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12 janvier 2016Pour renouveler l'expérience ludique des joueurs les plus investis de Devilian, la prochain mise à jour promet des Tournois de guildes (20 contre 20) et des récompenses pour les plus méritants. Lire la suite
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Wizard Online, le MMO en réalité virtuelle, dévoile quelques-uns de ses nouveaux sorts : l'invocation d'un bâton de mage d'un mouvement de la main, mais aussi la possibilité de posséder un esprit faible pour contrôler ses mouvements... Lire la suite
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Alors que la première saison de la ligue JcJ s'achèvera à la fin du mois, ArenaNet a dévoilé certains changements dans le système de ligue, qui affecteront cette fin de saison et les suivantes, visant à corriger plusieurs critiques... Lire la suite
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La version 2.0 de l'alpha de Crowfall (attendue en mars) intégrera un nouvel archétype jouable, le ranger, spécialiste des pièges et de l'arc, mais combattant aussi au corps à corps... quand il est cours de flèches. Lire la suite
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Les Chronicles of Elyria intègrent un système de mort permanente associé au modèle économique du MMO. Le mécanisme se détaille aujourd'hui : la vie d'un personnage (un an de jeu) a un prix réel, mais le personnage vieillit inexorablement... Lire la suite
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8 janvier 2016Après un bêta-test puis un prélancement dans certaines régions du monde, le MMO d'arts martiaux Age of Wushu Dynasty (décliné d'Age of Wushu sur PC) est officiellement lancé sur plateformes iOS et Android. Lire la suite
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La première phase de test de Black Desert en Occident a permis de récolter de nombreux avis. Certains sont pris en compte et le MMO d'action évolue pour encourager le jeu de groupe ou mieux gérer l'énergie servant à la transformation... Lire la suite
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Pour encourager les confrontations entre joueurs dans PlanetSide 2, Daybreak Game imagine un nouveau système de récolte de ressources -- contestées et pouvant être protégées dans des fortifications de joueurs. Lire la suite
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Si Wizard Online présente un cadre classique pour un MMO, il a l'originalité d'être conçu pour la réalité virtuelle, jouable avec un casque 3D et des motion controllers permettant d'asséner des coups d'épées ou de lancer des sorts. Lire la suite
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Depuis plusieurs semaines, le studio ArtCraft promettait une annonce qui ferait réagir. Le développeur de Crowfall dévoile son système de Corbeaux et Vaisseaux, une seule âme immortelle (le compte) et plusieurs corps (les personnages)... Lire la suite
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Initié suite à la fermeture de City of Heroes, City of Titans poursuit son développement. L'un de ses modules (permettant de tester combat et IA, entre autres) dévoile sa version prototype. Lire la suite
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En prévision de sa sortie le 8 mars prochain, The Division fait l'objet d'une évaluation par l'ESRB (l'équipe américain du système européen PEGI). Le jeu est classé « M », déconseillé au moins de 17 ans, du fait de sa violence réaliste... Lire la suite
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Ces dernières semaines, ZeniMax Online Studios a dévoilé plusieurs informations sur ce qui nous attend pour cette année, et plus loin. Ces informations sont susceptibles d'évoluer d'ici leur concrétisation. Lire la suite
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Gloria Victis fait évoluer les mécanismes de sa Vallée de la mort (le mode Tournoi PvP en équipe du MMO médiéval) : après un système de capture de drapeau pour ajouter une dimension stratégique, le jeu intègre aussi des mercenaires PNJ. Lire la suite
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Récemment, le studio Pearl Abyss présentait ses projets d'évolution du PvP de Black Desert Online dans la contrée de Valencia (davantage ouvert et reposant sur l'interaction des joueurs). En Corée, la mise à jour sera déployée demain. Lire la suite
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Actuellement en alpha fermée, Warhammer 40 000 - Eternal Crusade ouvrira prochainement les portes d'une nouvelle map, Pegasus Station, couverte de glace et balayée par des tempêtes de neige. Lire la suite
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Les Stealthers constituent le dixième trio de classes dévoilé. Suite à la révélation du livestream du 4 décembre, les dix trios de classes de Camelot Unchained, autrefois mystérieux, sont désormais connus. Si vous n'avez jamais entendu... Lire la suite
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Le jeune studio parisien Darewise Entertainment dévoile Rokh, un jeu de survie persistant et multijoueur plaçant le joueur dans la peau d'un colon à la surface de Mars, dans un gameplay laissant une large place aux interactions. Lire la suite
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Alors que la bêta fermée de Tree of Savior prend fin en Occident et que sa bêta ouverte s'annonce en Corée, nous revenons sur les principales mécaniques du MMO d'IMC Games, dans une preview détaillée de ses forces et faiblesses. Lire la suite
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Afin d'améliorer son expérience de jeu, le MMORPG contemporain The Secret World proposera prochainement avec l'épisode 13 un outil de recherche de groupe visant à explorer les différents donjons. Lire la suite
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Le housing est parfois très accessoire dans les MMO. Dans les Chronicles of Elyria, les bâtiments de joueurs se veulent intégrés au gameplay, faisant office de donjons à défendre et protéger ou tenter de piller et détruire (entre autres). Lire la suite
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Tree of Savior s'annonce en bêta ouverte à partir du 17 décembre en Corée. Pour l'occasion, le MMO est mis à jour, ouvrant les portes de nouvelles zones à explorer ou débloquant de nouvelles classes jouables (de rang 7). Lire la suite
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Après avoir fait évoluer la gestion collectives des bases de H1Z1, le studio Daybreak Game imagine de nouvelles façons de les protéger en piégeant les alentours, grâce à des pièges incendiaires, empoisonnés ou étourdissants. Lire la suite
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À l'issue du dernier sondage de révélations des trios de classes, CSE nous a donné des informations sur les healers (soigneurs). Comme d'autres archétypes de Camelot Unchained, les healers sont vraiment doués pour une tâche. Leur... Lire la suite
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La huitième révélation de classes nous permet d'en apprendre plus sur le trio des spirit mages (mages des esprits), archétype basé sur l'utilisation de familiers. Lire la suite
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