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Durant la BlizzCon 2017, Blizzard officialisait le (re)développement d'une version « Classic » de World of Warcraft. Un projet qui se veut communautaire, impliquant les joueurs et pris en charge par une petite équipe indépendante chez Blizzard. Lire la suite
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Ashes of Creation entend encourager les interactions entre les joueurs et les tavernes (tenues par des joueurs) seront le lieu idéal pour croiser d'autres aventuriers, jouer, arrêter un plan de bataille ou trouver une mission, entre autres. Lire la suite
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Parmi les nouveaux contenus de haut niveau de la prochaine extension, Battle for Azeroth intègre des « fronts de guerres », des versions miniatures des premiers Warcraft (les jeux de stratégie), rejouant une bataille globale pour le... Lire la suite
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Entre autres nouveautés promises par l'extension Battle for Azeroth, l'extension intègre des « îles inexplorées », un nouveau mode de jeu PvPvE, plongeant de petits groupes de joueurs dans un environnement hostile avec un objectif à atteindre. Lire la suite
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Déjà retardé plusieurs fois, l'accès anticipé de Wild West Online est maintenant prévu pour le 15 novembre prochain. Le studio 612 Games en précise le contenu, en attendant un lancement commercial toujours prévu cette année. Lire la suite
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Développé intégralement en HTML5 (ne nécessitant donc aucun client de jeu), Mad World se présente comme un vrai MMO post-apocalyptique. Le jeu sera (partiellement) jouable du 30 octobre au 1er novembre, à l'occasion d'une animation d'Halloween. Lire la suite
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Mi-décembre prochain, Ashes of Creation accueillera ses premiers alpha-testeurs. D'ici là, le studio Intrepid précise le contenu de l'alpha et commence à le dévoiler en images. Lire la suite
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Ce week-end, Netmarble participait à la TwitchCon 2017 pour présenter Lineage II Revolution (et ses sièges de forteresses) aux joueurs américains. Le groupe coréen en profitait pour annoncer la date de lancement du MMO mobile en Europe... Lire la suite
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A l'approche du déploiement du DLC Clockwork City sur les serveurs Live, JoL-TESO vous en propose le test. Le 9° DLC, nommé Clockwork City, arrivera bientôt sur les serveurs Live. Après l'avoir testé sur le PTS, l'équipe JoL-TESO... Lire la suite
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Survarium se dotera finalement bien d'un mode coopératif : trois joueurs évolueront de concert dans une vaste zone ouverte à explorer, avec ses caches et ses secrets à découvrir. Lire la suite
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The Black Death poursuit la refonte de ses principales fonctionnalités et assouplit son système de professions. Dorénavant, les personnages seront libres de combiner les huit professions et 117 compétences du jeu. Lire la suite
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Cela fait maintenant plusieurs années que les adeptes du mode Joueurs contre Joueurs Monstres se sentent délaissés par les développeurs. Vastin confirme travailler sur un rééquilibrage en PvP qui devrait voir le jour d'ici la fin de l'année. Lire la suite
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16 octobre 2017Le studio Black Eyes Games prépare une refonte de la carte de Gloria Victis, de sorte d'y ajouter davantage de territoires de guildes (enjeu des affrontements entre guildes) et de repenser ses guerres de factions. De Lire la suite
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Si la mise à jour de Blackwater Canyon n'emporte pas pleinement l'adhésion des joueurs (qui s'inquiètent aujourd'hui de l'avenir de Just Survive), le MMO de zombies ouvre les portes d'une nouvelle contrée à explorer. Lire la suite
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Clockwork City se dévoile de plus en plus. Cette fois-ci, nous entrons dans l'asile des dangereuses expériences ratées que Sotha Sil a menées sur les saints. Lire la suite
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La simulation de guerre médiévale Of Kings and Men déploie sa mise à jour « De Re Militari » : dorénavant, les affrontements intègrent une dimension plus stratégique grâce à des cartes et plans de batailles partagés entre les clans. Lire la suite
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Le site officiel donne plusieurs infos concernant le prochain DLC, Clockwork City. A l'approche de la sortie de Clockwork City, le site officiel dévoile quelques détails concernant son lancement. A commencer par la date de sortie... Lire la suite
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Dans le cadre de son Project X, le studio britannique Automaton imagine un monde réellement persistant et dynamique, afin d'y accueillir des affrontements tactiques de grande envergure. Lire la suite
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Rift continue d'être régulièrement mis à jour et son patch 4.3 (qui sera déployé le 25 octobre) promet un nouveau raid d'envergure et une nouvelle spécialisation de Mage, l'Archer Mystique. Lire la suite
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Brad McQuaid revendique une vision traditionnelle du MMO : des mondes riches et vivants dans lesquels on s'immerge durablement. Et selon lui, l'époque s'y prête de nouveau avec des usages qui laissent davantage de place au temps long. Lire la suite
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Après plusieurs mois de développement puis de tests, Legends of Aria (ex-Shards Online) lance son alpha finale, en liminaire du lancement du MMO sur Steam. Le développeur revient sur les nouveautés de cette dernière phase de tests. Lire la suite
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Les classes et races sont de Crowfall sont maintenant dissociées et le studio ArtCraft présente les Stoneborns, ces solides créatures enchantées faites de terre, de racines et de pierres, réputées pour leur résistance. Lire la suite
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Wild West Online met un terme de son alpha-technique (mettant fin également à l'offre de remboursement inconditionnel du développeur), en vue d'une alpha mi-octobre intégrant une refonte des mécaniques de shérifs et de hors-la-loi. Lire la suite
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Revendiquant des mécaniques de jeu qui s'inspirent à la fois des jeux de survie, des jeux de rôle et des MMO, le tout dans un monde qui empreint du folklore nordique, Valnir Rok lance son accès anticipé sur Steam. Lire la suite
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Traduction du carnet de développement n°70, ou les développeurs parlent des sièges de ville Dans le dev blog d’aujourd’hui, nous vous parlons de notre vision du système de siège sur lequel nous travaillons dessus actuellement. Lire la suite
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