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Blizzard vient de mettre en ligne le 3ème épisode de WOW Source où les développeurs discutent du JCJ et des modifications apportées au classes dans la prochaine extension. Morgan Webb est entourée d’Ion Hazzikostas, responsable de... Lire la suite
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Les développeurs de Carbine Studios présentent avec un humour décalé le système des Warplots, champs de bataille PvP aux multiples stratégies mobilisant 80 joueurs sur le MMORPG WildStar. Lire la suite
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Quelques informations et des photos au programme de cette nouvelle lettre de Naoki Yoshida La, déjà, 56e lettre du producteur/directeur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn nous en apprend plus sur la suite "promotionnelle" du jeu... Lire la suite
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Pour encourager la survie, la mort doit être pénalisante. Et dans un monde infesté de zombies, le risque de contamination ne doit pas être négligé non plus. Dans H1Z1, le cadavre d'un joueur peut se réanimer, avec son inventaire. Lire la suite
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Deuxième module de Star Citizen prévu pour passer entre les mains des joueurs, le dogfight permettra d'avoir un aperçu bien plus concret des possibilités de la simulation spatiale de Chris Roberts. Lire la suite
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En Chine, Revelation ouvrira ses serveurs de test jeudi prochain. D'ici là, le MMO d'action qui se veut le prochain projet d'envergure du géant NetEase, dévoile son contenu et son gameplay en vidéo. Lire la suite
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L'équipe de développement de SkyForge répond aux joueurs et détaille les principes de progression du MMORPG : on découvre un jeu sans niveau, un système de classes multiples à débloquer et un gameplay dynamique. Lire la suite
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Pour cette seconde publication consacrée aux warplots, nous vous proposons un zoom sur le fonctionnement de ces champs de bataille instanciés qui utilisent le système de housing et se placent dans la continuité de l'activité de haut niveau en PvE. Lire la suite
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Les joueurs s'interrogent sur ce qui distingue H1Z1 de DayZ. John Smedley détaille sa vision du MMO de survie : un mélange de McGuyver (pour l'inventivité), des Road Warriors (pour la brutalité) et de World War Z (pour l'univers persistant menacé). Lire la suite
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17 avril 2014War Thunder évolue en version 1.39. Au programme, de nouveaux appareils, cartes et modes de jeu, mais aussi un éditeur de contenu permettant de créer et partager ses propres missions. Lire la suite
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Swordsman Online sera disponible cette année en Occident. En attendant l'ouverture des serveurs, l'éditeur Perfect World dévoile les trois premières écoles (classes jouables) de son MMO d'arts martiaux. Lire la suite
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Sur le schéma classique d'une extension, Blood Harvest propose de repousser les niveaux avec de nouveaux contenus et une classe supplémentaire sur le MMORPG Forsaken World. Lire la suite
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Très attendus par la communauté, les Warplots se dévoilent enfin. Ce type de champ de bataille utilise des ressources de housing en y intégrant des monstres issus du contenu PvE et met en confrontation des équipes de 40 joueurs. Lire la suite
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Les développeurs d'Aventurine partagent l'orientation et les plans immédiats concernant Darkfall : Unholy Wars, leur MMORPG sandbox orienté PvP. Pour ses développeurs, Darkfall : Unholy Wars s'est toujours destiné à être un MMO sandbox PvP... Lire la suite
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Alors que la PAX de Boston vient de se terminer, nous vous proposons de revoir en détail la conférence donnée par Carbine Studios sur le livestream du salon. Lire la suite
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Elder Scrolls Online attend prochainement sa première zone d'aventure, Raidelorn, destinée aux joueurs de haut niveau. Le studio ZeniMax Online répond aux joueurs sur son contenu, ses épreuves chronométrées ou sa trame narrative. Lire la suite
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La maintenance du jour a été l'occasion pour les équipes de ZeniMax Online d'implanter la version 1.0.3 dédiée à des correctifs. Les aventures sur The Elder Scrolls Online sont parsemées de quelques aléas techniques. Il est courant... Lire la suite
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Le MMO spatial Entropy reçoit la mise à jour « Hostile Takeover » mettant en place les conflits entre factions, pour le contrôle des systèmes stellaires. Lire la suite
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Le studio Pearl Abyss évoquait récemment son système de formations d'attaque (octroyant des bonus défensifs et offensifs aux joueurs en formation face à un adversaire). Le mécanisme s'illustre aujourd'hui en vidéo. Lire la suite
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Si les jeux de survie sont nombreux, H1Z1 entend se démarquer par la superficie particulièrement vaste de son univers et la crainte de croiser quelqu'un : « l'apocalypse ne peut pas ressembler à Disneyland pendant les vacances scolaires ». Lire la suite
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Le studio Gazillion met en place la mise à jour Team Ups pour permettre aux justiciers d'oeuvrer en binôme sur Marvel Heroes. Calqué sur les comics Marvel Team-Up des années 70, les studios Gazillion ont mis en place ce système... Lire la suite
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Aujourd'hui nous vous proposons de suivre en replay Jen Gordy, PvP Lead designer de Carbine Studios dans les différentes instances joueurs contre joueurs en streaming. Lire la suite
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Le développeur de Black Desert était réputé pour ses jeux d'actions, très dynamiques. Le CEO du studio se dit néanmoins aussi adepte de simulations vidéo ludiques et intègre donc moult activités non combattantes dans son MMO. Illustration vidéo. Lire la suite
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Le MMORPG des arts martiaux Age of Wulin proposera prochainement à ses combattants expérimentés de prendre sous leur aile les débutants de manière encadrée, avec des récompenses à la clé. Lire la suite
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La nuit dernière, John Smedley dévoilait H1Z1, le prochain projet de Sony Online : un MMO de survie dans un monde gigantesque et dangereux, laissant la part belle au PvP, à l'artisanat, au commerce et à la politique entre les joueurs. Lire la suite
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