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Pour éprouver concrètement son gameplay, Rend lance sa pré-alpha : les premières invitations viennent d'être envoyées. Parallèlement, le studio poursuit son tour d'horizon du gameplay et s'intéresse à des compétences qui progressent à l'usage. Lire la suite
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La nouvelle classe arrivant avec TESO : Morrowind, le Gardien, a droit à une bande-annonce. La nouvelle classe arrivant avec TESO : Morrowind, le Gardien, a droit à une bande-annonce. Le Gardien a été plusieurs fois mis à l'honneur... Lire la suite
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Discrète, la mise à jour 3.57 de Final Fantasy XIV est désormais en ligne. Pas d'ajout au menu, mais quelques ajustements pour permettre aux joueurs de mieux se préparer à la sortie de Stormblood. Lire la suite
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Dans Rent, il faudra faire des choix équilibrés et jouer en groupe. C'est l'objet du système de classes du jeu en ligne, reposant sur des capacités complémentaires à débloquer et octroyant toutes des bonus et des malus. Lire la suite
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Rend repose sur un gameplay tri-faction : un choix efficace pour impliquer et intégrer les joueurs rapidement dans les mécaniques de survie, en plus de permettre des jeux de stratégie à base d'alliances et de trahisons. Lire la suite
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Si la refonte de Dark and Light prend une forme hybride (d'abord présenté comme un MMO, puis comme un jeu de survie), l'univers de jeu se veut vaste, immersif et propice à l'exploration quand bien même les serveurs ont une capacité limitée. Lire la suite
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ESO Live présentant le gameplay du Gardien, présentation du Champ de bataille Ularra, de nouveaux aperçus de Vvardenfell, et une séance de questions-réponses sur les Champs de bataille : ces dernières semaines ont été bien remplies... Lire la suite
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Alors qu'on attend l'extension The Cloaked Ascendancy sur consoles le 11 avril puis Shroud of Souls sur PC le 2 mai prochain, nous discutons de la place du MMO sur consoles avec Thomas Foss, lead designer de Neverwinter. Lire la suite
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H1Z1: Just Survive n'avait plus accueilli de mises à jour de contenu depuis six mois (consacrés à une refonte des bases techniques du MMO). Le système climatique est néanmoins maintenant de retour dans l'univers du MMO de survie de Daybreak. Lire la suite
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Dans Dual Universe, les joueurs pourront construire des structures parfois très imposantes. Le développeur imagine par ailleurs moult « déclencheurs » permettant d'interagir avec ces structures, ouvrir des portes ou encore activer des champs de force. Lire la suite
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Après quelques semaines d'accès anticipé, Cloud Pirates sera officiellement disponible en version commerciale free-to-play à partir du 19 avril, concomitamment au lancement de sa mise à jour 1.3 intègre des sièges de forteresses. Lire la suite
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Parallèlement aux campagnes militaires temporaires permettant d'accumuler des ressources, les Royaumes Eternels de Crowfall ont vocation à ancrer durablement les interactions sociales des joueurs. Le studio ArtCraft en détaille le fonctionnement. Lire la suite
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Pour renouer avec les bases originelles du MMO, Ashes of Creation imagine un système de nodes permettant aux joueurs d'orienter les grandes évolutions du monde grâce à leurs actions collectives. Le studio Intrepid en détaille et en... Lire la suite
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Continuant la série de guides pour Homestead, un nouvel article a été publié. Celui-ci est un guide complet de l'éditeur de maison et des différentes manières de décorer ces dernières. Après un premier guide sur l'acquisition des maisons... Lire la suite
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Après Ald Carac, c'est au tour de la Carrière de Foyada d'avoir son article de présentation. Carrière de granite abandonnée, ce ne sont maintenant plus les coups des pioches, mais ceux des lames, qui se font entendre au milieu de... Lire la suite
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Les deux derniers ESO Live ont été l'occasion pour les développeurs de montrer un peu plus le Chapitre à venir, Morrowind, au travers de deux séances de gameplay. L'une consacrée à l'exploration de Vvardenfell, et l'autre aux Champs de bataille. Lire la suite
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Un nouvel article sur le site officiel présente en détail le Champ de bataille se déroulant dans une ruine dwemer : Ald Carac. On y retrouve la carte du Champ de bataille ainsi qu'une description du déroulement des différents types... Lire la suite
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Parallèlement à une mise à jour des animations de combat qui se fait attendre, Gloria Victis intègre la possibilité, pour les guildes, d'ériger et personnaliser des forteresses à leurs couleurs. Lire la suite
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La mise à jour 35, Dawn of the Dragonborn, apporte son lot de contenu pour le MMORPG Dungeons and Dragons Online, dont une nouvelle race, des donjons, un raid et une réincarnation étendue. Lire la suite
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Afin de flexibiliser le marché des PLEX sur le MMORPG EVE Online, le studio CCP Games introduit plusieurs changements pour notamment faciliter les échanges de cette monnaie. Lire la suite
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Le studio Frostkeep sort de l'ombre et annonce le développement de Rend, un jeu en ligne hybride reposant sur l'affrontement de trois factions, luttant entre elles et contre l'environnement, dans un monde d'inspiration fantasy. Lire la suite
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Le studio Novaquark revient les dernières mises à jour du développement de Dual Universe (vaisseaux peaufinés, construction facilitée, interface revue, etc.), mais estime aussi avoir besoin de davantage de temps avant de lancer son alpha... Lire la suite
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Deux nouveaux articles de présentation de TESO : Morrowind ont été publiés sur le site officiel. L'un d'eux présente en détails le nouveau mode PvP arrivant avec le Chapitre : les Champs de bataille. Lors de l'événement presse présentant TESO... Lire la suite
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C'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe, le MMORPG EverQuest II reprend cette expression à sa sauce en proposant de replonger dans ses anciens donjons en mode expert. Lire la suite
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Dans Crowfall, les joueurs pourront posséder leur propre royaume et surtout les aménager en y érigeant des structures. Le studio ArtCraft esquisse le mode « construction » du MMO, entre liberté laissée aux architectes et contrainte de gameplay. Lire la suite
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