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Après des mois de tests, Rise Online World se lancera ce 15 avril en free-to-play. Le MMORPG se démarque par sa boutique reposant sur des échanges en crypto-monnaies permettant aux joueurs d'échanger des montures ou des costumes. Lire la suite
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Pour ses quinze ans, le Seigneur des Anneaux Online modifie son modèle économique et étend son offre free to play jusqu'au niveau 95. Un gros changement en perspective notamment pour les nouveaux joueurs ! Lire la suite
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XL Games et Kakao Games donnent le coup d'envoi des pré-inscriptions d'ArcheWorld, présenté comme le premier MMORPG d'envergure permettant aux joueurs de gagner (et de dépenser) des crypto-monnaies dans et en marge de l'univers de jeu. Lire la suite
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Via la prochaine mise à jour du MMORPG A3 Still Alive, le groupe Netmarble y déploiera un donjon dans lequel les joueurs pourront gagner une nouvelle ressource reposant sur la blockchain, qui pourra s'échanger dans et hors du jeu. Lire la suite
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Le MMORPG communautaire Palia sera distribué en free-to-play, pour réunir autant de joueurs que possible dans l'univers de jeu. Pour se financer, le studio opte pour la vente de costumes strictement cosmétiques. Lire la suite
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The Walking Dead: Empires prend la forme d'un MMORPG de survie distribué sur PC et inspiré de la série télévisée du même nom. Il repose surtout sur un modèle économique Play-to-Earn permettant aux survivants de s'approprier des territoires. Lire la suite
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Broken Ranks sera lancé ce 25 janvier et d'ici là, le client de jeu est d'ores et déjà disponible en pré-téléchargement. Le MMORPG doit être distribué en free-to-play et précise le fonctionnement de sa monnaie premium. Lire la suite
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Le lancement sud-coréen d'Undecember permet de mieux appréhender le contenu de sa boutique : tout ce qui est disponible dans la boutique est aussi accessible en jeu (directement ou indirectement), mais la boutique permettra de débuter plus rapidement. Lire la suite
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Le groupe Blue Monster annonce le racaht du développeur indépendant Citadel Studios, avec l'ensemble de ses actifs incluant le MMORPG Legends of Aria. Blue Monster entend y intégrer « des éléments métaverses et des NFT ». Lire la suite
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L'année prochaine, le MMORPG RF Online se déclinera sur un nouveau serveur international saisonnier et « Play-to-Earn » : en fonction de leur progression et résultats PvP, les joueurs recevront des crypto-monnaies. Lire la suite
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Gamigo éditera Fractured Online : le studio Dynamight profitera de fonds supplémentaires pour accélérer le développement de son MMORPG, mais assure que rien ne changera en terme de gameplay ou de modèle économique. Lire la suite
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L'Alpha 4.0 de Mad World se tiendra du 20 au 24 décembre prochains et tous les joueurs inscrits sur le site officiel y auront accès. Pour l'occasion, le MMORPG en HTML5 proposera de nouvelles fonctionnalités – et ouvrira sa boutique. Lire la suite
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Summoners War: Chronicles doit faire l'objet d'un pré-lancement au premier trimestre 2022 sur PC et mobiles. D'ici là, Com2uS précise que le MMORPG intégrera des mécaniques « play-to-earn » reposant sur les NFT. Lire la suite
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Lost Ark est distribué en free-to-play, mais en Corée, le modèle économique du MMORPG a soulevé de nombreuses questions. En Occident, Amazon Game Studios entend l'adapter et promet toute dépense sera optionnelle. Lire la suite
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Cryptic a récemment déployé le premier des trois chapitres de la campagne Échos de la prophétie de Neverwinter, avec son battle pass. Nous avons soumis quelques questions à Noah Holmes, content designer du MMO, sur la mise à jour,... Lire la suite
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BitCraft prend la forme d'un MMORPG communautaire. Pour y accueillir autant de joueurs que possible, Clockwork Labs le distribuera en free-to-play et pour le monétiser, le studio préfère « vendre des Lamborghinis que des médailles de mérite ». Lire la suite
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Le 1er octobre, Neverwinter lancera le premier épisode d'une campagne évolutive en trois épisodes. Progresser dans la campagne permettra de progresser aussi dans un Battle Pass gratuit, complété aussi par un Battle Pass premium. Lire la suite
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Elyon devait sortir à la fin du mois en Occident (comme New World). Face à l'encombrement de MMORPG, Kakao Games repousse la sortie du jeu au 20 octobre et opte pour un modèle free-to-play. Lire la suite
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29 août 2021DC Universe Online se dote d'un 41ème Episode, House of Legends, ajoutant du contenu mais aussi des fonctionnalités plutôt pensées pour les nouveaux joueurs. L'Episode est distribué gratuitement, comme les précédents. Lire la suite
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La version occidentale d'Elyon sera lancée le 29 septembre prochain. D'ici là, le groupe Kakao Games lance les précommandes du MMORPG et en précise le modèle économique reposant une boutique et un abonnement optionnel. Lire la suite
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D'abord annoncé en free-to-play, le jeu de survie coopératif Icarus sera finalement distribué en buy-to-play pour éviter les désagréments d'une boutique. Et pour les amateurs d'artisanat, le mode Outposts permettra de jouer sans danger. Lire la suite
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Crowfall sera lancé le 6 juillet prochain et le studio ArtCraft en profite pour préciser le modèle économique du MMORPG : le jeu sera vendu 39,99$ (au lieu de 49,99$), avec un abonnement optionnel de confort ou destiné aux guildes. Lire la suite
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La boutique de New World fait actuellement l'objet de tests. Suite à des fuites, le développeur précise philosophie quant à la boutique du MMORPG : d'abord des objets cosmétiques, ensuite potentiellement des objets de confort pour... Lire la suite
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Magic Legends est jouable en bêta ouverte depuis quelques jours et Crypc Studios esquisse quelques-uns de ses projets : optimisation des serveurs, rééquilibrage de gameplay, mais aussi modification de la monétisation pour ajouter des... Lire la suite
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Dans la boutique occidentale de Blizzard, les options permettant d'acquérir l'équivalent de 30, 90 ou 180 jours de temps de jeu disparaissent et seule l'option à 60 jours subsiste. Dans la boutique russe, le prix du jeu et de l'abonnement augmente. Lire la suite
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