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Révélé récemment, le jeu coopératif Dauntless fait d'ores et déjà l'objet d'une version jouable. Elle sera dévoilée dans le cadre de la PAX South de San Antonio à la fin du mois. Lire la suite
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Lentement mais surement, Revelation Online enchaine les sessions de bêta-test et annonce une bêta #3 du 19 janvier au 2 février, permettant cette fois de progresser jusqu'au niveau 69 pour découvrir un contenu inédit. Lire la suite
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Conan Exiles détaille son système de construction, l'un des trois piliers du jeu de survie, dans un nouveau journal de développement, en attendant de l'expliciter ce soir dans le cadre de ses livestreams bimensuels. Lire la suite
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WildStar dévoile sa prochaine mise à jour majeure, l'Energie de la matrice primaire, destinée aux joueurs de haut niveau, qui pourront continuer à progresser et s'attaquer à des donjons à la difficulté évolutive. Lire la suite
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Ashes of Creation entend faire en sorte que les joueurs aient, collectivement, une influence sur le monde et que leurs choix aient toujours des conséquences tangibles. Pour y parvenir, le développeur s'appuie sur un système de nodes évolutifs. Lire la suite
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Le monde de Dark and Light évolue régulièrement, tantôt au gré des cycles jour / nuit (la nuit est plus dangereuse que le jour) et des aléas climatiques, que les joueurs devront prendre en considération dans leurs expéditions. Lire la suite
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Demandé depuis longtemps par la communauté, il est possible depuis quelques jours de faire un reset de ses classes. En effet dans les messages de compte se trouve un parchemin de reset, récupérable jusqu'au 17 Janvier, valable 14 jours. Lire la suite
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Jouable en réalité virtuelle sur l'HTC Vive, The Dawn: First War invite les joueurs à prendre possession de forteresses pour les défendre ou assaillir celles des autres joueurs. Le jeu se lance en Occident sur Steam. Lire la suite
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Fort de sa licence, Conan Exiles imagine des combats brutaux (permettant de démembrer ou décapiter l'adversaire), mais aussi suffisamment stratégiques pour encourager les joueurs à choisir soigneusement leurs armes et leurs assauts. Lire la suite
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Dark and Light continue de se dévoiler et illustre la carte de son monde (dont la superficie reste néanmoins encore nébuleuse) et de ses divers environnements. Lire la suite
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Un an et demi après la version coréenne, la dragon Nouver débarque dans la version occidentale de Black Desert Online pour offrir un nouveau défi aux joueurs férus de challenge PvE en monde ouvert. Lire la suite
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Après quelques semaines d'alpha 5, le studio Bossa dresse le bilan du développement ouvert de Worlds Adrift et esquisse un avenir qui promet notamment davantage de diversités dans l'univers à explorer. Lire la suite
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En attendant le lancement de son accès anticipé, Dark and Light illustre ses options de créations de personnages, les promettant suffisamment nombreuses pour éviter les clones dans l'univers de jeu. Lire la suite
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Ce matin au Japon, et dans la nuit en France, Naoki Yoshida a levé le voile sur plusieurs aspects de la prochaine extension de Final Fantasy XIV : STORMBLOOD lors du keynote d'ouverture du Fan Festival de Tokyo. Lire la suite
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Malgré ses cinq ans d'exploitation, Allods Online continue d'être régulièrement mis à jour et évolue en version 8.0. Au programme de la mise à jour, une nouvelle race de personnage est débloquée en plus de l'ajout d'un système d'Ordres. Lire la suite
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C'est par l'intermédiaire du forum officiel de Final Fantasy XIV que Naoki Yoshida développe sa vision sur l'utilité, et la nécessité, de l'ajout des "potions de raccourcis" dans son jeu. Des objets dans l'air du temps paraît-il. Lire la suite
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Deux mois et demi après son lancement, Osiris New Dawn se complète d'une première mise à jour majeure, Dawn of Aziel, posant les bases de l'exploration interplanétaire dans le jeu sur la lune glacée d'Aziel. Lire la suite
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Initialement attendu au cours de l'automne, le lancement de Dark and Light retarde son accès anticipé de « quelques mois ». D'ici là, le jeu précise et illustre ses mécaniques de jeu. Lire la suite
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Le studio Phoenix Labs annonçait récemment le développement Dauntless et en esquisse le système de combat : les affrontements doivent être significatifs, stratégiques et lourds de sens pour les joueurs. Lire la suite
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Entre autres originalités, Conan Exiles intègre un système de Thralls permettant de capturer des PNJs pour les faire travailler dans son campement et profiter de leurs compétences spéciales. Funcom en détaillera le fonctionnement dans... Lire la suite
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Comme chaque année, les activités d'Hivernel reviennent enneiger Guild Wars 2 pendant les fêtes. En parallèle, la cinquième saison de la ligue JcJ démarre en apportant son lot d'évolutions, afin de rendre la ligue plus compétitive et plus gratifiante. Lire la suite
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Après un court teasing, le studio Gaijin dévoile Enlisted, un MMO rejouant les grandes batailles de la seconde guerre mondiale, et en précise le modèle économique reposant sur la (pré)vente de divers modules autonome. Lire la suite
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Conan Exiles est présenté comme un jeu de survie et le studio Funcom aborde ce gameplay sous différents angles : la subsistance, mais aussi la résistance aux éléments mais surtout aux autres personnages, joueurs ou PNJs. Lire la suite
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En attendant un déploiement le 15 décembre prochain en Corée, la Dark Knight intègre l'outil de création de personnages de Black Desert, dévoilant ainsi son histoire et quelques-unes de ses animations de combat. Lire la suite
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Tout juste dévoilé, Ashes of Creation entend plonger les joueurs dans un vaste ouvert et évolutif, s'appuyant sur un gameplay devant encourager les « interactions significatives » entre joueurs. Lire la suite
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