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Le site officiel vient de détailler les bases du fonctionnement de l'atelier de tenue. Le site officiel continue de présenter le contenu qui sera ajouté à l'occasion de son prochain DLC, et se penche cette fois-ci sur l'atelier de tenue... Lire la suite
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Le gameplay de Wild West Online ne repose pas uniquement sur l'affrontements de shérifs et de bandits. Les joueurs pourront aussi y installer des fermes et cultiver la terre pour produire alcool et nourriture. Lire la suite
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Suite à sa prise de participation dans le capital de WildCard, le groupe Snail Games décline la licence ARK, notamment dans PixARK, une version procédurale et en voxel du jeu de survie. PixARK lancera sa version occidentale fin mars prochain. Lire la suite
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Annoncée comme une bataille capable d'engloutir un million de dollars, l'affrontement qui s'est déroulé le 23 janvier dans le système 9-4RP2 a réuni 6000 pilotes, sans toutefois combler toutes les attentes. Lire la suite
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New World cultive le mystère et si l'on en croit une nouvelle indiscrétion, l'univers de jeu devrait être nimbé de secrets, d'horreur et de malédictions à combattre grâce à des reliques sacrées, des mots de pouvoirs et autres rituels magiques. Lire la suite
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Les guildes sont le ciment des MMO et à l'heure où Albion Online se doit de fidéliser ses joueurs, le MMO du studio Sandbox Interactive améliore ses outils de guildes pour mieux les structurer et les hiérarchiser. Lire la suite
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Le site officiel présente le deuxième donjon de Dragon Bones : le pic de la Mandécailles. Après avoir présenté le Repaire du croc, premier donjon introduit par Dragon Bones, le site officiel détaille le second donjon apporté par ce DLC... Lire la suite
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Le site officiel présente un des donjons introduit dans le prochain DLC, Dragon Bones. Premier contenu détaillé du prochain DLC (Dragon Bones) , le Repaire du croc est présenté par le site officiel. L'article dédié nous en apprend... Lire la suite
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Si Bless se fait attendre en Occident, le directeur de jeu Jae-hoon précise ses objectifs avant de lancer l'accès anticipé sur Steam : la refonte du combat et un système de progression non répétitif sont ses priorités. Lire la suite
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En 2018 et après sept ans d'exploitation, Rift fait le pari d'un retour aux sources. Le MMO se dotera d'un nouveau serveur (à abonnement et sans boutique), en plus de se focaliser notamment sur le PvP. Lire la suite
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Durango doit être lancé en Corée le 25 janvier et contrairement à la plupart des autres MMO mobiles, il s'appuie sur un gameplay « sandbox », encourageant les interactions entre les joueurs dans un vaste monde ouvert, sans instance. Lire la suite
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Les Thargoids s'invitent dans l'univers d'Elite Dangerous et avec sa mise à jour Beyond - Chapter One, le studio Frontier Developments imagine (entre autres) des missions coopératives pour les repousser. La mise à jour s'annonce en... Lire la suite
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Jugés trop peu dynamiques, les combats de Conan Exiles font actuellement l'objet d'une refonte en cours de finalisation. Elle sera testée en interne pendant quelques semaines, avant le lancement d'un bêta-test mi-février. Lire la suite
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Si le gameplay de Conqueror's Blade repose sur des mécanismes de conquêtes militaires, il faudra aussi compter avec la géographie de chaque région, pour préparer ses stratégies mais aussi assurer l'approvisionnement de ses troupes... Lire la suite
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En 2016, Amazon Game Studios annonçait le développement de New World, un MMORPG plongeant les joueurs dans l'Amérique du XVIIème siècle. Un premier extrait vidéo de gameplay (non sourcée) émerge sur les réseaux sociaux. Lire la suite
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Le système de progression de Fractured repose exclusivement sur l'acquisition de connaissances diverses. Elles sont réparties en quatorze écoles de magies et combats pouvant être utilisées pour combattre, mais pas uniquement. Lire la suite
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Le monde de Crowfall est composée de « parcelles » et une nouvelle sorte de ces parcelles s'ajoute au MMO : des « parcelles d'aventure » abritant des monstres et des ressources rares que pourront se disputer les différentes factions du jeu. Lire la suite
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30 décembre 2017Si l'on considère parfois que l'âge d'or des MMO est passé, l'année 2017 a été riche de tendances : un certain goût pour la nostalgie, le lancement des premiers MMO indépendants, l'explosion du MMO mobile ou encore un regain d'intérêt... Lire la suite
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Avec son outil de recherche d'activité, le MMORPG sandbox EVE Online veut rendre plus accessible son contenu PvE en synthétisant les différentes informations distillées en jeu. Lire la suite
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Du 22 décembre au 5 janvier, Saga of Lucimia accueillera les testeurs dans une nouvelle phase de test dédiée notamment au combat. Le jeu n'est pas un MMO d'action, chaque choix devra donc être réfléchi et murement préparé. Lire la suite
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« L'Alpha Zéro » d'Ashes of Creation est lancée et le studio Intrepid en profite pour préciser le système de classes du MMO, reposant sur huit archétypes de base combinés à des classes secondaires pour composer 64 classes jouables. Lire la suite
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Alors que la bêta coréenne d'Ascent Infinite Realm a débuté, le MMORPG esquisse une nouvelle classe jouable, le Warlord. Véritable tank, il tient sa ligne grâce à une armure lourde, mène de violents assauts avec son marteau de guerre... Lire la suite
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La version occidentale d'ArcheAge évolue en version 4.0 avec la mise à jour « Maelström », intégrant notamment la Baie de Sangriode, dans laquelle quatre navires s'affrontent entre eux et rivalisent avec des monstres marins de grande envergure. Lire la suite
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Après la Sorcière, le studio Bluehole poursuit sa présentation des classes jouables d'Ascent: Infinite Realm et s'intéresse à la Mystique. Une classe de soutien à distance maniant les forces de la nature pouvant à la fois soigner et... Lire la suite
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Si les premiers bosses du raid d'Antorus, le trône ardent, sont jugés plutôt faciles à vaincre, Argus l'Annihilateur résiste encore aux meilleures guildes. La faute à une stratégie secrète du boss que Blizzard n'a pas documentée, ni... Lire la suite
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