- Abonnement
- Animation
- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Casual MMO
- Classe
- Communauté
- Corée
- Date de sortie
- Donjon
- Équipe de développement
- Évènement
- Extension
- Free to play
- Game design
- Guide de jeu
- Jeu-concours
- Localisation
- Mise à jour
- Mobile
- Modèle économique
- Patch
- Patch client
- Patch serveur
- PvP
- Quête
- Raid
- RvR
- Site officiel
- Système de jeu
- Test
- Version d'essai
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
Colin Johanson a pris la parole sur le forum officiel pour communiquer au sujet des prochaines mises à jour concernant le McM. Son message nous apprend qu'ArenaNet est à mi-chemin de la finalisation de la mise à jour de Février. Bien... Lire la suite
-
Isaiah Cartwright, concepteur principal de Guild Wars 2, détaille les raisons qui ont incité ArenaNet à changer le système d'ajustement dynamique de niveau des personnages en fonction des zones. Lire la suite
-
Durant trois semaines, les équipes de CCP Games ont testé les mécaniques de World of Darkness Online. Certains participants livrent leurs conclusions : WoDO n'a pas vocation à accueillir des génocides de vampires. Lire la suite
-
C'était déjà arrivé en juin dernier pour la défunte année 2012, ils remettent le couvert pour 2013 : le planning des contenus et features "majeurs" de WAKFU a été dévoilé aujourd'hui ! Première chose à savoir, tout au long de l'année... Lire la suite
-
En attendant une bêta très bientôt, Matt Firor détaille les mécanismes d'affrontements entre joueurs de The Elder Scrolls Online : un système de progression spécifique laissant une grande liberté de choix, un jeu d'équipe encouragé... Lire la suite
-
La date et une partie du contenu sont tombés, la mise à jour Permis de restat sera pour le mardi 29 janvier. Au programme de cette nouvelle mise à jour - les habituelles corrections de bugs à part, il y aura en outre du restat... Lire la suite
-
Depuis quelques jours, Asta est en bêta-test en Corée. L'occasion de mieux appréhender la trame particulièrement riche du MMO (inspiré des légendes d'Asie) ou son gameplay mêlant narration et guerre de royaumes. Lire la suite
-
Sur Guild Wars 2, les énigmes ou puzzles de saut sont des zones mettant bien souvent à rude épreuve les nerfs des joueurs en les faisant sauter de plate-forme à plate-forme dans le but d'ouvrir un coffre ou d'atteindre un marchand. Lire la suite
-
Depuis quelques semaines, Black Desert se faisait discret. Pour mieux dévoiler aujourd'hui son gameplay, notamment en vidéo, et préparer un bêta-test prévu en juillet prochain. Lire la suite
-
Une photo a été postée sur le compte Twitter de Matthew Higby où il semblerait que nous y distinguions la modélisation 3D du prochain continent : Searhus. Lire la suite
-
La version sud-coréenne de RaiderZ dévoile une nouvelle classe jouable, l'Assassin, un combattant mortel et rapide, mais fragile. Illustration vidéo. Lire la suite
-
Mélanie Corolleur précise sur le forum officiel les limites de cibles des différentes armes de siège en Monde contre Monde. Comme nous l’avons dit précédemment, la limite de ciblage des zones d’effet pour les compétences des joueurs... Lire la suite
-
Le groupe Disney dévoile officiellement Disney Infinity, une plateforme ludique et créative, multiplateforme et online, articulée autour de figurines et invitant le joueur à créer ses propres univers inspirés des licences du groupe. Lire la suite
-
À tort ou à raison, on considère parfois que les développeurs chinois peinent à innover. NetEase semble vouloir faire mentir l'adage avec Dragon Sword, son MMO next-gen. Le MMO intègre des combats devant rivaliser avec ceux des jeux de baston. Lire la suite
-
De part sa position centrale l'avant poste The Crown est bien souvent l'endroit où il y a le plus de combats sur Indar. De plus sa topographie en fait un bastion très facile à défendre. Or, Matthew Higby a posté sur son compte Twitter... Lire la suite
-
Après une première session de bêta privée plutôt brève, Core Online rouvrira ses serveurs de test le 25 janvier prochain, accessible à l'ensemble des inscrits dans le cadre d'une bêta finale augurant un lancement prochain. Lire la suite
-
Guild Wars 2 se distingue notamment du premier opus par le caractère ouvert et persistant de son univers. Et les équipes d'ArenaNet entendent manifestement accentuer l'attrait de ce monde ouvert. Lire la suite
-
Mike Fergusson participe à un fil de discussion sur le forum officiel où il donne des informations sur de nombreuses règles s'appliquant au WvW. Cependant le nombre exact de joueurs s'affrontant simultanément sur une carte en McM... Lire la suite
-
World of Darkness Online fait actuellement l'objet de tests internes et les testeurs en profitent pour livrer quelques détails sur leurs activités. Ils s'affrontent, tuent des vampires et évaluent le rendu graphique du MMO. Lire la suite
-
11 janvier 2013Après un mois de décembre consacré à la nouvelle arme de Kai, en Corée, c'est au tour de la mercenaire Vella d'être mise à l'honneur au travers de la seconde mise à jour de l'épisode Twilight de Mabinogi Heroes. Lire la suite
-
10 janvier 2013En attendant une version anglophone prévue dans le courant de l'année, le MMO d'arts martiaux Yulgang 2 (la suite de Scions of Fate) s'annonce en bêta ouverte en Corée. Lire la suite
-
En attendant un lancement prochain, Neverwinter poursuit son tour d'horizon des classes jouables et dévoile les capacités du guerrier offensif, qui profite de sa solide armure pour fondre sur l'ennemi avec son épée à deux mains. Lire la suite
-
Cette nuit, Trion Worlds a tenu un long livestream sur TwitchTV pour présenter en vidéo et en direct plusieurs de ses licences. Aux côtés de Rift Storm Legion et Warface (et en l'absence remarquée d'End of Nations), les internautes... Lire la suite
-
En Corée, Mabinogi Heroes (Vindictus en Occident) poursuit les mises à jour de sa Saison 2. Le développeur DevCAT lève le voile sur la seconde arme de Vella, la nouvelle mercenaire du jeu en ligne d'action. Lire la suite
-
Le développeur Habib Loew a pris la parole sur le forum officiel de Guild Wars 2 afin de donner quelques informations sur la résolution des problèmes de clipping rencontrés par les joueurs en Monde contre Monde. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes
















