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17 octobre 2014Le studio Aventurine veut pousser les clans à se battre pour le contrôle des reliques et de leurs bonus, un moyen supplémentaire d'alimenter les affrontements entre joueurs. Lire la suite
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Le directeur du jeu Matt Firor revient comme chaque mois dresser le bilan de The Elder Scrolls Online, tout en pointant l'avenir proche avec la cinquième mise à jour majeure. Lire la suite
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Si Landmark est certes un MMO créatif, il est aussi de plus en plus un MMO PvP. Fort d'un nouveau patch majeur, le jeu complexifie son gameplay avec des armures, des objets dotés de plus de capacités ou un meilleure gestion des déplacements. Lire la suite
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Après avoir fait leurs armes sur Diablo, HellGate ou Torchlight, Travis Baldree et Erich Schaefer dévoilent leur nouveau projet, Rebel Galaxy, un jeu d'exploitation spatiale tout dédié aux margoulins prêts à vendre leur équipage pour... Lire la suite
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L'univers et l'économie de Tree of Life sont confiés aux mains des joueurs. Mais l'univers du MMO indie est aussi évolutif et peuplé d'une faune dont le comportement évolue selon que l'on protège ou détruit l'environnement. Lire la suite
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Elder Scrolls Online esquisse son système de justice : des joueurs rejoignent les forces de l'ordre, les autres deviennent hors-la-loi et les uns et les autres peuvent s'affronter dans un gameplay ouvert mêlant PvP et PvE. Lire la suite
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9 octobre 2014La mise à jour 1.43 de War Thunder mise à la fois sur l'ajout de véhicules pour les combats au sol ou dans les airs, mais aussi de nouvelles fonctionnalités pour améliorer l'expérience de jeu. Lire la suite
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Face aux difficultés des nouveaux joueurs pour trouver leur place dans l'espace astral, Allods Online veut proposer une arène pour apprendre à maitriser son navire. Lire la suite
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En cours de développement, Das Tal est un projet d'un MMORPG sandbox laissant libre cours aux affrontements entre joueurs sur des serveurs limités dans le temps, pour mieux s'affranchir des barrières entre nouveaux joueurs et vétérans. Lire la suite
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Zenimax Online a réuni début octobre une vingtaine de chefs de guildes dans ses bureaux de Baltimore pour participer au premier "Sommet des Guildes". Il résulte de cette rencontre une salve de nouvelles concernant différents aspects du jeu... Lire la suite
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Si tous les MMO promettent de proposer des mondes vivants, EverQuest Next s'en donne les moyens grâce des technologies d'intelligence artificielle appliquées à chaque PNJ, groupes et factions de PNJ avec lesquels le joueur va interagir. Lire la suite
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1 octobre 2014Le 3 octobre durant un nouveau week-end d'essai gratuit, les développeurs de Darkfall Unholy Wars établiront le siège d'une ville de joueurs, l'occasion d'échanger (des coups) avec les membres de l'équipe du studio Aventurine. Lire la suite
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Le patch déployant Auroria, le troisième continent d'ArcheAge qu'il faudra coloniser et qui doit encourager les guerres de guildes, est actuellement en cours de traduction. Son déploiement est une question de semaines et non de mois. Lire la suite
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Hier, on s'interrogeait sur les mécaniques de jeu de Triad Wars. Elles se précisent aujourd'hui : les interactions entre les joueurs sont asynchrones et s'organisent en petit comité sur un serveur unique. Lire la suite
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Le studio United Front Games dévoile les premières bribes de gameplay de Triad Wars, un jeu en ligne d'action / aventure en monde ouvert plongeant le joueur au coeur de la pègre de Hong Kong. Lire la suite
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Skyforge revendique une multitude d'activités. Dans le lot, les affrontements entre joueurs pourront être d'envergure (via les Pantheon Wars) ou en petit comité dans le cadre d'arènes plus ou moins vaste. Zoom sur ces arènes disponibles en bêta. Lire la suite
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L'arrivée d'une première extension permet au MMORPG Archlord 2 de disposer d'une copie complète avec notamment le système d'Archlord pour désigner le meilleur combattant du serveur, concluant sa bêta ouverte. Lire la suite
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16 septembre 2014Prévue pour cet automne, l'extension Gilded Wasteland ouvrira de nouveaux horizons aux adeptes des arts martiaux du MMORPG Swordsman Online, qui repousseront leur limite jusqu'au niveau 94. Lire la suite
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Pour dynamiser son univers de jeu, H1Z1 intègre un mécanisme de « points chauds » : plus les joueurs sont actifs dans une zone, plus la zone « chauffe » et attire l'attention de la faune locale. Le comportement des PNJ dépend donc... Lire la suite
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Dans Transverse, la progression se veut libre et ouverte pour le joueur qui choisit l'orientation de son personnage. Pour peu qu'on réussisse à accumuler de l'expérience qui peut être pillée par les autres joueurs en cas de mort. Lire la suite
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Le jeu de courses automobiles peut-il se décliner sous forme de MMO ? World of Speed répond par l'affirmative et imagine un gameplay à la fois coopératif et social. Zoom sur le MMO motorisé. Lire la suite
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Après la pause estivale, le directeur du jeu Joel Bylos redonne les priorités pour le développement du MMORPG Age of Conan, avec notamment les raids en mode déchaîné, l'équipement de grade 5 ou les succès et compendium. Lire la suite
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En parallèle de nouveaux contenus, les développeurs doivent aussi revenir sur certaines propositions ne rencontrant plus le succès escompté. Il en est ainsi des Catacombes Junes du MMORPG Allods Online. Lire la suite
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Après deux ans de bêta ouverte, Star Conflict sera officiellement le 4 septembre prochain. Pour l'occasion le shooter spatial déploie sa mise à jour Invasion, une zone ouverte toute dédiée au PvE et PvP. Lire la suite
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C'était annoncé : la mort (pour l'instant sans pénalité) et les affrontements entre joueurs sont officiellement débloqués dans Landmark. Plusieurs modes PvP sont disponibles, ainsi que les premiers sets d'armes. Lire la suite
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