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Si le gameplay PvE de Defiance était présenté lors de l'E3, le studio Trion s'est intéressé au PvP de son shooter lors de la gamescom : le producteur senior Rob Hill présente les affrontements entre joueurs, en instance et en monde ouvert. Lire la suite
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Le site allemand Buffed a récemment été invité dans les studios de Trion en Californie pour une petite visite sous le signe de l'extension. Il ont ainsi pu en apprendre plus sur trois des sept nouveaux donjons qui constitueront une... Lire la suite
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Comme attendu, le studio Infernum dévoile son Project Theralon : un « vrai MMORPG sandbox » conçu avec le CryEngine 3, dans lequel les joueurs combattent à dos de dragon et érigent leurs propres cités. Lire la suite
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Le housing de la future extension a été présenté à la presse et au public hier, au travers d'une vidéo expliquée par le studio et via une démo jouable à la Gamescom. Rift JeuxOnLine revient pour vous sur cette nouvelle fonctionnalité... Lire la suite
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17 août 2012À l'avenir, les équipes de Star Wars The Old Republic promettent des mises à jour moins denses mais plus fréquentes. De nouveaux contenus sont annoncés dès septembre et s'illustrent en vidéo. Lire la suite
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Jusqu'alors attendue en fin d'année, la sortie de NeverWinter est repoussée à début 2013 pour intégrer plus de contenu et de nouvelles fonctionnalités, comme le PvP. D'ici là, les missions du jeu se dévoilent en vidéo. Lire la suite
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Dans le cadre de la gamescom, Crytek et Trion Worlds proposent une version jouable de Warface, leur shooter online free-to-play. Outre ses graphismes portés par le CryEngine 3, le jeu s'appuie sur un gameplay PvE et PvP. Lire la suite
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16 août 2012Dans un MMO de stratégie en temps réel pouvant réunir plusieurs dizaines de joueurs sur un champ de batailles, identifier clairement alliés et ennemis est primordial. Trion Worlds détaille les options de personnalisation des unités d'End of Nations. Lire la suite
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L'idée était dans les esprits depuis quelque temps, elle prend désormais forme sur le PTS : rassembler, sur les serveurs PvE, les joueurs des deux factions au niveau d'activités et fonctionnalités pouvant permettre des interactions entre factions. Lire la suite
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Outre-Atlantique, la mise à jour The Argon Queen de Tera Online sera déployée le 22 août. D'ici là, on découvre en vidéo les nouveaux champs de batailles PvP interserveurs du MMO d'action. Lire la suite
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Note de la section : "retrait à la demande de l'auteur ayant participé à la réalisation de cette actualité". Lire la suite
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Note de la section : "retrait à la demande de l'auteur ayant participé à la réalisation de cette actualité". Lire la suite
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Note de la section : "retrait à la demande de l'auteur ayant participé à la réalisation de cette actualité". Lire la suite
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Cette semaine, dans notre rendez-vous hebdomadaire, place à l'aspect social dans la conception du jeu. Victoria Dollbaum, concepteur de systèmes sociaux, nous présente son activité et ses objectifs au sein de Carbine Studios. Lire la suite
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En attendant la gamescom de Cologne, le studio Trion Worlds nous dévoile en avant-première et en vidéo, les grandes lignes des nouveautés qui attendent Rift au travers de sa première extension Storm Legion. Lire la suite
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En plus de coupler un jeu et une série télévisée, le projet Defiance se veut aussi un shooter dans un univers de MMO. Les équipes de Trion Worlds détaillent leurs ambitions dans le cadre d'un nouveau journal de développement vidéo. Lire la suite
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Du 15 au 19 août prochain, Star Wars The Old Republic sera jouable dans le cadre de la Gamescom 2012 de Cologne. Les visiteurs pourront tester la zone de guerre PvP « Ancient Hypergates » en avant-première. Lire la suite
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Quelques mois après son lancement et malgré un budget colossal, SWTOR perd nombre de joueurs et abandonne son modèle à base d'abonnement. L'économiste Ramin Shokrizade identifie ce qui, selon lui, a causé la désaffection des joueurs... Lire la suite
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En attendant le 16 août prochain et le coup d'envoi de la bêta 5 d'ArcheAge, le studio XL Games poursuit son tour d'horizon vidéo des nouvelles composantes de la bêta. Au programme, personnalisation des maisons de joueurs et élevage de montures. Lire la suite
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Après nous avoir donné un aperçu du patch 17 qui annonçait de gros changements, les développeurs nous dévoilent le patchnote complet. En plus des corrections de bugs et d'autres modifications apportés à DC Universe Online, la mise... Lire la suite
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On se souvient du premier GunZ et du dynamisme de son gameplay. Le second opus du shooter s'annonce en bêta-test en Corée et dévoile ses classes jouables. Lire la suite
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À la veille du prélancement de MechWarrior Online, le studio Piranha dévoile l'Atlas, un mecha redoutable mais difficile à maîtriser (et disponible avec l'offre de précommande du jeu en ligne compétitif). Lire la suite
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Note de la section : "retrait à la demande de l'auteur ayant participé à la réalisation de cette actualité". Lire la suite
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Cette semaine dans le WildStar Wednesday, Carbine Studios nous présentent leur futur système de housing via une vidéo de la Corporation Protostar, suivie par un Question-Réponses sur le site Massively. Lire la suite
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La semaine dernière, l'équipe de Game Design WAKFU nous a communiqué le rééquilibrage des classes, sur lequel elle a travaillé pendant plusieurs mois. Si vous avez raté l'annonce des modifications prévues pour votre classe, voici... Lire la suite
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