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NetDevil nous l'avait promis et il a tenu paroles. L'E3 a été l'occasion d'en apprendre plus sur la nouvelle version de Jumpgate Evolution qui est désormais plus axé sur le combat, PvP mais surtout NvN (Nation vs Nation). Il est temps... Lire la suite
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Une interview dans laquelle James Olhen revient sur les classes et plus particulièrement le système de classes avancées. Il y évoque aussi les vaisseaux des personnages et le JcJ. Lire la suite
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Après moults péripéties dues aux problèmes de retransmission, nous avons pu mettre la main sur le reportage de G4tv tourné pendant l'E3 à propos de Star Wars : The Old Republic. Peu de grandes nouvelles, mais des confirmations agrémentées... Lire la suite
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Très souvent incompris par les joueurs qui savent que des règles existent pour déterminer la puissance de leur coup de canon sans pour autant les comprendre, les mécanismes déterminant les dégats à Potbs sont très nombreux.Afin d'avoir... Lire la suite
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En attendant l'E3, l'équipe de DC Universe Online diffuse le cinquième épisode d'Inside the Studio afin de répondre aux questions des joueurs. Régulièrement, les équipes de DC Universe Online invitent les joueurs soumettre leurs questions... Lire la suite
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Nouvelle salve de Questions / Réponses. Ragnard Tornquist revient entre autres sur le PvP, la personnalisation des avatars ou la forme que prendra le monde mystérieux d'Agartha. Lire la suite
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Le traitement du PvP dans Tera Online soulève de nombreuses questions. Jason Mical se veut rassurant et promet un « end game » novateur. Les joueurs russes sont traditionnellement friands de PvP et, à ce titre, réservent depuis... Lire la suite
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Les champs de batailles PvP de Tera soulèvent diverses interrogations. Sam Kim apporte un début de réponses en attendant les grands salons de l'été. Entre autres originalités, Tera Online entend notamment mêler un gameplay PvP (affrontements... Lire la suite
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Suite à la troisième phase de bêta-test de Tera, l'équipe de développement a collecté les retours des joueurs et apporté plusieurs modifications au gameplay de son MMORPG. Lire la suite
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Le patch Blood Sports est attendu le 7 mai prochain sur les serveurs de Fallen Earth. D'ici là, l'équipe de développement du MMORPG post-apocalyptique invite les joueurs à participer aux tests de cette mise à jour. Lire la suite
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Le système de badge/emblème et celui des points JcJ vont être revus dans Cataclysm.D'après les développeurs, l’un des principaux objectifs dans Cataclysm est de rendre leur système de fonctionnement plus simple. Ainsi, le système... Lire la suite
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Les affrontements entre joueurs dans Tera Online et leur transposition dans la version occidentale du MMORPG posent questions. Pour Evan Berman, le PvP est « un élément majeur » de Tera. Lire la suite
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Moonlight Online se dévoile un peu : trois factions (vampires, loups-garous et humains) s'affrontent au clair de lune sous l'oeil de démons. Voici quelques semaines, IGG dévoilait Moonlight Online, son prochain MMORPG gothique.... Lire la suite
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Il n'est pas dans les habitudes de l'équipe de colporter des rumeurs, mais il semblerai que celle soit crédible d'après certains retours. Certaines personnes auraient trouvé des indications montrant la possibilité que NetDevil serai... Lire la suite
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Après un développement chaotique, Black Prophecy ressuscite chez Gamigo, en « Free to Play ». Zoom sur les atouts de ce MMO de science-fiction et d’action. Lire la suite
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La première démo jouable de la version occidentale de Tera Online est actuellement en présentation à la GDC 2010. L'éditeur En Masse présente le MMORPG d'action à la presse américaine. Lire la suite
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A la surprise général, Scott "Scorch" Brown a aujourd'hui délié sa langue donne des informations sur le développement de Jumpgate Evolution. Voici des nouvelles qui feront plaisir à tout le monde, on apprend enfin du neuf concernant... Lire la suite
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Comment débuter dans les Champs de Bataille Pour accéder aux Champs de Bataille, cliquez sur le bouton menu d'EQII en haut de la page ! Vous pouvez former un groupe complet, faire partie d'un groupe complet, ou jouer en solo. Lire la suite
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La nouvelle est tombée cette nuit sur le site officiel à l'occasion du Eye on Community du 5 février... le timer des forteresses passe des 30 minutes jugées trop courtes par une majorité de joueurs, à une heure. Lire la suite
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Dans la foulée du déploiement de l’Update 6 d’Age of Conan, Funcom nous explique ses objectifs pour le nouveau système de renommée de guildes et d’arènes de PvP social. Lire la suite
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22 janvier 2010Alors que le lancement commercial de Karos Online approche, une nouvelle classe fait son entrée dans le prochain MMORPG édité par NHN. On découvre la paladine. Lire la suite
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Désirant rendre les défenses des forteresses plus attractives, et par la même raviver le challenge des captures, NCsoft a décidé de récompenser les défenses et de réduire (passant de 2 heures à 35 minutes) le temps de siège pendant... Lire la suite
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Ce 19ème "Ask cryptic" sur les Klingons vient clore le chapitre en trois parties visant à introduire le gameplay Klingon dans Star Trek Online. A cet effet, nous recommandons aux intéressés de lire les deux textes précédents pour... Lire la suite
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Comme promis dans notre précédente actualité, voici la seconde partie de la présentation du gameplay Klingon prévu au lancement de Star Trek Online. Diffusé sur le site officiel le 19 décembre dernier, sous le numéro 18 de la rubrique "Ask Cryptic"... Lire la suite
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Le texte de présentation de la Faction Klingon a été publié le 17 décembre dernier sur le site officiel, immédiatement suivi d'un "Ask Cryptic" sur le sujet, que nous vous rapporterons dans l'actualité suivante... L'arrivée des Klingons... Lire la suite
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