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Monster Hunter Online se dévoile au travers d'une première cinématique et en profite pour illustrer ses premiers rôles jouables. Mi-avril dernier, le groupe Tencent profitait de sa convention annuelle pour annoncer officiellement... Lire la suite
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Le patch 5.3 prévoit quatre nouveau scénarios et le passage de quelques anciens scénarios en mode héroïque. Nouveaux scénarios Du sang dans la neige La capitale naine court un danger grave et imminent, et Varian Wrynn n’est pas... Lire la suite
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Bonjour, comme vous le savez, une partie de l'équipe JOL ainsi que certains membres participant au forum se sont rendus à cet événement. Il est temps de faire un petit récapitulatif et quelques rajouts... Lire la suite
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En Corée, le gameplay scénarisé de Blade and Soul a su séduire les joueurs. Dans le cadre de la NDC 2013, l'équipe de développement revient sur les principes narratifs gouvernant le MMO d'action, avec ses codes et ses écueils. Lire la suite
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Durant la soirée du 26 avril, ArenaNet nous a invités à tester les ajouts qui seront fait ce mardi 30. Au programme, une sortie dans le nouveau donjon (Complexe de la Fusion) et une présentation du mode spectateur et des arènes personnalisables. Lire la suite
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30 avril 2013Découvrez un petit aperçu des nouveautés PVP du patch 5.3: le bg de la Gorge de Vent-Caverneux et l'arène du Croc du Tigre. Gorge de Vent-Caverneux Elle se situe dans la Vallée des Quatre vents et est conçue pour une bataille de... Lire la suite
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The Elder Scroll Online accueille actuellement ses premiers testeurs et le studio ZeniMax Online en profite pour affiner actuellement le « gameplay de progression » entre gain de niveaux, quêtes et mécanismes de combats. Lire la suite
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Après de nombreuses refontes et avec son gameplay axé sur la capture et le dressage de créatures de combat, Icarus Online accueillera (enfin) ses premiers joueurs en bêta-test à partir du 2 mai. Lire la suite
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Actuellement en cours de refonte, Earthise détaille ses nouvelles fonctionnalités et mise sur un gameplay largement ouvert, sans contrainte et confié aux joueurs. En attendant une réalisation concrète des concepts. Lire la suite
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Après vous avoir parlé de Stormtalon, le premier donjon testé, il est temps de parler de notre expérience en arène. Tester une instance en équipe, voilà qui était un sujet intéressant mais la suite de cet Arkship nous propose de nous... Lire la suite
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28 avril 2013Du 30 avril (17h) au 2 mai (9h), WAKFU fêtera les travailleurs. Lors cette exceptionnelle Journée de l'Artisanat, qui, vous l'aurez constaté, dure plusieurs jours, l'expérience donnée pour tous les métiers sera augmentée de 20% ! Préparez... Lire la suite
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On le subodorait et Bioware le confirme : les Cathars rejoignent les races jouables de SWTOR et seront débloqués avec la mise à jour 2.1 (manifestement articulée autour d'options de modifications cosmétiques des avatars). Lire la suite
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Les Cathars, ces félins humanoïdes, doivent rejoindre les peuples jouables de Star Wars The Old Republic alors que Bioware pique notre curiosité sur les réseaux sociaux. Lire la suite
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25 avril 2013A l'occasion de la sortie du patch 5.3 sur les serveurs de test, l'équipe de développement a rassemblé les questions les plus posées par la communauté sur le JCJ. Elle aborde le plafond de niveau des objets JCJ, les modifications de la résilience... Lire la suite
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25 avril 2013Le vendredi 26 avril à 2h30, heure de Paris, l'équipe de développement de World of Warcraft organise une rencontre avec la communauté. Pendant 45 minutes, les développeurs Dave Kosak, Ion Hazzikostas, Brian Holinka, Cory Stockton et... Lire la suite
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Le cadre du jeu de questions / réponses hebdomadaire autour d'Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online revient notamment sur les enjeux stratégiques des conquêtes de forts. Mieux vaudra les priver de ressources avant d'attaquer. Lire la suite
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Comme nombre de MMO aujourd'hui, Tera entend étoffer son contenu PvP. La version sud-coréenne du MMO d'action intègre de vastes sièges de forteresses « 20 contre 20 » stratégiques. Lire la suite
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Dans Black Desert Online, les joueurs pourront chevaucher des montures et combattre en selle. En se spécialisant dans le combat monté (plutôt que les affrontements à pied), ils débloqueront de nouvelles capacités. Lire la suite
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Pour ceux qui n'était pas présent lors de l'émission, un récapitulatif en français des questions et réponses est plutôt bienvenu. Les lettres du producteur LIVE de Naoki Yoshida sont plutôt bien appréciées par les joueurs de Final Fantasy XIV... Lire la suite
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Après quelques mois d'exploitation, ArcheAge cherche un second souffle et mise sur le PvP, les guerres de siège (la spécialité de Jake Song) et des batailles navales d'envergure. La mise à jour est lancée sur les serveurs de test. Lire la suite
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Dans les MMO, « perdre » est quasiment impossible au point qu'ils ne proposent souvent ni challenge, ni réelle satisfaction. Selon Björn Johannessen, la mort permanente devrait être impérative dans les MMO pour les pimenter et obliger... Lire la suite
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Les outils de création de contenu par les joueurs sont de plus en plus fréquent dans les jeux en ligne. Disney Infinity promet des possibilités « infinies » notamment grâce à son coffre à jouets (sa Toy Box). Lire la suite
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En attendant la Chine, la Russie ou l'Occident, ArcheAge s'exporte au Japon. Les premières phases nipponnes de bêta-test débuteront le 26 avril alors que le MMORPG se dévoile sur un site officiel localisé. Lire la suite
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Andrew propose une nouvelle démonstration technique en video avec une bataille épique entre les deux peuples déjà dévoilés, les vikings et les Tuatha Dé Danann. Lire la suite
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Pour célébrer le huitième anniversaire des studios Carbine j'ai eu l'occasion de me rendre à Aliso Viejo en Californie pour visiter le lieu de naissance de WildStar et soumettre le jeu à un test scrupuleux ! Lire la suite
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