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Depuis la fermeture de Dust 514 en mai 2016, son successeur annoncé Project Nova a depuis brillé par son absence en terme de communication du côté de CCP Games. Lire la suite
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Sans accuser le poids des années, le MMORPG spatial EVE Online doit toutefois tâcher de se renouveler après de nombreuses années d'exploitation. Pour l'occasion, il s'agira toutefois de (seulement) tirer des feux d'artifice. Lire la suite
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30 mars 2017Parmi les autres genres, le MMORPG se distingue notamment par la persistance de son monde, sauvegardant chaque seconde de jeu. Il arrive pourtant que ce monde disparaisse, en un instant. Lire la suite
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Reprenant le concept du kaizen ou de l'amélioration continue selon les japonais, le studio ArtCraft à l'ouvrage sur Crowfall revient sur les écueils du développement d'un MMORPG. Lire la suite
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19 février 2017Spécificité du genre MMORPG, le monde persistant accueille le joueur pour mieux lui proposer de multiples aventures. Si l'installation peut se concrétiser sous la forme du housing, l'enjeu est bien au-delà. Lire la suite
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Conclusion d'une année charnière pour le studio CCP Games, cette rétrospective revient sur les principaux événements qui ont marqué le MMORPG EVE Online et les productions gravitant à sa périphérie. Lire la suite
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26 décembre 2016On considère traditionnellement que l'âge d'or des MMO est passé. Sans doute, mais 2016 a montré que l'industrie du MMO est en pleine mutation, accueillant nombre de nouveaux acteurs très divers (très modestes ou colossaux) pour renouveler le genre. Lire la suite
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22 décembre 2016Cher Papa Noël, après une année vidéo ludique un peu difficile, je t'écris pour partager mes rêves en tant que joueur de MMORPG, où sommeille encore un grand enfant au désespoir de ma femme. Lire la suite
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27 novembre 2016Pour mieux dresser un état des lieux du genre, j'invite chacun à partager ses expériences de jeu en balayant le contenu et ses objectifs personnels. Le MMORPG évolue avec le temps, voici un (petit) point fin 2016. Lire la suite
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Pas quelques semaines ou mois trop tôt. C'est un des reproches qu'il a eu à sa sortie. Mais quelques années trop tôt. Autrement dit, est-ce qu'il n'aurait pas dû sortir aujourd'hui ? Lire la suite
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23 juillet 2016Le choix d'un MMORPG peut relever du véritable casse-tête, nécessitant de se poser les bonnes questions pour trouver une lumière persistante qui ne s'éteindra pas au bout de quelques heures. Lire la suite
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17 avril 2016Par définition, le MMORPG invite à y consacrer du temps, pour mieux s'y installer durablement. Mais vous, à quel MMO avez-vous consacré le plus de temps ? Lire la suite
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1 avril 2016Si le MMORPG s'inscrit dans la durée, nombreux sont les joueurs à mettre de coté un titre jugé trop ancien après sa fenêtre de lancement. Il reste à voir si le genre dispose effectivement d'une date limite de consommation. Lire la suite
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17 mars 2016Suite à l'annonce de l'abandon d'EverQuest Next, nous pouvons ajouter une nouvelle croix dans le cimetière des MMORPG. En pleine évolution, le genre continue de se chercher en manquant désormais cruellement d'ambition. Lire la suite
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En attendant les annonces du studio CCP à l'occasion du Fanfest 2016, les pilotes d'EVE Online peuvent imaginer les contours de la prochaine version du shooter Dust 514. Interactions entre les deux jeux, du sandbox et des combats... Lire la suite
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Depuis la réévaluation de l'abonnement sur le MMORPG The Secret World, j'arbore un insigne doré à coté de mon nom pour signaler aux autres joueurs mon statut. Je vous propose pour l'occasion un petit billet d'humeur, avec quelques... Lire la suite
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6 février 2016Au fil de son évolution, le MMORPG ne répond plus forcément aux attentes de ses adeptes. Plusieurs pistes sont alors explorées par les joueurs, dont le retour aux sources pour (re)trouver un certain idéal. Lire la suite
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Retour sur une année 2015, qui s'est avérée riche dans le Seigneur des Anneaux Online de part le contenu proposé par le studio Turbine, mais aussi par sa Communauté de joueurs toujours aussi impliquée ! Lire la suite
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En cette année charnière, le MMORPG contemporain The Secret World a particulièrement soigné son expérience de jeu en parallèle de nouveaux contenus. Toujours vivant malgré les soucis financiers du studio Funcom qui décidément... Lire la suite
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Et rebelote ! L'équipe couvrant Star Citizen pour JeuxOnLine remet ça !! Toujours pour enrichir le contenu mis à votre disposition, voici le deuxième épisode de notre podcast maison. Le format est conservé depuis le premier épisode... Lire la suite
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Bienvenue à vous pour l'écoute de ce premier podcast réalisé par l'équipe Star Citizen de JeuxOnLine !! Dans le but de vous fournir la meilleure couverture possible en information sur ce jeu, nous essayons d'étoffer les différents supports... Lire la suite
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Parce que les joueurs ont le droit de rêver sans être soumis à un Kickstarter, on peut parfois laisser son imagination créer un MMORPG à la hauteur de ses attentes. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de février 2015. Lire la suite
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16 janvier 2015En constante évolution, le MMO peut gagner en maturité au fil des mises à jour et des extensions. Nous revenons d'ailleurs sur les nouveautés et les destinations ludiques dans le domaine en ce mois de janvier. En ce début d'année,... Lire la suite
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Plus de trois mois après sa sortie en Occident, ArcheAge peut s'exposer avec un certain recul aux critiques des joueurs pour mieux le cerner. Riche, exigeant et non sans failles, le MMORPG « sand park » s'avère être un titre à approfondir. Lire la suite
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