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EA Mythic vient de mettre en ligne quelques vidéos filmées lors de sa rencontre annuelle ayant eu lieu les 29 et 30 septembre. Au menu : la présentation de Labyrinth of the Minotaur, un concours de déguisement, le concours du « plus... Lire la suite
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Cette semaine, Walrus nous parles des mystérieux "luggables", des futures commandes et d'Halloween. L'Update 48 s'annonce excellente ! Parlons des "Luggables"A cause des caprices de la création du patch, nous avons donné des informations... Lire la suite
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Il y a quelques semaines, les joueurs de Neocron ont eu la possibilité d'envoyer leurs questions à Holger Nathrath, PDG de Reakktor Media au sujet de Neocron et de son équipe de développement. Les réponses viennent d'être publiées... Lire la suite
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Walrus parle d'art, d'halloween et des tensions de la communauté. Pas le meilleur moyen de commencer un VendrediIl n'y a rien de pire que l'excitation post-patch pour obtenir des choses un vendredi matin. Dans le cas où vous l'avez manqué... Lire la suite
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23 septembre 2006Walrus nous parle aujourd'hui de la mise à jour des couloirs des programmeurs, des buddie keys et de toutes les autres futurs ajouts lde The Matrix Online.Les clés pour le Trial sont enfin disponibles alors depêchez vous si vous voulez les avoir ! Lire la suite
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16 septembre 2006Au programme aujourd'hui : problèmes de gangs, Halloween et le Death Effect. Problème d'Apparitions des GangsJe vais devoir faire court, cette semaine, vu que je travaille actuellement avec la Team pour trouver ce qui cause la disparition... Lire la suite
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13 septembre 2006La prochaine mise à jour est prévue pour mi-octobre ! Une multitude de nouveautés sont au programme : zones d'Assaut, missions, quêtes, de nouveaux monstres, et l'élévation de la limite du niveau des armées des hommes-bêtes durant le Siège ! Lire la suite
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12 septembre 2006Une enquête auprès des utilisateurs de la version bêta de la Linkshell Community de FINAL FANTASY XI est lancée à partir d'aujourd'hui, et ce jusqu'au 20 septembre, 11h00 (GMT). Lire la suite
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29 août 2006Vous cherchez à faire carrière dans l'industrie du jeu vidéo ? Vous désirez travailler sur le MMORPG EVE Online. CCP vous invite à venir travailler en Islande. Lire la suite
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Voilà les deux derniers Other Side of the Looking Glass par ce très cher Walrus avec comme sujets principaux les couloirs des programmeurs et les changements majeures du construct 01. Lire la suite
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25 août 2006Voici le traditionnel compte rendu hebdomadaire de l'équipe de développement. MonstresNOUVEAU - Les Momies mortes ne vous donneront plus l’effet « désespoir ».NOUVEAU - Les Momies charmées ne donneront plus l’effet « désespoir » à vos alliés. Lire la suite
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17 août 2006L'équipe de LOTRO répond à toutes les questions de la communauté pendant plus d'une heure, sur l'artisanat mais aussi sur les classes et le gameplay en général. Lire la suite
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9 août 2006Comme c'est devenu une tradition, nous retrouvons toutes les semaines le rapport d'activité de développement hebdomadaire. PerformanceNous travaillons sur le module de la Forge du Crépuscule pour en améliorer les performances. GénéralitésLa... Lire la suite
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Faisant suite à la dernière réunion entre les programmeurs et les responsables de squad ainsi que les hauts commandement, il en ressort qu'un projet concernant l'amélioration de la gestion des squad ainsi que leurs badges (écussons... Lire la suite
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Comme à son habitude, l'équipe de développement nous communique les évolutions de la semaine. PerformanceNous sommes en train d’effectuer quelques changements au niveau du module de la Forge du Crépuscule pour améliorer les performancesGénéralNOUVEA... Lire la suite
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Ce sixième dev chat a concerné les guildes et les Hautes Maisons. Vous pouvez en trouver le contenu intégralement traduit par Morreas sur cette page.Bonne lecture ! Lire la suite
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20 juillet 2006Dans la prochaine mise à jour, plusieurs nouveaux monstres célèbres et champs de bataille seront ajoutés aux zones de l'extension « Treasures of Aht Urhgan ». De plus, une partie des monstres pourra désormais développer une capacité... Lire la suite
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Le graphiste Scott Jennings, ancien de chez Mythic Entertainment et travaillant actuellement pour NC Soft, vient de l'annoncer sur son célèbre bloc, connu pour son suivi souvent sarcastique de l'actualité des JDRMM. Lire la suite
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À l'occasion du franchisage du premier million de joueurs sur Dofus, Ankama Studio fait le point sur le chemin parcouru jusque là dans un communiqué de presse. Lire la suite
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4 juillet 2006L'équipe de développement nous informe travailler actuellement sur des changements concernant les sorts de Résistance à l’énergie et à la Protection contre l’énergie de l'ensorceleur. Lire la suite
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Comme c'est devenu son habitude, Codemaster nous informe de l'actualité de développement. Comme à chaque fois, vous y trouverez des améliorations, des nouveautés ou encore des corrections de bugs. Lire la suite
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Comme vous le savez peut-être, Cindy Bowens [alias "Abigale Seashadow"], la responsable de la communication et d'événements auprès de la communauté, a des problèmes de santé depuis quelques temps. Nick Parkinson [alias "Glip the Gnome"]... Lire la suite
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Comme à son habitude, Codemaster propose les activités de développement.Comme toujours, il y a des ajouts et des corrections de bug, comme par exemple l'ajout du nom des guildes sous le nom des joueurs, Les valeurs des dégâts affichés... Lire la suite
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Il y a deux semaines, le site Gamona.de publiait la première partie d'un journal de développement consacré à la création des sons des créatures dans The Chronicles of Spellborn. Aujourd'hui, ce même site vient de publier la deuxième partie. Lire la suite
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11 juin 2006En ce dimanche 11 juin, avait lieu le 4ème dev-chat consacré aux classes de roublards.Pour ceux qui l'auraient manqué, les logs viennent d'être mis en ligne sur les forums officiels. Et comme dorénavant les dev-chats seront traduits... Lire la suite
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