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Le studio Daybreak Game envisageait un season pass de 6,99$ par mois, octroyant un accès illimité au mode Battle Royale de H1Z1. Face à la grogne des joueurs, le développeur fait machine arrière et retravaillera sa copie avant de... Lire la suite
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Pour encourager les interactions entre joueurs, l'univers de Crowfall intègre des artefacts (des trophées bénissant des royaumes entiers) et des reliques (limitées à un village de joueurs) qu'il faudra rapatrier et exposer pour qu'ils... Lire la suite
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Crowfall détaille son système de montures : les créatures du jeu pourront être apprivoisées et dressées pour les chevaucher ou en faire des bêtes de sommes. Mais comme tout le contenu du MMO, elles sont temporaires (elles pourront... Lire la suite
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Dragon's Dogma Online dévoile sa première mouture jouable au festival de printemps de Dengeki Bunko, au Japon, et esquisse son gameplay reposant largement sur un système de quêtes et de missions pour de petits groupes de joueurs. Lire la suite
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Au-delà de la création d'un personnage (à base d'archétypes, avantages et désavantages), Crowfall propose un vaste système de personnalisation de son personnage grâce à des classes promotionnelles et disciplines. Revue de détails. Lire la suite
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L'artisanat se veut un pan de gameplay incontournable dans Crowfall (les artisans seront nécessaires aux autres joueurs), notamment pour encourager les interactions. Ainsi, dans le MMO, être artisan devrait être une activité à plein temps... Lire la suite
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Crowfall est exactement à la mi-temps de sa campagne de levée de fonds. En deux semaines, le projet a levé 1,13 millions de dollars et dans les deux semaines à venir, ArtCraft précisera quelques nouveaux pans de gameplay -- mais sans... Lire la suite
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Dans l'imaginaire d'une apocalypse zombie, le risque d'être changé en mort-vivant est évidemment prégnant. Un risque qui se prépare dans H1Z1 grâce à la refonte des modèles de personnages. Lire la suite
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Dans Crowfall, la plupart des compétences progressent automatiquement de façon passive, mais les stratégies de progression supposent un rôle très actifs des joueurs, selon leurs priorités et style de jeu. Revue de détails. Lire la suite
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Les changements opérés lors de l'open bêta par Daum ne convenant pas au public Russe, Gamenet a choisi de retourner en arrière en réinstaurant les Boss non instanciés. Lire la suite
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Dans Crowfall, le joueur se lance dans des campagnes dans des mondes dangereux pour en piller les ressources. Mais ce butin se difficile à accaparer et encore plus à conserver, pour espérer en rapporter une partie dans son royaume. Lire la suite
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Les développeurs d'Aventurine planchent sur une mise à jour majeure pour leur MMORPG Darkfall Unholy Wars, visant notamment à revoir l'équilibrage des combats Lire la suite
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Si le mois dernier, l'actualité se concentrait autour du futur passage en B2P et du lancement de Tamriel unlimited, ce mois-ci, c'est plus le déploiement de la mise à jour 1.6 sur le serveur de test (le 04/03 sur le serveur live) public... Lire la suite
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Pour augmenter sa durée de vie, The Division intègre un gameplay PvP dans des « dark zones » qui se veulent à la fois « attractives » (grâce aux objets qu'on peut y trouver) mais aussi « positives » pour lutter contre les comportements... Lire la suite
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Le champion de Crowfall est une brute maniant des armes d'hast. Dans le récit illustrant cet archétype, le champion est un fils de boucher, anobli par un Lord. Une histoire qui fait écho au système de noblesse du MMO. Lire la suite
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Mardi dernier, le studio ArtCraft lançait sa campagne KickStarter et espérait lever 800 000 dollars auprès des joueurs. En tout juste trois jours, la somme est récoltée et le développeur fixe ses prochains objectifs financiers et de gameplay. Lire la suite
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En attendant un lancement en version francophone au cours du printemps, Echo of Soul détaille son contenu et dévoile à la fois ses classes de bases et leurs spécialisations devant permettre de composer des groupes de joueurs cohérents... Lire la suite
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Il n'y a pas de soigneurs purs dans Crowfall, mais le druide est sans doute ce qui l'archétype jouable qui s'en approche le plus : une classe de soutien puisant sa force dans la nature (de mondes moribonds), renforçant ses alliés... Lire la suite
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25 février 2015Après la version nord-américaine hier, la version européenne de Tera accueillera sa prochaine mise à jour majeure dès demain. Au programme, des bastions de guilde volants et de nouveaux donjons de haut niveau. Lire la suite
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25 février 2015Manifestement très inspirés des rangers de la Garde de la Nuit (de la saga du Trône de Fer), les rangers de Crowfall sont parmi les derniers combattants à s'aventurer au coeur des mondes mourants du MMO pour lutter contre le Dévoreur. Lire la suite
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La mise à jour 1.6 nous en parlons depuis plusieurs semaines, elle est même présentée par certains comme une profonde refonte du jeu sorti l'année dernière. Lire la suite
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Par définition, dans un univers d'inspiration sandbox, le contenu d'envergure repose sur l'interaction des joueurs. Dans H1Z1, certains survivants érigent des bases imposantes, qui attirent l'attention et font donc l'objet de raids de clans adverses. Lire la suite
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H1Z1 intègre un mode Battle Royale populaire auprès des joueurs -- directement inspiré du roman de Koshun Takami, mais aussi et surtout du mod réalisé par Brendan Green pour Arma 2 et 3 (en amateur) avant qu'il n'intègre les effectifs... Lire la suite
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On découvre un nouvel archétype jouable de Crowfall : le bretteur guinecean, haut comme trois pommes mais réputé pour ses qualités de maître d'armes et de bonté d'âme. Présentation chiffrée et roleplay. Lire la suite
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L'extension de Guild Wars 2 étendra également le nombre de classes disponibles puisqu'une neuvième va faire son apparition : le Revenant. ArenaNet s'est fendu de nombreux détails au sujet de cette classe, et mettra des images sur tout ça ce soir... Lire la suite
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