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Les équipes du studio ZeniMax répondent aux interrogations des joueurs, notamment sur l'équilibrage des affrontements PvP (via un réajustement des capacités des personnages) ou la gestion du phasing sur le serveur unique du MMORPG. Lire la suite
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Après le résumé de l'article parlant des arènes de mercredi dernier sur le forum, voici la traduction officielle cet article. Il y a quelques semaines, nous avons lancé une nouvelle série d'articles sur les spécificités de WildStar. Lire la suite
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La progression PvE est parfois jugée un brin rébarbative dans les MMO. Dans The Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online ambitionne d'en renouveler le gameplay en le diversifiant et en insufflant un regain d'intérêt. Maria Aliprando... Lire la suite
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Le projet Titan, le prochain MMORPG de Blizzard, fait régulièrement l'objet de fuites et rumeurs. Les dernières en date évoquent un univers historique reposant sur des mythes et des voyages temporels, illustré par un premier teaser... Lire la suite
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Suite à un nouveau patch sur les serveurs de test, quelle ne fut pas notre surprise de découvrir une version alternative du champ de bataille Bibliothèque des runes. Lire la suite
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L'une des originalités d'Elder Scrolls ONline repose sur son gameplay RvR. Mais au-delà des conquêtes, la contrée de Cyrodiil proposera un contenu varié et se voulant attractif pour tous les joueurs. Lire la suite
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Le monde ouvert de Black Desert sera le théâtre de raids de monstres contre les cités du MMO. Au risque d'enfreindre un tabou du game design de MMO et de perturber volontairement l'expérience ludique des joueurs. Lire la suite
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Actuellement en bêta-test, Dragon's Prophet dévoile les capacités de ses quatre classes jouables en vidéo : le Champion et l'Oracle au corps à corps, l'Éclaireur et le Sorcier à distance. Lire la suite
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Leif Chapelle, l'un des concepteurs du monde vivant de Guild Wars 2, donne plus de précisions sur les lignes directrices qui constitue le projet, plutôt mal reçu par la communauté, d'histoire vivante. Lire la suite
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Cette semaine, Jeremy Gaffney, producteur exécutif, et Brett Scheinert, responsable de l'équipe Donjons, nous en disent plus sur leur philosophie du raid dans Wildstar. Bonne lecture ! Lire la suite
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Selon les études de SOE, les joueurs les plus fédérateurs (le ciment des communautés) sont ceux qui s'intéressent aux activités non combattantes. Une bonne raison d'étoffer ce gameplay alternatif dans EQ Next. Lire la suite
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Le PvP regagne en popularité auprès des joueurs de MMORPG et Blizzard entend rendre celui de World of Warcraft plus équilibré et accessible aux joueurs novices. Lire la suite
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Dans le cadre du développement de ses activités online, Ubisoft annonçait l'année dernière le développement de M&M Heroes Online. Rencontre avec le superviseurs Doru Apreotesei qui nous présente le jeu. Lire la suite
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Le patch 5.1 avait introduit la nouveauté de l'équipement améliorable grâce aux points de justice, vaillance, conquête ou honneur. Ce système abandonné à la sortie du patch 5.2 devrait faire son retour au prochain patch dans une nouvelle version. Lire la suite
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Dans le cadre de la PAX East 2013, Marvel Heroes précise sa date de sortie (le 4 juin prochain) et son end-game : des raids PvE et des scénarios PvP ou de vastes zones dédiées aux affrontements entre joueurs. Lire la suite
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Le troisième week-end de bêta-test de Neverwinter, dès ce soir et jusqu'à lundi prochain, permettra de tester le PvP du MMO d'action. Cryptic nous le faisait découvrir avec un peu d'avance. Premières impressions. Lire la suite
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En ce mercredi, deux nouveautés vont attirer l'œil des habitués du site Wildstar, allons regarder ça. Tout d'abord, les habitués ne manqueront pas la vidéo de présentation de Wildstar, vidéo au ton décalé pleine d'informations. Cette vidéo... Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online conviait la presse à tester The Elder Scrolls Online dans ses locaux. Premières impressions sur le MMORPG et rencontre avec Matt Firor. Lire la suite
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Planetside 2 s'engage sur la voie de l'eSport. Dimanche dernier, les premiers détails sur les compétitions à venir étaient dévoilés. Aujourd'hui, Matthew Higby répond à quelques inquiétudes et précise les intentions de SOE. Lire la suite
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Les discussions autour du PvP et du système de combat dans WildStar ont suscité beaucoup d’intérêt. C'est pourquoi les studios Carbine ont pris l'initiative de répondre à nos questions sur Reddit. Lire la suite
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Shroud of the Avatar entend proposer un gameplay « multijoueur partagé » : le joueur choisit de jouer offline ou online, avec ou sans les autres joueurs, et façonne librement son expérience ludique selon ses choix. Lire la suite
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Les discussions autour du PvP et du système de combat dans WildStar ont suscité beaucoup d’intérêt. C'est pourquoi les studios Carbine ont pris l'initiative de répondre à nos questions sur Reddit. Lire la suite
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Voici un nouvel article de Devblog écrit par lichen pour présenter les modifications à venir sur les armes. Bonne lecture ! Pour la mise à jour 2.11, nous avons prévu d'inclure le tant attendu équilibrage global des armes avec... Lire la suite
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15 mars 2013Depuis hier, le Gunslinger (spécialisé dans le maniement des armes) est disponible dans le MMO d'action Continent of the Ninth. Pour l'occasion, nous distribuons 3000 Gunslinger Chests permettant de le personnaliser. Lire la suite
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Matthew Higby, en charge d'apporter de nouveaux concepts à Planetside 2, a présenté cette nuit un système liant les bases entre elles. Objectif : une meilleure défense ! Lire la suite
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