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16 décembre 2018114Si le MMORPG s'inscrit dans la persistance, les aléas du temps peuvent sérieusement l'entamer. Une refonte peut permettre d'envisager différemment l'avenir, mais peu de studios peuvent réellement se le permettre. Lire la suite
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17 novembre 2018Avec l'intention d'établir un classement de référence des MMORPG actuels, je vous propose de discuter de mes (et de nos) références du genre, en toute objectivité évidemment. Lire la suite
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Dans le cadre de sa BlizzCon 2018, Blizzard vient d'annoncer le MMO mobile Diablo Immortal : un projet attendu, cohérent avec le marché de Blizzard, mais pour nombre de joueurs le jeu sent le souffre et suscite une franche hostilité. Lire la suite
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4 novembre 2018Quand la narration prend le pas sur le genre, le MMORPG condamne parfois le joueur à évoluer en solitaire pour narrer son histoire sans considération pour les autres joueurs. Lire la suite
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Depuis l'extension Into The Abyss, l'univers d'EVE Online s'est encore étendu d'une manière pour le moins inattendue pour les habitués du MMORPG. Plongé dans une bulle, le joueur solitaire dispose de son menu à la carte. L'expérience... Lire la suite
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6 janvier 2018Présent dans la quatrième saison de la série Black Mirror, l'épisode U.S.S. Callister propose de plonger dans les méandres d'un MMORPG détourné par son concepteur. Lire la suite
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30 décembre 2017Si l'on considère parfois que l'âge d'or des MMO est passé, l'année 2017 a été riche de tendances : un certain goût pour la nostalgie, le lancement des premiers MMO indépendants, l'explosion du MMO mobile ou encore un regain d'intérêt... Lire la suite
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Conclusion d'une année difficile pour le studio CCP Games, cette rétrospective revient sur les principaux événements qui ont marqué le MMORPG EVE Online et les productions gravitant à sa périphérie. Lire la suite
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18 novembre 2017Au-delà du plaisir vidéoludique, le joueur peut être tenté par des mécaniques insidieuses pour dépenser plus d'argent que de raison. Prendre conscience des pièges possibles, c'est déjà limiter les risques. Lire la suite
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La baisse depuis plusieurs années du nombre de joueurs s'inscrit dans un mouvement de déclin pour le MMORPG spatial EVE Online. Les joueurs se penchent sur la question et donnent leurs avis. Lire la suite
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L'équipe de Jeux On Line a eu la chance d'interviewer Naoki Yoshida, Producteur et Directeur du MMORPG Final Fantasy XIV lors de la Paris Games Week. Application mobile, Eureka, l'entrée de FFXIV dans la scène esport... Vous en saurez... Lire la suite
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Après plusieurs semaines passées sur l'extension Path of Fire du MMORPG Guild Wars 2, les membres de l'équipe JoL partagent leurs impressions. Si la sortie de Guild Wars 2 avait déconcerté une partie des joueurs par rapport au précédent opus... Lire la suite
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Life is Feudal, un jeu se voulant médiéval et réaliste, est actuellement en phase de développement pour sa version MMO. Quelques news ont été distribuées par le développeur BitBox studio. Lire la suite
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Vestige des ambitions de l'extension Incarna, les quartiers du capitaine où l'on peut se mouvoir avec son personnage seront prochainement retirés du MMORPG spatial EVE Online. Lire la suite
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Depuis la fermeture de Dust 514 en mai 2016, son successeur annoncé Project Nova a depuis brillé par son absence en terme de communication du côté de CCP Games. Lire la suite
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Sans accuser le poids des années, le MMORPG spatial EVE Online doit toutefois tâcher de se renouveler après de nombreuses années d'exploitation. Pour l'occasion, il s'agira toutefois de (seulement) tirer des feux d'artifice. Lire la suite
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30 mars 2017Parmi les autres genres, le MMORPG se distingue notamment par la persistance de son monde, sauvegardant chaque seconde de jeu. Il arrive pourtant que ce monde disparaisse, en un instant. Lire la suite
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Reprenant le concept du kaizen ou de l'amélioration continue selon les japonais, le studio ArtCraft à l'ouvrage sur Crowfall revient sur les écueils du développement d'un MMORPG. Lire la suite
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19 février 2017Spécificité du genre MMORPG, le monde persistant accueille le joueur pour mieux lui proposer de multiples aventures. Si l'installation peut se concrétiser sous la forme du housing, l'enjeu est bien au-delà. Lire la suite
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Conclusion d'une année charnière pour le studio CCP Games, cette rétrospective revient sur les principaux événements qui ont marqué le MMORPG EVE Online et les productions gravitant à sa périphérie. Lire la suite
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26 décembre 2016On considère traditionnellement que l'âge d'or des MMO est passé. Sans doute, mais 2016 a montré que l'industrie du MMO est en pleine mutation, accueillant nombre de nouveaux acteurs très divers (très modestes ou colossaux) pour renouveler le genre. Lire la suite
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22 décembre 2016Cher Papa Noël, après une année vidéo ludique un peu difficile, je t'écris pour partager mes rêves en tant que joueur de MMORPG, où sommeille encore un grand enfant au désespoir de ma femme. Lire la suite
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27 novembre 2016Pour mieux dresser un état des lieux du genre, j'invite chacun à partager ses expériences de jeu en balayant le contenu et ses objectifs personnels. Le MMORPG évolue avec le temps, voici un (petit) point fin 2016. Lire la suite
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Pas quelques semaines ou mois trop tôt. C'est un des reproches qu'il a eu à sa sortie. Mais quelques années trop tôt. Autrement dit, est-ce qu'il n'aurait pas dû sortir aujourd'hui ? Lire la suite
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23 juillet 2016Le choix d'un MMORPG peut relever du véritable casse-tête, nécessitant de se poser les bonnes questions pour trouver une lumière persistante qui ne s'éteindra pas au bout de quelques heures. Lire la suite
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