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Initialement, les artisans d'Elder Scrolls Online ne pouvaient opter que pour deux métiers d'artisanat. La restriction tombe : comme pour les autres axes de progression (souples et plutôt ouverts), les artisans ont désormais accès... Lire la suite
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En attendant le coup d'envoi de la bêta d'EQ Next Landmark, le « MMO social de construction » de Sony Online esquisse son contenu en vidéo entre fabrication et artisanat, exploration et combat, économie et monétisation. Lire la suite
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Tentant de conjuguer la liberté d'un Elder Scrolls à la personnalisation des classes d'un MMORPG, le studio ZeniMax Online détaille sa copie sur la progression des personnages et les compétences. Lire la suite
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Première grande révélation du « Plein des Classes », le Toubib, appelé aussi Medic en VO, passe au crible de l'AMA sur Reddit que la guilde Angels Wings nous résume comme chaque semaine. Lire la suite
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6 décembre 2013La semaine dernière a été consacrée au rôdeur dans WildStar, et comme chaque semaine du « Plein des Classes », la guilde Angels Wings nous a fait un récapitulatif des réponses de l'équipe dédiée aux classes chez Carbine Studios sur Reddit. Lire la suite
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Les Multiman débarqueront prochainement dans Wakfu et Dofus. D'ici là, Ankama nous dévoile Scoreur, l'explosif multiman de feu. Pour pimenter le gameplay à la fois de Dofus et Wakfu, le studio Ankama Games imagine une nouvelle fonctionnalité... Lire la suite
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6 décembre 2013Allods Online s'enrichit d'une nouvelle extension avec Wind of Changes. Au programme, les joueurs trouveront de nouveaux contenus et des modifications. Lire la suite
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Black Gold Online dévoile ses chambres d'avidité, des instances cachés à trouver, renfermant des bosses puissants et des trésors convoités mais ouvertes aux deux factions qui peuvent s'allier ou s'affronter. Lire la suite
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Pour ce quatrième WildStar Wednesday dédié aux classes dans WildStar, c'est le Toubib qui est révélé ! Il s'agit de la dernière classe avec l'Ingénieur qui était encore tenue au secret (plus ou moins...) Lire la suite
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Le monde d'EQ Next doit-il être différent, voire plus dangereux selon l'heure du jour ou de la nuit ? Sony Online et les joueurs répondent positivement. La nuit, la visibilité est moindre et tous adaptent leurs comportements à l'obscurité. Lire la suite
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4 décembre 2013Dans Black Gold Online, les joueurs affrontent ceux de la faction adverse. Mais ils affrontent aussi ceux des autres guildes (même au sein d'une même faction) pour le contrôle de puits d'énergie. Lire la suite
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Le personnage est amené à monter en puissance au fil des niveaux. Le studio ZeniMax Online précise en vidéo la manière dont va s'opérer la progression. Lire la suite
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Un billet récent vient de tomber sur les prochaines améliorations du sPvP de Guild Wars 2. L'occasion de voir un peu ce qui nous attend par rapport à cette feature légèrement délaissée depuis la sortie. Lire la suite
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Le MMO est très traditionnellement plutôt enclin aux mécaniques brutales et belliqueuses. Le monde virtuel Ever, Jane repose aussi sur une forme de confrontations, mais à base d'intrigues, de rumeurs et de mensonges. Lire la suite
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Ce 10 décembre 2013 débarquera la mise à jour 2.17 et avec elle une nouvelle fonctionnalité : la recherche des recettes possibles. Longtemps demandée par les joueurs cette fonctionnalité en réjouira plus d'un ! Vous pourrez ainsi vider... Lire la suite
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L'extension Galactic Starfighter ouvre la voie des combats spatiaux dans Star Wars The Old Republic. Pour créer des cartes stellaires vastes, Bioware recoure à une astuce en réduisant virtuellement la taille des vaisseaux. Lire la suite
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Pour la troisième semaine consécutive du « plein des classes » nous nous intéressons à l'Arcanero à la lumière du Livestream qui lui a été consacré. C'est une première étape de franchie au cours de cette période de six semaines de révélations. Lire la suite
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Le MMO invite à l'immersion dans un monde cohérent, doté d'une histoire et d'un passé. Mais comment les raconter sans ennuyer le joueur ? Dans EQ Next, le développeur souhaite que le joueur devienne acteur de ces histoires. Lire la suite
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Après avoir consulté la communauté, Ankama annonce les systèmes d'attribution des Multiman. Déterminer comment seront attribués les Multiman s'est donc joué en deux épisodes pour Ankama. Dans un premier temps, la communauté des joueurs... Lire la suite
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Pour ce quatrième WildStar Wednesday dédié aux classes dans WildStar, les développeurs de Carbine Studios nous présentent le rôdeur, le stalker en VO, aux griffes qui piquent, mais pas que. Lire la suite
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Si The Division revendique un gameplay axé sur l'action, le jeu se veut « un RPG avant tout » avec des personnages qui progressent (mais sans classe fixe) et un équipement important. Lire la suite
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La prochaine phase de test de Black Desert est prévue pour début 2014. Elle devrait ouvrir une nouvelle zone, améliorer le housing ou encore permettre des affrontements PvP de grande envergure. Lire la suite
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Orienté sandbox, Pathfinder Online veut proposer aux joueurs de construire un personnage adapté à leur style de combat. Pour l'instant d'un point de vue théorique, le MMORPG sandbox Pathfinder Online invite les joueurs à se partager... Lire la suite
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En attendant le lancement du bêta-test d'EQ Next Landmark, le gameplay d'EverQuest Next commence à se dévoiler : on découvre les quatre premières classes jouables officielles du MMORPG (sur la quarantaine promise au cours de l'exploitation du jeu). Lire la suite
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La deuxième semaine de (re)découverte des classes dans WildStar était dédiée à l'esper. Voici ce que le livestream qui lui était consacré nous apprend de nouveau. Lire la suite
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