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Le studio Cryptic entendait relancer les mises à jour de Champions Online. On en voit les fruits avec le nouveau mode Supervillain Onslaught, permettant aux joueurs d'endosser ponctuellement le rôle du super vilain le temps d'un raid en zone ouverte. Lire la suite
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Les crowd controls, ces pouvoirs visant à entraver la mobilité d'un adversaire, sont parfois déterminants (quand on les inflige) mais aussi souvent très énervants (quand on les subit). Dans Crowfall, le développeur imagine des mesures... Lire la suite
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Très discrète depuis la bêta #2 qui se tenait fin 2014, l'équipe de développement de Bless ressort de l'ombre pour préparer la bêta #3 : le système de progression a été revu, les classes rééquilibrées, en attendant l'ajout de fonctionnalités... Lire la suite
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Le plan funeste de Molag Bal dans la Cité Impériale se poursuit. Inspectez cette fois le Quartier du Temple auprès de notre éclaireur avec le quatrième récit de ses imperturbables aventures. Lire la suite
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Notre éclaireur entend bien vous montrer de quel bois l'envahisseur de la Cité Impériale se chauffe avec ce troisième volet de notre chronique, cette fois consacrée au verdoyant Arboretum. Lire la suite
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Le second chapitre de la découverte de la Cité Impériale vous conduit cette fois au cœur du Quartier de l'Arène où des jeux odieux sont menés par les envahisseurs venus de l'Oblivion. Lire la suite
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WolfKnights Online, le MMO PvP du studio IMC Games, donne le coup d'envoi de sa bêta coréenne. Petite surprise, les joueurs européens (majeurs) y sont les bienvenus avec un client dédié et sans invitations requise. Lire la suite
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La Cité Impériale renferme d'innombrables dangers. Nos éclaireurs ont heureusement préparé pour vous un rapport détaillé. Voici le premier chapitre consacré au Quartier du Souvenir. Lire la suite
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Esquissé en 2013 et très discret depuis, WolfKnights Online (signé par IMC Games comme Tree of Savior) accueillera ses premiers testeurs en fin de semaine et détaille son gameplay massif et compétitif. Lire la suite
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Le studio Wildcard dévoilait récemment un nouveau mode Survival of the Fittest pour ARK: Survival Evolved. Le mode de jeu sera déployé le 13 août prochain sur PC. Lire la suite
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La gazette de Jol-Nirn vous offre un condensé des actualités du mois de juillet portant sur The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited. Le mois de Juillet sur TESO a été principalement marqué par deux temps forts : l'annonce du premier DLC... Lire la suite
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Après avoir les bases de mécaniques de guerres de guildes avec sa mise à jour 2.0, la version sud-coréenne ArcheAge se dote de serveurs full PvP, où les affrontements entre joueurs sont autorisés (presque) partout. Lire la suite
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Albion Online accueille actuellement les joueurs sur ses serveurs dans le cadre de son Alpha Estivale et le studio Sandbox Interactive en enrichit régulièrement le contenu. De nouvelles zones PvP et un nouveau raid ouvrent leurs portes. Lire la suite
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Destinée aux guildes, la prochaine mise à jour de Neverwinter, « Stronghold », mêle à la fois un gameplay de gestion de forteresse (pour l'ériger, l'améliorer et l'entretenir) et de guerre de siège PvE et PvP. Et l'extension sera... Lire la suite
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Si la version occidentale d'ArcheAge accuse un certain retard par rapport son homologue sud-coréenne, elle devrait la rattraper d'ici la fin de l'année : les versions 1.8 et 2.0 sont attendues à la fin de l'année, puis la version 2. Lire la suite
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Conclusion de la mise à jour Aegis, le nouveau système de souveraineté régissant l'espace 0.0 d'EVE Online a été déployé le 14 juillet, tentative du studio CCP d'en renouveler l'intérêt. Lire la suite
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Si le studio Deakgame Game a pris un tantinet de retard dans son planning, H1Z1 précise son planning des mises à jour à venir. Au programme, on retient l'ajout des professions de survivants, de nouvelles sortes de zombies ou de grenades... Lire la suite
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Dans quelques semaines, Crowfall accueillera ses premiers testeurs dans le cadre d'une bêta dédiée aux combats. Le développeur en précise le contenu -- en images. Lire la suite
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Entre autres contenus, la prochaine mise à jour d'envergure de Tera ouvrira les portes d'un nouveau champ de bataille PvP, la Claire-Voie. Objectif affiché : des affrontements défouloirs opposant deux équipes de 15 joueurs. Lire la suite
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ArenaNet apporte des modifications au mode Bastion. Il était auparavant possible d'invoquer de puissants personnages non joueurs, des héros, afin d'avoir une soutien supplémentaire dans la bataille. Ce sont maintenant des Champions... Lire la suite
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Trion Worlds exploitera la version occidentale de Devilian, un MMO d'action qui adapte les codes du hack and slash (un gameplay défouloir) dans un univers riche et persistant de MMO. Zoom sur les originalités du jeu. Lire la suite
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Otherland Online précise les enjeux de son système de clans : les guildes peuvent conquérir des territoires colossaux (les ClanLands), les valoriser, mais aussi les défendre contre les raids de bosses ou d'autres clans. Lire la suite
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Les MMO PvE se sont longtemps appuyés sur un système de « sainte trinité » (un tank, un DPS et un soigneur), qui a fait ses preuves dans des titres à la progression linéaire mais s'avère peu adapté au PvP. Crowfall lui préfère des... Lire la suite
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La semaine prochaine pour la version PC / MAC (le mois prochain pour XBoxOne et PS4), deux boosters d'expérience seront implantés : l'un disponible en boutique, l'autre craftable par la cuisine. Les consommables liés à la magie, la... Lire la suite
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John Smedley esquisse l'avenir de H1Z1 tel qu'il le voit : un monde réellement massif grâce à la version 2.0 du moteur Forgelight, de vraies menaces mais aussi la possibilité pour les survivants de s'organiser, voire d'ériger des villes entières. Lire la suite
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