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Zenimax Online a réuni début octobre une vingtaine de chefs de guildes dans ses bureaux de Baltimore pour participer au premier "Sommet des Guildes". Il résulte de cette rencontre une salve de nouvelles concernant différents aspects du jeu... Lire la suite
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Si tous les MMO promettent de proposer des mondes vivants, EverQuest Next s'en donne les moyens grâce des technologies d'intelligence artificielle appliquées à chaque PNJ, groupes et factions de PNJ avec lesquels le joueur va interagir. Lire la suite
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1 octobre 2014Le 3 octobre durant un nouveau week-end d'essai gratuit, les développeurs de Darkfall Unholy Wars établiront le siège d'une ville de joueurs, l'occasion d'échanger (des coups) avec les membres de l'équipe du studio Aventurine. Lire la suite
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Le patch déployant Auroria, le troisième continent d'ArcheAge qu'il faudra coloniser et qui doit encourager les guerres de guildes, est actuellement en cours de traduction. Son déploiement est une question de semaines et non de mois. Lire la suite
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Hier, on s'interrogeait sur les mécaniques de jeu de Triad Wars. Elles se précisent aujourd'hui : les interactions entre les joueurs sont asynchrones et s'organisent en petit comité sur un serveur unique. Lire la suite
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Le studio United Front Games dévoile les premières bribes de gameplay de Triad Wars, un jeu en ligne d'action / aventure en monde ouvert plongeant le joueur au coeur de la pègre de Hong Kong. Lire la suite
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Skyforge revendique une multitude d'activités. Dans le lot, les affrontements entre joueurs pourront être d'envergure (via les Pantheon Wars) ou en petit comité dans le cadre d'arènes plus ou moins vaste. Zoom sur ces arènes disponibles en bêta. Lire la suite
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L'arrivée d'une première extension permet au MMORPG Archlord 2 de disposer d'une copie complète avec notamment le système d'Archlord pour désigner le meilleur combattant du serveur, concluant sa bêta ouverte. Lire la suite
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16 septembre 2014Prévue pour cet automne, l'extension Gilded Wasteland ouvrira de nouveaux horizons aux adeptes des arts martiaux du MMORPG Swordsman Online, qui repousseront leur limite jusqu'au niveau 94. Lire la suite
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Pour dynamiser son univers de jeu, H1Z1 intègre un mécanisme de « points chauds » : plus les joueurs sont actifs dans une zone, plus la zone « chauffe » et attire l'attention de la faune locale. Le comportement des PNJ dépend donc... Lire la suite
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Dans Transverse, la progression se veut libre et ouverte pour le joueur qui choisit l'orientation de son personnage. Pour peu qu'on réussisse à accumuler de l'expérience qui peut être pillée par les autres joueurs en cas de mort. Lire la suite
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Le jeu de courses automobiles peut-il se décliner sous forme de MMO ? World of Speed répond par l'affirmative et imagine un gameplay à la fois coopératif et social. Zoom sur le MMO motorisé. Lire la suite
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Après la pause estivale, le directeur du jeu Joel Bylos redonne les priorités pour le développement du MMORPG Age of Conan, avec notamment les raids en mode déchaîné, l'équipement de grade 5 ou les succès et compendium. Lire la suite
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En parallèle de nouveaux contenus, les développeurs doivent aussi revenir sur certaines propositions ne rencontrant plus le succès escompté. Il en est ainsi des Catacombes Junes du MMORPG Allods Online. Lire la suite
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Après deux ans de bêta ouverte, Star Conflict sera officiellement le 4 septembre prochain. Pour l'occasion le shooter spatial déploie sa mise à jour Invasion, une zone ouverte toute dédiée au PvE et PvP. Lire la suite
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C'était annoncé : la mort (pour l'instant sans pénalité) et les affrontements entre joueurs sont officiellement débloqués dans Landmark. Plusieurs modes PvP sont disponibles, ainsi que les premiers sets d'armes. Lire la suite
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Inspiré de la thématique du premier Silkroad Online, Legend of Silkroad se focalise sur un gameplay PvP reposant sur des guerres de guildes et de factions, des batailles de caravanes et des luttes commerciales. Le MMO se lance le 27 août. Lire la suite
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Lors de la Gamescom 2014, nous n'avons pas été les seuls chanceux à avoir eu l'occasion de rencontrer PearlAbyss et Daum Communication. Dans cette interview menée par l'équipe de Black-Desert.com, Alex "Apollonius" fait le point... Lire la suite
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Vous rêvez de corriger votre voisin de Brâkmar à grand coup de tatane dans la tronche ? Préparez-vous, ce sera bientôt possible ! Hé non, vous ne rêvez pas, les bastons entre joueurs seront bientôt de la fête ! Alors préparez-vous... Lire la suite
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Un nouveau module d'inspection fait son apparition sur War Thunder, permettant de mieux scruter chaque tank avec ses pièces d'armures et ainsi débusquer ses points faibles. Lire la suite
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Les adeptes du PvP sur le MMORPG The Elder Scrolls Online sont mis à rude épreuve. Zenimax Online fait le point sur la situation actuelle et les changements à venir, dont l'ouverture de la Cité impériale. Lire la suite
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Le prochain Pack de Fonctionnalités, prévu pour le 9 Septembre, commence à être dévoilé petit à petit par ArenaNet. Pendant 3 semaines, tous les aspects de cette mise à jour seront présentés, et pour commencer, focus sur le JcJ. Lire la suite
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Le 27 août prochain, le système de combat de Landmark sera déployé dans le MMO. Et d'ici là, il se précise : armes disponibles, capacités de bases et ultimes ou encore fonctionnement du PvP dans les terrains d'architectes. Lire la suite
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On l'avait noté voici plusieurs mois dans la feuille de route de l'équipe de Landmark et la mise à jour est maintenant datée : le combat et le PvP seront déployés dans MMO « social de construction » le 27 août. Lire la suite
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Alors que les combattants du MMOFPS PlanetSide 2 sont en quête de nouveaux exploits, la refonte du système de ressources chamboule les habitudes. Les développeurs de SOE ont mis en place début août une mise à jour conséquente sur... Lire la suite
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