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Bless affiche des graphismes soignés et outre les traditionnelles options de personnalisation des avatars, le MMORPG entend aussi intégrer la possibilité de maquiller son personnage - un souci du détails qui s'illustre en vidéo. Lire la suite
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Chef sanguinaire, Garrosh Hurlenfer avait réussi la performance de réunir le monde de World of Warcraft contre lui. Si tous veulent le tuer, son cas a été réglé en mode Heroïque à 10 joueurs du coté de l'Asie. Lire la suite
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CSE a communiqué des informations sur la première classe de type Soigneur : le HelBound. Pour introduire des nouvelles races, CSE utilise le principe de contes afin de pouvoir les présenter dans l'univers de Camelot Unchained. Ils... Lire la suite
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À l'occasion de la Korea Games Conference, les équipes graphiques de Bless présentaient aujourd'hui l'univers esthétique du MMORPG à leurs homologues coréens et en profitaient pour l'illustrer à grand renfort de vidéos. Lire la suite
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Dans Pathfinder Online, les joueurs pourront s'affronter dans moult contextes différents : dans des guerres de Colonies, escarmouches de Compagnies, voire dans le cadre d'affrontements politiques globaux entre factions. Lire la suite
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La découverte du bestiaire d'Elder Scrolls Online se poursuit avec le faucheclan, daedra aux faux airs de vélociraptor. Il n'en garde pas moins son mordant et ses instincts de prédateur traquant en groupe. Lire la suite
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Voici venu le tour des ménestrels de se voir passer au crible par Turbine dans ce nouveau journal des développeurs détaillant les changements arrivant avec l'extension du Gouffre de Helm. Lire la suite
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Déjà très attendu et suscitant une certaine curiosité, Black Desert accueillera ses premiers testeurs coréens à partir du 17 octobre prochain. D'ici là, le gameplay du MMO ouvert se dévoile à l'occasion d'une journée de présentation. Lire la suite
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Suite à la révélation officieuse des « shiphands », ce WildStar-Wednesday confirme l'existence des « missions d'équipage » dans WildStar, un contenu orienté SF prévu pour briser la monotonie selon les dires de ses développeurs. Lire la suite
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Avant même le lancement d'Elder Scrolls Online, les équipes de ZeniMax Online s'attèlent au contenu de haut niveau et aux premières mises à jour post-sortie, articulées par exemple autour de la Guilde des Voleurs et d'un système de justice. Lire la suite
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Aion fête actuellement ses quatre ans d'exploitation en Europe. Gameforge se satisfait de la fréquentation du jeu (cinq millions de joueurs inscrits) et annonce Aion 4.5 pour début 2014 sur le Vieux continent. Lire la suite
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Dès l'hiver prochain, Sony Online lancera EQ Next Landmark, la déclinaison « créative » du MMORPG EQ Next. En plus de s'articuler autour de l'exploration et de l'artisanat, elle proposera aussi des éléments de combats. Lire la suite
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Dans la droite ligne de son gameplay mêlant stratégie et action, Kingdom Under Fire II propose un nouveau mode de jeu : des Invasions au cours desquelles seize stratèges coopèrent tactiquement pour enfoncer les lignes ennemies. Lire la suite
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Contrairement à l'avis des joueurs exprimé dans le cadre d'une table ronde, la quarantaine de classes jouables d'EQ Next sera accessible à l'ensemble des races de personnages du MMORPG. Lire la suite
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20 septembre 2013Le Chasseur nouveau est arrivé ! Enfin presque, avant sa véritable arrivée, Turbine nous donne une petite explication sur les changements à venir dans le Gouffre de Helm. Lire la suite
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Le Tokyo Game Show ouvre ses portes et Deep Down se dévoile au travers d'une démo jouable. L'occasion d'un peu mieux appréhender un gameplay qui se veut complexe. Lire la suite
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Voici venu le tour de la classe de Gardien de voir ses changements à venir passés au crible dans le dernier journal des développeurs du Gouffre de Helm. Lire la suite
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En août, Sony Online officialisait le développement d'EQ Next. En septembre, le développeur se focalise sur EQ Next Landmark, l'éditeur de contenu du MMORPG et ses mécanismes d'artisanats. Lire la suite
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Si Deep Down est jouable en petit comité, le jeu de rôle se veut « fondamentalement un jeu en ligne » basé sur le partage d'expériences et la coopération entre joueurs dans le cadre d'un gameplay basé sur l'investigation. Lire la suite
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Nether, le jeu de survie du studio Phosphor Games, doit encourager les joueurs à se croiser (pour coopérer ou s'affronter). Notamment au travers de « missions d'envergure » à l'échelle du serveur. Lire la suite
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D'après Mark Kern, les mécaniques PvP de Firefall ne fonctionnent pas. Elles sont donc gelées, le temps d'être repensées et réintégrées ultérieurement. Reste le gameplay PvE - celui-là même que Mark Kern présentait comme le fossoyeur des MMO. Lire la suite
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Si vous avez suivi un peu l'actualité, vous avez sans doute vu que se déroulait actuellement l'Opening Cup ESL sur Guild Wars 2. Cette dernière arrivera à son terme demain. Qui seront les heureux gagnants ? Lire la suite
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Après Cambrioleurs et Capitaines, c'est au tour de la classe de Champion de voir ses modifications à venir décrites dans un nouveau journal des développeurs. Lire la suite
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L’immensité de l'espace laisse la part belle à l'exploration, c'est l'une des propositions de la simulation spatiale Star Citizen. Explorer implique forcément des espaces inconnus et cela représente la plus grande partie de chaque... Lire la suite
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En attendant une seconde phase de bêta-test, Monster Hunter Online dévoile une arène PvE invitant les chasseurs à rivaliser de maîtrise face à des monstres dressés pour l'occasion. Lire la suite
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