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Parallèlement à son modèle play-to-earn, Life Beyond a aussi vocation à être un vrai jeu. Le gameplay du MMO de science-fiction doit se dévoiler dans une alpha ouverte à partir du 6 juillet prochain (dès le 29 juin dans le cadre d'un accès anticipé). Lire la suite
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Jusqu'à présent, Legends of Aria était notamment distribué sur Steam en free-to-play. Avec l'intégration de NFT et d'un modèle play-to-earn, le MMORPG sera déréférencé de la plateforme d'ici à la fin du mois. Lire la suite
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Après avoir été fermé déjà deux fois, Kritika est de nouveau ressuscité mais cette fois pour y intégrer un modèle économique play-to-earn basé sur la conversion des monnaies in-game en crypto-actifs. Lire la suite
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1 juin 2022Les exploitants sont souvent plutôt enclins à encourager les achats (impulsifs) dans les boutiques de jeux en ligne. Pour autant, Pearl Abyss intègre option dans la boutique de Black Desert facilitant l'annulation des achats récents... Lire la suite
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Après plus d'un an de test, l'alpha d'Infinite Fleet s'achève aujourd'hui, en attendant une bêta prévue à partir du 28 juillet prochain. D'ici là, le MMO doit faire évoluer ses bases techniques. Lire la suite
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Le site officiel de Ni No Kuni Cross Worlds esquisse la feuille de route de Netmarble : adosser les monnaies du jeu à des jetons de crypto-actifs échangeables sur la plateforme Marblex, en attendant l'ajout de NFT basés sur l'échange d'objets. Lire la suite
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Diablo Immortal doit être lancé ce 2 juin, mais pas en Belgique et aux Pays-Bas : Blizzard redoute que le modèle économique du jeu mobile (et ses loot boxes) ne contrevienne à la législation locale sur les jeux d'argent. Lire la suite
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Dans une nouvelle lettre à la communauté, Chris Roberts fait un état des lieux du développement de Star Citizen, tout en pointant vers l'avenir avec notamment la version 4.0 conduisant à une version bêta. Lire la suite
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Dual Universe déploie la première mouture de ses « Digital Access Coupons » (DAC), des jetons pouvant être convertis en temps de jeu et que les joueurs pourront s'échanger entre eux pour alimenter l'économie du MMO. Lire la suite
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L'accès anticipé de V Rising sera lancé aujourd'hui à 14h et Stunlock précise sa politique quant aux packs additionnels : ils ne contiennent que du contenu cosmétique, utilisable uniquement après avoir débloqué leur équivalent en jeu. Lire la suite
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Life Beyond lancera son alpha ouverte en juin prochain. D'ici là, le MMORPG précise son approche play-to-earn permettant aux joueurs de coloniser des territoires, puis se les approprier pour les exploiter commercialement. Lire la suite
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Valofe et WeMade s'associent : le MMO d'action Bless Unleashed a vocation à intégrer la plateforme blockchain WeMix spécialisée dans l'intégration de mécaniques play-to-earn et de NFT dans les univers de jeux vidéo. Lire la suite
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Après trois semaines d'attaques contre Warhammer Odyssey, le studio Virtual Realms se dit dans l'incapacité de relancer les serveurs. En conséquence, le studio jette l'éponge et abandonne définitivement son MMORPG mobile pour se consacrer... Lire la suite
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Après des mois de tests, Rise Online World se lancera ce 15 avril en free-to-play. Le MMORPG se démarque par sa boutique reposant sur des échanges en crypto-monnaies permettant aux joueurs d'échanger des montures ou des costumes. Lire la suite
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Pour ses quinze ans, le Seigneur des Anneaux Online modifie son modèle économique et étend son offre free to play jusqu'au niveau 95. Un gros changement en perspective notamment pour les nouveaux joueurs ! Lire la suite
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XL Games et Kakao Games donnent le coup d'envoi des pré-inscriptions d'ArcheWorld, présenté comme le premier MMORPG d'envergure permettant aux joueurs de gagner (et de dépenser) des crypto-monnaies dans et en marge de l'univers de jeu. Lire la suite
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Via la prochaine mise à jour du MMORPG A3 Still Alive, le groupe Netmarble y déploiera un donjon dans lequel les joueurs pourront gagner une nouvelle ressource reposant sur la blockchain, qui pourra s'échanger dans et hors du jeu. Lire la suite
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Le MMORPG communautaire Palia sera distribué en free-to-play, pour réunir autant de joueurs que possible dans l'univers de jeu. Pour se financer, le studio opte pour la vente de costumes strictement cosmétiques. Lire la suite
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The Walking Dead: Empires prend la forme d'un MMORPG de survie distribué sur PC et inspiré de la série télévisée du même nom. Il repose surtout sur un modèle économique Play-to-Earn permettant aux survivants de s'approprier des territoires. Lire la suite
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Broken Ranks sera lancé ce 25 janvier et d'ici là, le client de jeu est d'ores et déjà disponible en pré-téléchargement. Le MMORPG doit être distribué en free-to-play et précise le fonctionnement de sa monnaie premium. Lire la suite
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Le lancement sud-coréen d'Undecember permet de mieux appréhender le contenu de sa boutique : tout ce qui est disponible dans la boutique est aussi accessible en jeu (directement ou indirectement), mais la boutique permettra de débuter plus rapidement. Lire la suite
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Le groupe Blue Monster annonce le racaht du développeur indépendant Citadel Studios, avec l'ensemble de ses actifs incluant le MMORPG Legends of Aria. Blue Monster entend y intégrer « des éléments métaverses et des NFT ». Lire la suite
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L'année prochaine, le MMORPG RF Online se déclinera sur un nouveau serveur international saisonnier et « Play-to-Earn » : en fonction de leur progression et résultats PvP, les joueurs recevront des crypto-monnaies. Lire la suite
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Gamigo éditera Fractured Online : le studio Dynamight profitera de fonds supplémentaires pour accélérer le développement de son MMORPG, mais assure que rien ne changera en terme de gameplay ou de modèle économique. Lire la suite
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L'Alpha 4.0 de Mad World se tiendra du 20 au 24 décembre prochains et tous les joueurs inscrits sur le site officiel y auront accès. Pour l'occasion, le MMORPG en HTML5 proposera de nouvelles fonctionnalités – et ouvrira sa boutique. Lire la suite
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