, détaillées dans une feuille de route. Lire la suite
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Initialement attendues aujourd'hui, les Guerres de Sièges de Black Desert Online seront finalement déclarées vendredi prochain, le temps d'en expliquer les mécanismes et de les adapter aux spécificités de la version européenne du MMO d'action. Lire la suite
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