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Après plusieurs mois d'alpha, Eternal Crusade se lance officiellement sur Steam (en accès anticipé et en promotion pour quelques jours), en attendant une sortie commerciale prévue pour l'été prochain. Lire la suite
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Présenté pour la première fois en Occident lors de l'E3 2006, le Project NED, devenu Icarus Online, et aujourd'hui Riders of Icarus s'annonce finalement en version occidentale après trois refontes complètes. L'occasion de (re)découvrir... Lire la suite
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Présenté comme un MMORPG de survie, The Black Death conduit le joueur au coeur de l'Europe médiévale alors frappé par la peste noire. À chacun de trouver le métier permettant de s'insérer dans la société pour augmenter ses chances de survie. Lire la suite
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Prochainement proposé en accès anticipé, le jeu de tir Warhammer 40 000: Eternal Crusade est toujours en cours de construction, avant de voir un jour prochain ses joueurs s'adonner à la destruction de masse. Lire la suite
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Sorte de gros mécano numérique, Scrap Mechanic invite les joueurs à fabriquer les engins les plus improbables pour augmenter leurs chances de survie dans un monde ouvert et hostile. Le jeu se lance sur Steam. Lire la suite
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21 janvier 2016Dans Hero's Song, le prochain jeu de John Smedley, les dieux jouent un rôle majeur : les choix du joueur détermineront la forme des mondes dans lesquels ils évolueront, les dieux pourront intervenir dans leur aventure et les joueurs... Lire la suite
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Parallèlement aux campagnes militaires temporaires, les joueurs de Crowfall auront tous accès à un royaume éternel, persistant. Il faudra néanmoins le façonner et lui donner vie pour en faire un poumon économique et artisanal (entre autres). Lire la suite
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Après avoir quitté Daybreak Game pour fonder son propre studio indépendant, John Smedley dévoile ses projets : le développement de Hero's Song, un « RPG d'action hardcore » (avec mort permanente et friendly fire), jouable en solo ou à plusieurs. Lire la suite
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Malgré ses huit ans d'âge (ce n'est plus si fréquent), Rappelz continue d'être imperturbablement mis à jour : la troisième partie de son Epic IX, ouvrant notamment les portes d'un nouveau donjon de haut niveau, sera déployée début février. Lire la suite
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Le studio X-Legend annonçait récemment le développement de Laplace, dont le gameplay (qui se précise aujourd'hui) s'articule autour de la gestion d'objets, qui progressent et disposent de compétences additionnelles à celle du personnage. Lire la suite
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Après l'ajout de missions annexes avec la mise à jour 13.1, nous partons faire un petit tour à Tokyo survoler les missions de l'épisode 13 de The Secret World : La piste des ombres. Lire la suite
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Afin d'encourager la coopération des différentes classes au sein d'un groupe, les tanks de World of Warcraft devraient subir davantage de dégâts afin de redonner du poids aux soigneurs. Blizzard procède à des tests dans l'alpha de Legion. Lire la suite
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Chaque mois, Todd Coleman et Thomas Blair répondent aux questions de la communauté de Crowfall. Pour débuter l'année, ils évoquent les évolutions à venir des phases de tests du MMO ou le rôle des divinités sur le gameplay. Lire la suite
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12 janvier 2016Pour renouveler l'expérience ludique des joueurs les plus investis de Devilian, la prochain mise à jour promet des Tournois de guildes (20 contre 20) et des récompenses pour les plus méritants. Lire la suite
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Wizard Online, le MMO en réalité virtuelle, dévoile quelques-uns de ses nouveaux sorts : l'invocation d'un bâton de mage d'un mouvement de la main, mais aussi la possibilité de posséder un esprit faible pour contrôler ses mouvements... Lire la suite
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Alors que la première saison de la ligue JcJ s'achèvera à la fin du mois, ArenaNet a dévoilé certains changements dans le système de ligue, qui affecteront cette fin de saison et les suivantes, visant à corriger plusieurs critiques... Lire la suite
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La version 2.0 de l'alpha de Crowfall (attendue en mars) intégrera un nouvel archétype jouable, le ranger, spécialiste des pièges et de l'arc, mais combattant aussi au corps à corps... quand il est cours de flèches. Lire la suite
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Les Chronicles of Elyria intègrent un système de mort permanente associé au modèle économique du MMO. Le mécanisme se détaille aujourd'hui : la vie d'un personnage (un an de jeu) a un prix réel, mais le personnage vieillit inexorablement... Lire la suite
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8 janvier 2016Après un bêta-test puis un prélancement dans certaines régions du monde, le MMO d'arts martiaux Age of Wushu Dynasty (décliné d'Age of Wushu sur PC) est officiellement lancé sur plateformes iOS et Android. Lire la suite
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La première phase de test de Black Desert en Occident a permis de récolter de nombreux avis. Certains sont pris en compte et le MMO d'action évolue pour encourager le jeu de groupe ou mieux gérer l'énergie servant à la transformation... Lire la suite
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Pour encourager les confrontations entre joueurs dans PlanetSide 2, Daybreak Game imagine un nouveau système de récolte de ressources -- contestées et pouvant être protégées dans des fortifications de joueurs. Lire la suite
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Si Wizard Online présente un cadre classique pour un MMO, il a l'originalité d'être conçu pour la réalité virtuelle, jouable avec un casque 3D et des motion controllers permettant d'asséner des coups d'épées ou de lancer des sorts. Lire la suite
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Depuis plusieurs semaines, le studio ArtCraft promettait une annonce qui ferait réagir. Le développeur de Crowfall dévoile son système de Corbeaux et Vaisseaux, une seule âme immortelle (le compte) et plusieurs corps (les personnages)... Lire la suite
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Initié suite à la fermeture de City of Heroes, City of Titans poursuit son développement. L'un de ses modules (permettant de tester combat et IA, entre autres) dévoile sa version prototype. Lire la suite
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En prévision de sa sortie le 8 mars prochain, The Division fait l'objet d'une évaluation par l'ESRB (l'équipe américain du système européen PEGI). Le jeu est classé « M », déconseillé au moins de 17 ans, du fait de sa violence réaliste... Lire la suite
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