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« L'Alpha Zéro » d'Ashes of Creation est lancée et le studio Intrepid en profite pour préciser le système de classes du MMO, reposant sur huit archétypes de base combinés à des classes secondaires pour composer 64 classes jouables. Lire la suite
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Alors que la bêta coréenne d'Ascent Infinite Realm a débuté, le MMORPG esquisse une nouvelle classe jouable, le Warlord. Véritable tank, il tient sa ligne grâce à une armure lourde, mène de violents assauts avec son marteau de guerre... Lire la suite
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La version occidentale d'ArcheAge évolue en version 4.0 avec la mise à jour « Maelström », intégrant notamment la Baie de Sangriode, dans laquelle quatre navires s'affrontent entre eux et rivalisent avec des monstres marins de grande envergure. Lire la suite
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Après la Sorcière, le studio Bluehole poursuit sa présentation des classes jouables d'Ascent: Infinite Realm et s'intéresse à la Mystique. Une classe de soutien à distance maniant les forces de la nature pouvant à la fois soigner et... Lire la suite
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Si les premiers bosses du raid d'Antorus, le trône ardent, sont jugés plutôt faciles à vaincre, Argus l'Annihilateur résiste encore aux meilleures guildes. La faute à une stratégie secrète du boss que Blizzard n'a pas documentée, ni... Lire la suite
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Ascent: Infinite Realm, le prochain MMORPG de Bluehole, compte cinq classes jouables et le développeur en esquisse les mécaniques de base en commençant par la Sorcière -- l'archétype du « canon de verre », puissante mais fragile. Lire la suite
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Parmi l'immensité de l'univers, des fourmis s'affairent au quotidien pour collecter les ressources nécessaires à l'explosion de demain. Ainsi je me suis lancé dans la carrière de mineur, quand j'admire des cailloux se transformer en ISK. Lire la suite
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Wild West Online retarde son lancement pour enrichir son contenu. Dans le lot, le western game promet des factions plus présentes, notamment pour organiser les affrontements entre joueurs. Lire la suite
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Les outils de recherche de groupes sont pratiques pour les joueurs esseulés, mais sont aussi un frein à la formation de communautés de joueurs soudées. Dans Saga of Lucimia, pour trouver des compagnons d'arme, les joueurs devront fréquenter... Lire la suite
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Dans le cadre du « Black Desert FESTA », le studio Pearl Abyss esquissait l'avenir de son MMO d'action : une nouvelle classe et un territoire inédit à explorer (Dreagan, la terre des dragons), mais aussi de nombreuses optimisations... Lire la suite
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Alors que la Mytique s'annonce tout juste en Occident, la version coréenne de Black Desert esquisse la seizième classe jouable du MMO d'action, la Ran, spécialisée dans le maniement d'un « pendule en croissant de lune ». Lire la suite
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1 décembre 2017Citadel Forged with Fire était lancé en accès anticipé en juillet dernier et le RPG d'action s'enrichit d'une première extension, Forsaken Crypts, ouvrant les portes de trois donjons de haut niveau. Lire la suite
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Parcourez les donjons de manière aléatoire jusqu'au 6 décembre pour obtenir moultes récompenses spéciales ! Du 30 novembre à 16 heures jusqu'au 6 décembre à 16 heures, un événement en jeu célébrant les 10 millions de joueurs de... Lire la suite
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Quelques mois après la version coréenne, la version occidentale de Black Desert s'apprête à accueillir sa quinzième classe jouable, la Mystique, le 13 décembre prochain (la pré-personnalisation sera disponible dès le 6 décembre). Lire la suite
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Albion Online esquisse sa prochaine mise à jour majeure, « Kay », articulée autour de systèmes de guerres de guildes et de conquêtes de territoires. La mise à jour sera déployée sur 6 décembre prochain. Lire la suite
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Dark and Light imagine une nouvelle série de serveurs thématiques, dédiés cette fois aux bâtisseurs. Sur les serveurs « Master Builder », les joueurs récolteront davantage de ressources pour ériger des constructions mieux protégées. Lire la suite
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Saga of Lucimia revendique l'héritage d'EverQuest et articule son gameplay exclusivement autour du jeu de groupe. Le MMO entend aussi faire appel aux « facultés mentales » des joueurs et s'interdit donc toute assistance superflue,... Lire la suite
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Le studio Bluehole profitait du G-Star 2017 pour dévoiler les mécaniques RvR de son prochain MMORPG, Ascent: Infinite Realm. Le jeu intègre aussi une dimension PvE, qui se dévoilait (un peu) durant le salon sud-coréen. Lire la suite
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Gloria Victis fait l'objet d'une nouvelle mise à jour : l'univers de jeu s'étend de 30% pour étoffer les mécaniques PvP et d'exploration du MMO. On l'a noté, depuis maintenant quelques mois, le studio Black Eye étend l'univers de... Lire la suite
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Les serveurs live de Just Survive évoluent : dorénavant, les fonctionnalités de la version originale du MMO (un gameplay moins contraignant, des zombies plus menaçants) sont de retour sur les deux cartes du jeu, accessibles indistinctement... Lire la suite
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Alors que les pré-inscriptions à Black Desert Mobile viennent d'être lancées en Corée, le studio Pearl Abyss détaille le gameplay du MMO mobile, avec son contenu PvE et PvP, en monde ouvert et en instance, en plus de diverses activités sociales. Lire la suite
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Quelques semaines après Fall of Oriath qui doublait déjà le contenu du jeu, Path of Exile accueillera sa prochaine extension le 8 décembre. The War For The Atlas plonge le joueur au coeur d'une guerre divine renouvelant le contenu de haut niveau. Lire la suite
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Dans Ashes of Creation, la politique (la gestion internes et externes des cités) doit être un élément central du gameplay et des relations entre les régions. Le coeur de la gestion politique est installé dans les hôtels de ville du MMO. Lire la suite
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Si le G-Star 2017 fait la part belle aux annonces de jeux mobiles, certains développeurs coréens misent toujours sur le jeu PC. KOG présente KurtzPel dans le cadre du salon coréen, un MMO light reposant sur un gameplay d'action dynamique. Lire la suite
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Dans le cadre du G-Star, Bluehole dévoile la première mouture de son prochain MMO, Ascent: Infinite Realm, reposant notamment sur des mécaniques RvR. Les combats du salon coréen sont retransmis en ligne et le gameplay se précise. Lire la suite
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