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Annoncé en juillet dernier, le MMORPG Rise commence à esquisser son gameplay articulé autour de mécaniques PvP et de combats dynamiques, dans un monde faisant la part belle à la narration. Le jeu sera lancé prioritairement sur PC et consoles. Lire la suite
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SmileGate profite du G-Star 2020 pour présenter son programme de soutien aux développeurs indépendants. Le groupe éditera TeeTINY Online, MMORPG anime immergeant les joueurs sur un serveur unique qui héberge un vaste monde ouvert. Lire la suite
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20 novembre 2020Un moins après son lancement sur PlayStation 4, Bless Unleashed accueille une première mise à jour majeure de contenu, The Spear of Salvation. Nouvelle contrée, instances de haut niveau et autres refontes de gameplay sont au programme. Lire la suite
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Du haut de ses douze ans d'exploitation, Age of Conan déploie un nouveau scénario, Skull Gate Pass Onslaught. Les joueurs devront repousser des hordes d'Hyperboréens aux limites enneigées du Royaume Frontière. Lire la suite
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En liminaire du G-Star 2020, le studio Lionheart commence à dévoiler son MMORPG PC/mobile Odin: Valhalla Rising : le jeu repose sur un monde immense abritant des créatures colossales et théâtre d'affrontements massifs. Lire la suite
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Dans le MMORPG Elyon, les joueurs pourront largement améliorer leur équipement, en fonction de leur style de jeu. Le développeur en précise le mécanisme – et esquisse la prochaine classe du jeu, le Slayer. Lire la suite
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Le développement de Crimson Desert était officialisé il y a un an et le MMO est aujourd'hui suffisamment avancé pour commencer à se dévoiler : une vidéo de gameplay sera publiée le mois prochain, pour initier une série de présentations du jeu. Lire la suite
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Avec la mise à jour The Revival, Crowfall fait évoluer son système de classes et y ajoute des Domaines et des Disciplines permettant aux joueurs de débloquer des pouvoirs additionnels. De quoi, encore un peu plus, personnaliser son héros. Lire la suite
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Le Project V4 était lancé le 7 novembre 2019. Aujourd'hui, le MMORPG mobile/PC fête son premier anniversaire avec une série d'animation, une nouvelle classe jouable (le lancier) et une contrée inédite à explorer. Lire la suite
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Le MMO Gloria Victis se dote d'un système de gestion de Bastion (inspiré des mécaniques de Siege Survival, qui repose sur la même licence). Les joueurs devront se mobiliser pour assurer l'efficacité des fortifications de leur nation. Lire la suite
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Le end-game d'Elyon repose notamment sur des mécaniques PvP et RvR (des guerres de clans et des guerres de factions). Pour encourager les joueurs à s'y investir, le studio Krafton intègre le PvP aux autres mécaniques de gameplay du MMORPG. Lire la suite
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Parmi les nouveautés de la mise à jour de novembre, le MMORPG spatial EVE Online modifie le système de primes en espace 0.0 pour s'obliger à sortir de sa zone de confort, en ajoutant une part de risque. Lire la suite
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En prévision de l'alpha d'Ashes of Creation, le studio Intrepid entend consulter les joueurs sur ses archétypes de classes. Le développeur débute avec le Clerc, à la fois une classe de soutien et combattant offensif maîtrisant une magie divine. Lire la suite
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Les combats d'Ashes of Creation sont encore loin d'être finalisés (ils sont encore brouillons et peu lisibles) et doivent significativement évoluer, mais le studio Intrepid en illustre la première mouture dans le cadre de son stream mensuel. Lire la suite
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Le MMORPG mobile Warhammer: Odyssey poursuit le tour d'horizon de ses classes jouables et s'intéresse à l'Archimage haut-elfe, une classe de lanceur de sorts pouvant choisir entre une voie très offensive et une autre de soutien. Lire la suite
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À l'occasion du showcase annoncé voici quelques semaines, le groupe Krafton présentait aujourd'hui son MMORPG Elyon à la presse sud-coréenne, en prévision d'un lancement le 10 décembre prochain. Le jeu sera distribué selon un modèle buy-to-play. Lire la suite
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Funcom se dit peu satisfait du système d'artisanat de Conan Exiles, qui repose actuellement sur les Thralls. Le développeur en prévoit une refonte (laissant davantage de place aux ateliers d'artisanat), et invite les joueurs à tester. Lire la suite
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D'abord imaginé comme un jeu en ligne compétitif, Oddria évolue et deviendra finalement un MMO de survie dans un univers rond et coloré, dans la droite ligne de Tree of Life. Lire la suite
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Donkey Crew promettait d'étoffer le gameplay de Last Oasis. C'est l'objet de la mise à jour Commerce, qui intègre des mécaniques commerciales entre les joueurs, mais aussi des quêtes ou de quoi inciter à l'exploration de l'univers de jeu. Lire la suite
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21 octobre 2020La Gardiana de Black Desert Online est jouable sur PC depuis le début de l'année, mais se faisait attendre sur consoles. La classe y sera déployée ce 4 novembre et l'événement de pré-création est d'ores et déjà disponible. Lire la suite
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Après avoir déjà signé Legends of Aria, le studio Citadel dévoile The End, un projet à mi-chemin entre le MMO et RPG d'action, immergeant les joueurs un univers persistant dark fantasy d'inspiration viking et conçu pour être joué en petit comité. Lire la suite
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Dans Fractured, la fabrication d'objets nécessitera du temps et l'investissement de plusieurs joueurs (pour récolter ou produire des ressources, puis les fabriquer), limitant drastiquement la production. De quoi donner de la valeur aux objets. Lire la suite
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En prévision d'un lancement prochain de Crowfall, le studio ArtCraft se focalise sur l'optimisation du MMORPG. Afin de récolter des données, le développeur organise une série de campagnes servant de test de charge. Lire la suite
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Le MMORPG Project V4 se met à jour pour débloquer un nouveau mode de jeu PvP aux allures de captures de drapeaux, en attendant le déploiement d'un nouveau raid de boss PvE. Lire la suite
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9 octobre 2020Avec le déploiement de la mise à jour House Shattered, Star Trek Online poursuit sa trame narrative et embarque les joueurs dans une nouvelle série de missions articulées autour de la guerre civile klingone. Le studio Cryptic y ajoute... Lire la suite
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