- Abonnement
- Aperçu
- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Casual MMO
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Date de sortie
- Donjon
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Game design
- Image
- Interview
- Japon
- Jeu indépendant
- Localisation
- Mise à jour
- Mobile
- Modèle économique
- Nintendo Switch 2
- PvP
- Quête
- Récit
- RvR
- Site officiel
- Système de jeu
- Test
- Version d'essai
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
En attendant sa bêta occidentale, Blade & Soul continue de présenter ses classes. Le Gardien de la Nature se dévoile et s'il parait mignon de prime abord, il s'appuie sur un gameplay (de soutien) bien plus riche qu'il n'y parait. Lire la suite
-
Quelques détails et fonds d'écran ont fait leur apparition depuis quelques jours montrant quelques facettes d'Orsinium. Ce deuxième DLC est prévu pour le 2 novembre pour PC/Mac, le 17 novembre pour XBoxOne et le 18 novembre pour PS4. Lire la suite
-
Dans Crowfall, les joueurs pourront se lancer dans la conquête de forteresses dans les mondes mourants ou s'imposer comme souverain de royaumes éternels. Dans les deux cas, les forteresses jouent un rôle crucial et ArtCraft en dévoile les modèles. Lire la suite
-
Après le premier tournoi officiel de H1Z1, les équipes de développement entendent « redoubler d'efforts sur les fonctionnalités de survie » du MMO. La nouvelle zone du centre médical Kurama sera déployée prochainement. Lire la suite
-
Les "design post" sont des lettres ponctuelles rédigées directement par les développeurs travaillant sur Star Citizen et décrivant un aspect technique précis du jeu. Ce nouveau design post, rédigé par Tony Zurovec, détaille les nouvelles... Lire la suite
-
On pensait Pantheon peu ou prou abandonné. Brad McQuaid trouve finalement des investisseurs pour relancer le développement de son MMO de niche, destiné aux joueurs de MMO férus de « vrais défis PvE ». Lire la suite
-
Actuellement en test en Corée, Lineage Eternal fait l'objet de quelques indiscrétions de la part des testeurs, qui partagent leurs premières expériences de jeu sur le MMO Hack & Slash de NCsoft. Lire la suite
-
Annoncé en premier quand ArenaNet a présenté le concept de spécialisation d'élite, le Druide a finalement été détaillé vendredi lors de la TwitchCon. Avec son Bâton et ses nouvelles capacités, il disposera de puissantes compétences de soin... Lire la suite
-
La première partie de la présentation des classes de Camelot Unchained a eu lieu mercredi, l'ordre des classes révélées sera déterminé par des sondages. Lire la suite
-
Dans Albion Online, les joueurs peuvent acquérir des îles privées, où installer maisons et ateliers d'artisanat. Le studio Sandbox Interactive souhaite renforcer leur intérêt -- mais les joueurs s'interrogent sur l'intérêt d'instances... Lire la suite
-
Actuellement en pré-alpha (1.0), Crowfall entend faire évoluer son contenu : en version 1.1, le très offensif Champion sera jouable ; en version 2.0, l'univers de jeu évoluera et la Ranger (maniant l'arc et la furtivité) fera son... Lire la suite
-
En plus d'être jouable avec un casque 3D, Worlds Adrift se veut surtout un MMO d'aventure et d'exploration (dans un univers céleste évolutif), totalement libre et confié aux joueurs. Le gameplay du jeu se précise et s'illustre. Lire la suite
-
RuneScape évolue depuis plus de dix ans et propose un contenu relativement balisé. Les joueurs réclamaient une orientation plus sandbox et le studio Jagex leur propose DarkScape, une version totalement ouverte du MMO historique. Lire la suite
-
En parallèle du déploiement de sa seconde mise à jour majeure, Skyforge subit une seconde Invasion. Les joueurs devront se mobiliser pour repousser l'invasion des Mécanoïdes. Lire la suite
-
En attendant un bêta-test prévu en novembre, Albion Online détaille son système de factions, permettant aux joueurs de se lancer dans des missions d'envergure (mais pensées pour ne pas déstabiliser l'économie du jeu) et d'influencer leur réputation. Lire la suite
-
Eco achève sa campagne de financement en passant le cap des 200 000 dollars récoltés (sur 100 000 espérés). De quoi débloquer le système de propriété (une économie entre joueurs) et de justice criminelle (du PvP régi par les lois... Lire la suite
-
En juillet dernier, la version coréenne de Tera accueillait une nouvelle classe jouable, la bagarreuse. Elle sera disponible courant octobre en Occident, avec une refonte de la zone de départ du MMO d'action. Lire la suite
-
Le studio Strange Loop Games envisageait de donner, à une poignée de joueurs, le pouvoir de détruire les mondes d'Eco. Les joueurs se montrent circonspects et le développeur revoie sa copie. Si le mécanisme pourrait être conservé... Lire la suite
-
Crowfall a donné le coup d'envoi de sa pré-alpha et les premiers joueurs en profitent pour partager leurs (toutes premières) expériences de jeu dans le Hunger Dome. Si les débuts sont hésitants, les combos et assauts de concert commencent... Lire la suite
-
Comment gérer les joueurs au comportements néfastes dans les jeux en ligne ? Selon Strange Loop Games, en les intégrant au gameplay : certains joueurs d'Eco (des Destructeurs de monde) auront le contrôle de l'arme atomique pouvant... Lire la suite
-
En attendant la prochaine phase de test d'Albion Online, le studio Sandbox Interactive en peaufine le gameplay t imagine des mécaniques encourageant les interactions entre les joueurs en zone ouverte. Lire la suite
-
Le dernier Stretch Goal nous en apprend plus sur le système de furtivité envisagé pour Camelot Unchained. Le MMORPG de City State Entertainment (actuellement en développement), axé sur les affrontements opposant trois royaumes, dispose... Lire la suite
-
Alors qu'ArenaNet a annoncé aujourd'hui la tenue du troisième stress-test de la future carte du Monde contre Monde, un autre article est venu détailler les évolutions concernant la façon dont les guildes pourront revendiquer les objectifs... Lire la suite
-
Pour fidéliser les joueurs après déjà quelques semaines d'exploitation, Skyforge entend manifestement étoffer son contenu de haut niveau. Après les Invasions de grande envergure, on découvre les Territoires hostiles à explorer en petit comité. Lire la suite
-
Afin de se faire connaitre d'un nouveau public, Mortal Online s'offre une seconde jeunesse sur Steam, où le MMO « hardcore » est relancé en free-to-play. Et les joueurs semblent répondre présents. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes
























