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Plusieurs joueurs de World of Warcraft ont été étonnés par le comportement inconstant des catapultes et autres objets de siège lors des affrontements pour le contrôle du Joug d'Hiver, une zone PVP située en Norfendre. Il s'agit en... Lire la suite
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Elle était attendue et elle est disponible en ligne : en onze minutes, la bande annonce de Blade and Soul dévoile quelques classes et races jouables du MMORPG d’action de NCsoft. Lire la suite
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La seconde phase de bêta-test lancée récemment en Corée est l’occasion de découvrir Tera en vidéo. On y découvre notamment le PvP et ses combats dynamiques. Lire la suite
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Halloween s’accommode parfaitement de l’univers de The Secret World. En attendant la fête des morts, Ragnar Tornquist apporte quelques précisions, notamment sur les donjons de son MMORPG ésotérique. Lire la suite
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Le PvP occupe une place importante dans la série des Guild Wars. Le deuxième opus s’inspire des jeux de stratégie pour son « World PvP ». La série des Guild Wars est forcément associée au PvP et à en croire le magazine hollandais... Lire la suite
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Frogster annonce l'arrivée dans leur MMORPG F2P de la Forteresse de Visdun, un nouveau mode de jeu joueur contre joueur qui propose à deux équipes de s'affrontrer à l'aide de vague de monstres jusqu'à anéantir la forteresse adverse. Lire la suite
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On associe volontiers Guild Wars au PvP. Guild Wars 2 proposera deux modes d’affrontements entre joueurs et notamment un « World PvP » que présente Mike O’Brien. Lire la suite
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8 septembre 2009Le gameplay de Karos Online, premier MMORPG que le Coréen NHN entend exploiter en Europe, s’articule autour du PvP. Détail de ce qui fait le sel de l’affrontement entre joueurs. Lire la suite
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Il y a quelques jours nous discutions du mode JcJ de type Apocalypse. Voici en vidéo l’une des cartes de ce mode de « Hero Games », la Forteresse (Stronghold) où les Super-Vilains et nos Némésis sont enfermés. Lire la suite
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Voici, pour le plus grand bonheur des amateurs de joueurs contre joueurs, un nouveau journal des développeurs sur les cartes ultimes de PvP. Les cartes «Apocalypse». Lire la suite
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Et voici, tel que promis, la suite des notes des développeurs au sujet des différents modes et cartes de Joueurs contre Joueurs (PvP) dans Champions Online. Les combats seront rudes. Lire la suite
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18 juillet 2009Voici un nouvel article pour les fans de PvP faisant suite à celui de la semaine dernière. Cette semaine Rob Overmeyer approfondit pour nous un peu plus les Hero Games et le Ultimate Tournament of Champions. Lire la suite
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Suite à l’événement de presse tenu par Cryptic jeudi dernier, AJ Glasser du site Kotaku nous dit les cinq choses, d'après elle, que vous devez savoir à propos de Champions Online. Lire la suite
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Jeudi dernier a eu lieu un événement de presse tenu par Cryptic. Une vidéo sur les combats Joueurs contre Joueurs y a été présentée, la voici maintenant disponible pour tous. Lire la suite
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Un article qui interessera les fans de PvP, on nous donne des precisions sur les differents modes PvP de Champions Online : UTC, B.A.S.H. et Apocalypse. Lire la suite
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La question de la semaine (QotW) du 22 juin 2009 traite du transport des ressources, principalement avec des mechs. Et bien sûr la possibilité de se faire attaquer et piller à tout moment... La traduction est disponible sur notre site Earthrise. Lire la suite
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2 juillet 2009Dans une actualité diffusée sur le site officiel de World of Warcraft, Arpentéon annonce : Dimanche dernier, le 28 juin, les finales régionales de Warcraft III: The Frozen Throne et de World of Warcraft se sont achevées à Cologne, en Allemagne. Lire la suite
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27 juin 2009Cette année, et pour la première fois, vous aurez la possibilité d'assister à la BlizzCon directement depuis le confort de votre salon grâce à une retransmission en direct sur internet. Celle-ci représentera au total plus de 16 heures... Lire la suite
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Depuis longtemps l'une des principales requêtes des joueurs porte sur la nécessité de rendre le contrôle des forteresses plus attractif. En remontant plusieurs mois en arrière, les dev' avaient alors déclaré étudier la possibilité... Lire la suite
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Le concepteur en chef des combats Damion Schubert nous entretient à propos de la créations de la classe du Trooper. C'était une journée intense pour la conception des combats. Nous avions terminé la première étape de notre nouvelle... Lire la suite
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TenTonHammer a récemment publié une interview des développeurs à propos des guildes et de la conquête de territoire... Voici la traduction. TenTonHammer : Pouvez-vous expliquer comment le contrôle de zone fonctionne t-il ? Par exemple... Lire la suite
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Après une longue période de test, les corps de bataille inter-langues débarquent en Europe. Une fusion est d'ors-et-déjà prévu lors de la maintenance de demain, plus d'informations dans l'actualité complète Lire la suite
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Une question de la semaine intéressante qui nous en apprend plus sur les territoires et ce que l'on pourra y faire, une fois que l'on en possède un. L'article est disponible sur notre site à cette adresse. Bonne lecture ! Lire la suite
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7 mai 2009L'équipe de Blizzard s'est rendu compte qu'il était plus facile d'obtenir les armes d'Arène que leurs équivalents PvE, les armes d'Ulduar. Ils ont donc modifié le système de côte. Thyvene nous explique : Le système de cote actuel... Lire la suite
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22 avril 2009La sixième saison d'arène vient officiellement de débuter. Cette nouvelle saison apporte son lot de nouveautés que nous rappellent ci-dessous Blizzard : La saison 6 d’arène a officiellement commencé, et vous pouvez dès à présent... Lire la suite
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