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Après avoir révélé le modèle commercial d'Age of Empires Online, Microsoft Games Studios dévoile de nouveaux éléments du jeu via une interview du Producer Exécutif du jeu. Lire la suite
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Tera Online est officiellement disponible en Corée du Sud depuis aujourd'hui. Pour l'occasion, le MMO d'action du studio Bluehole s'enrichit de contenus destinés aux joueurs de haut niveau. Lire la suite
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Trion dévoile un nouveau donjon pour son premier MMO, La Chute de Saillant de Lanterne. Chaque faction pourra se rendre dans ce nouveau donjon pour vivre une vision du futur apocalyptique qui attend Telara si rien n'est fait contre les Dragons. Lire la suite
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Chaque peuple jouable de Rift dispose de capacités propres. Elles sont néanmoins jugées déséquilibrées par les testeurs et Scott Hartsman indique qu'elles seront modifiées lors des prochaines phases de test. Lire la suite
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Les quatre premières classes de Guild Wars 2 ont déjà été dévoilées. La cinquième sera manifestement le Gardien et devrait être présenté en détail jeudi prochain. Lire la suite
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Le patch 2.1.0.5 (la seconde moitié de la mise à jour d'Aion 2.1) vient tout juste d'être déployée sur les serveurs de tests. La note de patch annonce, entre autres, un artisanat un peu plus accessible. Lire la suite
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Le studio Trion Worlds présente les mécaniques d'affrontements entre joueurs en vigueur dans Rift. En exclusivité francophone, nous les dévoilons en vidéo entre deux présentations des nouveaux Fronts de Guerre. Lire la suite
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Le studio Paradox dévoile les prochains jeux de son catalogue. Dans le lot, le MMORPG Salem invite les joueurs à créer une véritable société virtuelle basée sur l'artisanat où la mort est permanente. Lire la suite
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L'univers de Rift est vaste et invite à l'exploration. En plus du plaisir de la découverte, les explorateurs devraient obtenir des récompenses plus conséquentes de leurs découvertes. Lire la suite
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19 janvier 2011En attendant le lancement du bêta-test de la version francophone de Forsaken World la semaine prochaine, le studio Perfect World Europe présente les trois arbres de compétences du prêtre. Lire la suite
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En exclusivité francophone, le studio Frogster nous dévoile les points forts du gameplay de l'archer de Tera Online : une classe de personnage très stratégique et mobile, qui manipule ses adversaires tout en évitant les coups. Lire la suite
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La version 4.0.6 de Cataclysm est disponible depuis peu sur les serveurs de tests publics et modifie notamment les donjons de l'extension quand Blizzard les défendait la semaine dernière. Lire la suite
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17 janvier 2011Annoncé récemment dans Dofus, les Zobals, cette nouvelle classe de personnages jouables, s'annoncent également dans Wakfu. Ils seront disponibles dès le lancement du MMO. Lire la suite
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Perpetuum accueille tout juste son premier patch de l'année : le MMO s'offre un client en français, ajoute un nouveau robot de transport et introduit la notion d'interférence dans son gameplay PvP. Lire la suite
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En décembre, NCsoft invitait les joueurs à tester Blade and Soul, son MMO d'arts martiaux, dans le cadre de sa première « Soul Party ». Retour en images sur l'événement coréen. Lire la suite
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Scott Hartsman, le producteur de Rift, revient sur le déroulement de la « bêta 4 » du MMORPG, mais aussi et surtout sur les prochains projets à venir de l'équipe de développement. Lire la suite
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Le 19 janvier prochain, les mercenaires de Vindictus pourront se confronter au Lord Blood, « le plus grand défi du jeu » à ce jour (ce boss a des capacités vampiriques). L'instance se dévoile en images et vidéo. Lire la suite
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Le contenu de Wrath of the Lich King était jugé trop facile. Pour certains joueurs, celui de Cataclysm apparaît trop difficile. Greg Street détaille la volonté de Blizzard : proposer des donjons nécessitant une stratégie de groupe. Lire la suite
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L'une des originalités de Rift repose sur son système de classes (le joueur peut en choisir plusieurs et, peu ou prou, les mélanger). Le studio Trion Worlds propose plusieurs modèles de guerriers, pour différents types de gameplay. Lire la suite
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Le gameplay de Rift s'appuie notamment sur des événements dynamiques, ces Failles qui s'ouvrent n'importe où et n'importe quand. Contre tous les dogmes du game design, le développeur voulait introduire de l'insécurité dans son MMORPG. Lire la suite
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La « bêta 4 » de Rift inaugure notamment un nouveau champ de bataille, le Codex. On découvre un ancien avant-poste Eth, composé de points stratégiques à conquérir et défendre face aux autres joueurs. Lire la suite
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Aujourd'hui nous revenons sur l'interview de BlueHole par le fansite ThisIsGame concernant la prochaine Bêta ouverte de Tera et les changements effectués depuis le dernier stress-test. Lire la suite
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Le programme de la « Bêta 4 » de Rift se dévoile : le PvP et les Fronts de guerre sont à l'honneur, alors que de nouvelles zones et instances ouvrent leurs portes. Lire la suite
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La troisième phase de bêta-test de Rift s'achève à peine que Trion annonce la bêta 4, l'Appel de Telara. Axée sur les Warfronts PvP, cette session de tests se tiendra du 7 au 10 janvier prochain. Lire la suite
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Entre autres originalités, ArcheAge appuie son gameplay sur la conquête de territoires qu'il faudra défendre en érigeant des châteaux (pour l'aspect militaire) et des villages (pour l'axe économique). Jake Song en présente les mécanismes. Lire la suite
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