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Après avoir quitté Daybreak Game pour fonder son propre studio indépendant, John Smedley dévoile ses projets : le développement de Hero's Song, un « RPG d'action hardcore » (avec mort permanente et friendly fire), jouable en solo ou à plusieurs. Lire la suite
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La première phase de test de Black Desert en Occident a permis de récolter de nombreux avis. Certains sont pris en compte et le MMO d'action évolue pour encourager le jeu de groupe ou mieux gérer l'énergie servant à la transformation... Lire la suite
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Le jeune studio parisien Darewise Entertainment dévoile Rokh, un jeu de survie persistant et multijoueur plaçant le joueur dans la peau d'un colon à la surface de Mars, dans un gameplay laissant une large place aux interactions. Lire la suite
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Alors que la bêta fermée de Tree of Savior prend fin en Occident et que sa bêta ouverte s'annonce en Corée, nous revenons sur les principales mécaniques du MMO d'IMC Games, dans une preview détaillée de ses forces et faiblesses. Lire la suite
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Le housing est parfois très accessoire dans les MMO. Dans les Chronicles of Elyria, les bâtiments de joueurs se veulent intégrés au gameplay, faisant office de donjons à défendre et protéger ou tenter de piller et détruire (entre autres). Lire la suite
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En Corée, le studio Pearl Abyss esquisse la prochaine mise à jour de Black Desert : la région de Valencia se dédie dorénavant aux affrontements PvP et aux guerres de guildes pour le contrôle de routes commerciales. Lire la suite
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Le studio Neowiz se donnait du temps récemment pour peaufiner le gameplay de Bless et organiser de nouveaux tests. Un FGT sera organisé du 3 au 20 décembre, pour découvrir une nouvelle race de personnages, des world bosses au coeur... Lire la suite
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Le MMO vampire Dogma Eternal Night sort de l'ombre et lance sa campagne de financement sur KickStarter. L'occasion de découvrir son gameplay plus en détails -- entre EVE Online pour l'interaction entre les joueurs et The Secret World... Lire la suite
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Gloria Victis détaille la refonte de son système d'artisanat, qui se veut accessible facilement mais difficile à maîtriser, reposant surtout sur des ressources plus ou moins rares et qui peuvent s'épuiser quand elles sont trop exploitées. Lire la suite
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Avec la mise à jour "Le siège de Minas Tirith" un nouveau tiers d'artisanat fait son apparition dans le Seigneur des Anneaux Online. Voici le journal des développeurs qui lui est dédié. Lire la suite
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Survivre sur l'île d'ARK passe notamment par la capacité à constituer des cheptels de dinosaures efficaces. Dorénavant, les survivants pourront croiser leurs dinosaures pour produire des lignées de dinosaures dotés de qualités rares. Lire la suite
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Nous le savions depuis quelques temps, de nouvelles armes légendaires vont faire leur apparition avec l'extension. Voici les premiers visuels de ces nouveaux équipements, des explications sur les étapes de fabrication, ainsi qu'une... Lire la suite
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Les joueurs d'Albion Online peuvent acquérir des terrains pour les exploiter. Dorénavant, leur propriété sera remise en jeu tous les mois aux enchères, et il faudra donc se mobiliser pour garder son lopin ou en déposséder un adversaire. Lire la suite
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Quelques détails et fonds d'écran ont fait leur apparition depuis quelques jours montrant quelques facettes d'Orsinium. Ce deuxième DLC est prévu pour le 2 novembre pour PC/Mac, le 17 novembre pour XBoxOne et le 18 novembre pour PS4. Lire la suite
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Dans Albion Online, les joueurs peuvent acquérir des îles privées, où installer maisons et ateliers d'artisanat. Le studio Sandbox Interactive souhaite renforcer leur intérêt -- mais les joueurs s'interrogent sur l'intérêt d'instances... Lire la suite
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Eco achève sa campagne de financement en passant le cap des 200 000 dollars récoltés (sur 100 000 espérés). De quoi débloquer le système de propriété (une économie entre joueurs) et de justice criminelle (du PvP régi par les lois... Lire la suite
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En attendant la prochaine phase de test d'Albion Online, le studio Sandbox Interactive en peaufine le gameplay t imagine des mécaniques encourageant les interactions entre les joueurs en zone ouverte. Lire la suite
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La très attendue Cité Impériale n'aura plus aucun secret pour vous avec notre article complet récapitulant tous les aspects de ce contenu téléchargeable à paraître le 1er septembre prochain. Lire la suite
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Le studio Strange Loop Games s'est fait une spécialité de concevoir de vrais jeux, mais éducatifs grâce à un « apprentissage auto-motivé ». Eco est le prochain et se veut un MMO de « survie écolo mondial » en ce sens que la survie... Lire la suite
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Quelle est l'ambition du studio Daybreak pour H1Z1 ? En faire un shooter accessible ou un vrai MMO de survie ? Le développeur se focalisera sur la dimension « Survie » du jeu dès octobre prochain, sur des serveurs « Survival » dédiés. Lire la suite
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La gazette de Jol-Nirn vous offre un condensé des actualités du mois de juillet portant sur The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited. Le mois de Juillet sur TESO a été principalement marqué par deux temps forts : l'annonce du premier DLC... Lire la suite
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Albion Online accueille actuellement les joueurs sur ses serveurs dans le cadre de son Alpha Estivale et le studio Sandbox Interactive en enrichit régulièrement le contenu. De nouvelles zones PvP et un nouveau raid ouvrent leurs portes. Lire la suite
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Si la version occidentale d'ArcheAge accuse un certain retard par rapport son homologue sud-coréenne, elle devrait la rattraper d'ici la fin de l'année : les versions 1.8 et 2.0 sont attendues à la fin de l'année, puis la version 2. Lire la suite
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Si le studio Deakgame Game a pris un tantinet de retard dans son planning, H1Z1 précise son planning des mises à jour à venir. Au programme, on retient l'ajout des professions de survivants, de nouvelles sortes de zombies ou de grenades... Lire la suite
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Trion Worlds exploitera la version occidentale de Devilian, un MMO d'action qui adapte les codes du hack and slash (un gameplay défouloir) dans un univers riche et persistant de MMO. Zoom sur les originalités du jeu. Lire la suite
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