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Hier, les Digital Days d'Ubisoft étaient l'occasion de découvrir la première version jouable d'EndWar Online, jeu en ligne mêlant action et stratégique sur navigateurs web. Premier aperçu en attendant la bêta. Lire la suite
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Cette année encore à la PAX Prime Square Enix était présent avec Final Fantasy XIV. Naoki Yoshida en a profité pour donner quelques nouveaux détails sur son jeu et son avenir proche. Lire la suite
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En attendant des précisions lors du Tokyo Game Show, Deep Down précise sa trame (des voyages dans le temps entre 2094 et le Moyen-Âge) et son contenu généré aléatoirement pour augmenter sa durée de vie. Lire la suite
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Après s'être focalisé sur les affrontements entre joueurs, Tera s'apprête à accueillir quatre nouveaux donjons, proposant tous des mécaniques de gameplay différentes. Illustration. Lire la suite
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Dans un nouveau message le Producteur Directeur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn Naoki Yoshida donne de nouveaux détails sur les renforcements de l'accès au jeu, et les mesures à venir. Lire la suite
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Initialement pensé comme une activité accessoire et parfois raillée par certains joueurs, les combats de mascottes se sont révélés particulièrement populaires chez les joueurs de World of Warcraft. Ils ont aujourd'hui leur contenu de haut niveau. Lire la suite
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Après avoir débloqué trois nouvelles classes de personnage (l'Ingénieur, l'Artiste et l'AetherTech), la version sud-coréenne d'Aion tease manifestement une nouvelle race de personnage venue des abysses. Les spéculations vont bon train. Lire la suite
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Si les joueurs d'Elder Scrolls Online devrait notamment s'investir à long terme dans les guerres de faction, ils pourront aussi poursuivre leur progression au-delà du niveau maximum en relevant des défis pour accumuler des points de vétérans. Lire la suite
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Dans Warhammer 40 000 - Eternal Crusade, les joueurs alliés pourront (tenter de) s'entretuer. Mais les armes auront un effet réduit et les tireurs maladroits ou malveillants seront pénalisés. Lire la suite
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Se déplacer dans un MMO est moins anodins qu'il n'y parait et implique quelques problématiques de game design. Dans EQ Next, les joueurs pourront courir ou bondir, recourir à des montures ou utiliser la magie pour franchir des obstacles. Lire la suite
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Après quatre ans de développement, Bless s'annonce en bêta-test en Corée du Sud. Pour préparer l'arrivée des joueurs, le MMO dévoile quelques pans de son contenu et s'intéresse aujourd'hui aux (premières) races jouables. Lire la suite
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La PAX Prime était l'occasion d'en apprendre un peu plus sur EQ Next Landmark, l'éditeur de contenu d'EQ Next. Il se veut un vrai jeu, un outil créatif, une plateforme sociale mais aussi économique pour les joueurs et le développeur. Lire la suite
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La dernière mise à jour, Le Twône du Wa, est disponible en jeu depuis le 27 août. Comme vous l'aurez compris - son nom ne laissant aucun doute - elle signifie l'apparition de l'Île des Wabbits, mais aussi - moins évident à deviner... Lire la suite
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Lors d'un mois d'août presque estival, l'extension Shadowfell Conspiracy est venue renouveler l'expérience des joueurs de Dungeons and Dragons Online, de manière plus ou moins contestée. Lire la suite
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Funcom détaillait récemment le gameplay de LEGO Minifigures Online, son prochain MMO axé sur l'exploration d'univers créatifs et la collection de contenu. Nous revenons plus en détails sur les mécaniques de jeu et les ambitions du développeur. Lire la suite
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La semaine prochaine, le studio PearlAbyss promet de poser les bases de la bêta de Black Desert Online. D'ici là, le MMORPG illustre ses « activités quotidiennes », entre chasse, extraction minière, commerce ou relations sociales avec les PNJ. Lire la suite
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Elder Scrolls Online fait actuellement l'objet d'un bêta-test et l'équipe de développement s'appuie sur l'avis des testeurs pour faire évoluer le jeu. Elle s'est notamment attachée à dynamiser les combats. Lire la suite
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Officiellement annoncé l'année dernière, LEGO Minifigures dévoile aujourd'hui un gameplay axé sur l'exploration et la collecte de contenu dans un univers coloré à destination des enfants et des parents nostalgiques. Lire la suite
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Question cruciale, aujourd'hui, à l'honneur des tables rondes d'EQ Next : les dignes représentantes du peuple nain arborent-elles ou non une abondante pilosité faciale ? Les joueurs s'expriment, l'équipe du MMO fait des recherches... Lire la suite
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Orientée notamment sur le contenu PvP de Star Wars : The Old Republic, la mise à jour 2.4 se trouve un nom prédestiné avec "La guerre d'Effroi". Annoncée pour prochainement sur les serveurs de SWTOR mais encore sans date, la mise à jour 2. Lire la suite
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A travers une interview de Shuya et de Lyneth, deux membres de la guilde Strategy évoluant sur le serveur Hyjal-EU, nous allons avoir un aperçu du quotidien d'adeptes du raid héroïque sur World of Warcraft. Lire la suite
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Comment gérer des « zones de départ » en principe sûres et sécurisées, dans un MMO à l'univers évolutif et dynamique ? En n'intégrant pas de zones de départ, mais des événements immergeant les nouveaux joueurs au coeur de l'action. Lire la suite
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Après la gamescom, l'industrie du jeu se donne rendez-vous à la PAX Prime de Seattle ce week-end. Elder Scrolls Online y sera jouable. Les équipes de ZeniMax y débattront de l'avenir du MMO avec celles d'EQ Next, WildStar, Firefall ou Warhammer 40K... Lire la suite
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Dans la plupart des MMO, on joue à la troisième personne mais les Elder Scrolls sont réputés pour leur vue immersive, à la première personne. Le MMO Elder Scrolls Online proposera les deux vues et adapte l'affichage en conséquence. Lire la suite
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Si le gameplay de Balck Desert s'appuie notamment sur le PvP, le MMORPG laisse aussi la part belle à la « stratégie économique » : collecte de ressources, artisanat, transports de marchandises sont au rendez-vous. Lire la suite
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