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S'il avait porté de nombreuses promesses, le MMO shooter Warhammer 40 000: Eternal Crusade peut être considéré comme une déception vidéo ludique, cruelle à l'image de son univers. Lire la suite
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Le studio Behaviour Interactive lance officiellement aujourd'hui la version gratuite de Warhammer 40 000 - Eternal Crusade, l'édition « Free Carnage », débloquant la quasi-totalité du jeu. Lire la suite
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Eternal Crusade fait l'objet d'une version d'essai : toutes les factions seront finalement accessibles, mais pas toutes les classes et la progression des personnages y est ralenti. Des clefs seront par ailleurs distribuées aux abonnés... Lire la suite
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Jouable depuis septembre dernier, Warhammer 40 000 - Eternal Crusade devrait faire l'objet prochainement d'une version d'essai (sans doute limitée en contenu) permettant de découvrir les bases du jeu à bon compte. Lire la suite
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Le studio Behaviour Interactive annonçait récemment la date de sortie d'Eternal Crusade au travers d'une bande-annonce de lancement. Aujourd'hui, le studio précise mettre en pause la version console du jeu d'action. Lire la suite
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Attendus de très longue date, les Orks (la quatrième faction jouable) et les Tyranids (la faction PvE) débarquent finalement sur les serveurs de test d'Eternal Crusade, alors que les serveurs live font l'objet d'optimisations drastiques. Lire la suite
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En plus des Space Marines et Chaos Space Marines, les Eldars débarquent parmi les factions jouables de l'accès anticipé de Warhammer 40 000 - Eternal Crusade. Lire la suite
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Jouable dans le cadre d'un accès anticipé depuis quelques semaines, Eternal Crusade s'offre une nouvelle carte de conquête de forteresse et rehausse le nombre maximum de joueurs sur ses serveurs. Lire la suite
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Après plusieurs mois d'alpha, Eternal Crusade se lance officiellement sur Steam (en accès anticipé et en promotion pour quelques jours), en attendant une sortie commerciale prévue pour l'été prochain. Lire la suite
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Prochainement proposé en accès anticipé, le jeu de tir Warhammer 40 000: Eternal Crusade est toujours en cours de construction, avant de voir un jour prochain ses joueurs s'adonner à la destruction de masse. Lire la suite
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Le futur MMO shooter Warhammer 40 000: Eternal Crusade va franchir une nouvelle étape, en étant proposé en accès anticipé sur Steam. Nous partagerons également la progression du développement avec Alexis Lévêque, combat designer chez... Lire la suite
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Nathan Richardsson dresse l'état des lieu des quelques derniers mois de développement d'Eternal Crusade : s'il reste beaucoup à faire, le développement se poursuit et les ajouts s'enchainent. Lire la suite
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Actuellement en alpha fermée, Warhammer 40 000 - Eternal Crusade ouvrira prochainement les portes d'une nouvelle map, Pegasus Station, couverte de glace et balayée par des tempêtes de neige. Lire la suite
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Nous retrouvons Alexis Lévêque, combat designer au sein du studio Behaviour, pour faire le point sur le développement du MMO reprenant la licence Warhammer 40.000, prochainement disponible en accès anticipé. Lire la suite
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Le studio Behaviour rendra sa première copie de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade cet été, anticipation encore lointaine d'un MMO shooter. Avant de viser un conflit de grande envergure, le shooter Warhammer 40.000 - Eternal... Lire la suite
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La vente de packs de fondateurs doit contribuer à financer un projet mais aussi impliquer les joueurs dans son développement. Eternal Crusade met le principe en pratique : les fondateurs sont invités à choisir la sous-faction des Eldars dans le MMO. Lire la suite
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Toujours en compagnie d'Alexis Lévêque, nous suivons l'actualité du studio Behaviour Interative et nous approfondissons les questions d'équilibrage dans Eternal Crusade. Lire la suite
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Nathan Richardsson, nouveau senior producer au sein de Behaviour Interactive, a fait le point sur le développement de Warhammer 40.000 : Eternal Crusade avec en point de mire une sortie anticipée pour l'automne 2015. Lire la suite
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En compagnie d'Alexis Lévêque, combat designer au sein de Behaviour Interactive, nous plongeons concrètement au coeur dans le développement de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade et des enjeux ludiques du combat. Lire la suite
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En tant que combat designer de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade, Alexis Lévêque répond à nos questions sur son rôle dans le cadre du développement du MMO au sein des studios Behaviour Interactive. Lire la suite
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Le studio Behaviour Interactive a commencé relativement tôt à dévoiler son MMO Warhammer 40.000 - Eternal Crusade. Une nouvelle vidéo présente les progrès réalisés lors des quatre dernier mois, marquant l'évolution d'Arkhona. Lire la suite
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Entre deux sessions de streaming, le studio Behaviour Interactive propose un nouvelle bande-annonce intitulée « Wars of Arkhona », du nom de la lointaine planète transformée en champ de batailles pour Warhammer 40 000 - Eternal Crusade. Lire la suite
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Behaviour Interactive commence à dévoiler en vidéos son MMO basé sur l'univers de Warhammer 40.000, tout en proposant des packs fondateurs pour les joueurs les plus pressés. Lire la suite
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Disposer d'un personnage unique parmi la masse de combattants impliqués dans un conflit d'envergure, tel est l'un des défis entre les mains des développeurs du studio Behaviour Interactive. Lire la suite
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Malgré son statut de pré-alpha, Warhammer 40.000 - Eternal Crusade se dévoile à travers une vidéo centrée sur son gameplay. Au programme de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade, nous avons un TPS plongeant le joueur dans un conflit de grande envergure. Lire la suite
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