- Animation
- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Date de sortie
- Donjon
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Focus Lettre d'info (non affichée sur le site)
- Game design
- GamesCom
- Interview
- Japon
- Mise à jour
- Modèle économique
- PvP
- Quête
- Raid
- RvR
- Site officiel
- Sondage
- Système de jeu
- Technique
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
Vous trouverez ici les notes d'activité de l'équipe de développement de Turbine, développeur du jeu. Ces sujets sont en assurances de qualité et devraient être inclus dans la prochaine mise à jour.Par exemple, vous constaterez que... Lire la suite
-
31 mai 2006SOE annonce un DevChat ce soir pour présenter un peu plus en détail les évolutions présentés à l'E3, ce sera l'occasion de revenir également sur le futur de SWG et de voir les prochaines évolutions. Pour les insomniaques, le chat commencera... Lire la suite
-
Le deuxième devchat avec l'équipe de développement se déroulait aujourd'hui. Le sujet en était les classes de guerrier.Pour ceux qui l'auraient raté, les logs sont déjà disponibles sur le forum officiel. Lire la suite
-
Ce samedi 29 avril à 21h00 se déroulait le premier devchat oganisé par l'équipe de développement de The Chronicles of Spellborn. Le thème de la soirée : les maisons de joueur, annoncées dans la dernière lettre d'information officielle. Lire la suite
-
Pour la troisième fois sur Jeuxonline, Prior, l'un des membres de l'équipe de développement de The Chronicles of Spellborn, nous invite dans sa vie de tous les jours.Aujourd'hui, on y apprend qu'un album d'IAM ça vous rappelle votre... Lire la suite
-
18 avril 2006JeuxOnline vous a proposé quelques devblogs écrits par Pior et centrés sur la création des personnages.D'autres membres du programme RFP (Recognized Fansites Program) publient eux aussi les blogs d'autres membres de l'équipe de développement. Lire la suite
-
Après un premier sondage consacré aux outils de communication vocale, le développeur du jeu Mythic Entertainment précise ses éventuels projets avec un nouveau sondage à choix multiples demandant quel nouveau type de communication devrait... Lire la suite
-
Walt Yarbrough est le producteur de Dark Age of Camelot, et en tant que tel s'exprime sur les dernières versions et sur la grande consultation lancée fin d'année dernière sur de nombreux sites et forums, dont Jeux OnLine, et qui avait... Lire la suite
-
21 mars 2006Un nouveau chef de projet pour Ultima Online prend la succession de Lady Lu. D'autres changements au sein de l'équipe de développement accompagnent cette nomination. Lire la suite
-
Cette semaine Turbine nous livre un carnet de développeur consacré au développement des classes dans LotRO et plus particulièrement concernant le Voleur. Lire la suite
-
Que les fans invétérés de l'univers Star Trek se soient appropriés si tôt le futur MMORPG de Perpetual Entertainment (qui en est encore à sa phase de pré-production), n'est pas surprenant, vue l'ampleur prestigieuse de cette licence... Lire la suite
-
La frénésie de sondage des exploitants et développeurs de Dark Age of Camelot se poursuit puisque c'est au tour de Mythic Entertainment de lancer un nouveau sondage, cette fois ci sur le développement de l'artisanat. Comme toujours... Lire la suite
-
Spellborn International, Ltd vient d'ouvrir une nouvelle section sur le site officiel qui recense des offres d'emploi.Si vous souhaitez faire carrière dans l'industrie du jeu vidéo et que vous voulez rejoindre l'équipe de développement de TCoS... Lire la suite
-
Perpetual annonce l'addition de l'artiste visionnaire de Star Trek Andrew ProbertSAN FRANCISCO, CA - 6 février 2006 - Perpetual Entertainment, développeur du prochain jeu en ligne massivement multijoueurs Star Trek Online sous la licence... Lire la suite
-
De nombreux joueurs d'Ultima Online s'inquiètent des conséquences négatives que les récents licenciements d'Electronic Arts pourraient avoir sur leur jeu favori. Le chargé de la communauté d'Ultima Online tâche de les rassurer. Lire la suite
-
5 février 2006L'annonce du développement de Star Trek: Legacy et de Tactical Assault a suscité quelques interrogations au sein de la communauté Star Trek, à propos des droits de Perpetual Entertainment™. Lire la suite
-
Vieux serpent de mer, le thème du déséquilibre refait une apparition fracassante sur la scène de la communauté. Il semble que l'arrivée en jeu du Tigre lors d'une campane précédente ait fait explosé les compteurs, obligeant les Rats... Lire la suite
-
2 février 2006Turbine vient de publier une offre d'emploi qui concerne un poste de spécialiste de la communauté pour DDO.C'est un poste basé à Westwood, aux Etats Unis, nécessitant un diplome en marketing ou relations publiques et bien sûr la maîtrise de l'anglais. Lire la suite
-
Jeff Hickman vient de publier sur le site officiel de Mythic Entertainement ses projets concernant la version 1.82 de Dark Age of Camelot : au programme, amélioration du Thane, du Moine et de la Sentinelle, ainsi que de l'Ombre, du... Lire la suite
-
4 janvier 2006Un carnet du developpeur consacré au processus du concept art, c'est donc Jennifer H. Williamson conceptrice 2D chez Shadowpool Studio qui nous guide à travers une rapide explication de son rôle au sein de l'équipe de développeur de... Lire la suite
-
Voici le retour de la question aux développeurs après une longue absence, Thursday Insider. Cette fois si deux questions sont posées aux développeurs: "Si vous pouviez poser une question à J.R.R Tolkien quelle serait-elle?" et "Si... Lire la suite
-
2 décembre 2005Ecrit parTomB | 2005.11.30 00:00:57 | Tout nouveau tout beau Le moment que vous attendez tous se rapproche. Ce ne serapas avec Red Moon Rising mais peu de temps après. Bientôt vous pourrez fabriquer un de ces vaisseaux et vous préparerà... Lire la suite
-
Le développeur du jeu Mythic Entertainement vient de lancer un nouveau sondage à l'entrée des serveurs US, permettant à tous leurs joueurs de donner leur avis sur l'orientation future du jeu. Selon le message lié sur le Camelot Herald... Lire la suite
-
Turbine vient de publier un journal de développement écrit par Muttonhead, artiste conceptuel, et consacré à la création de Stormreach, la ville principale de Dugeons and Dragons Online. Pour l'occasion, la galerie des dessins conceptuels... Lire la suite
-
Il y a quelques mois, la société de renseignement commercial Hoovers changeait la notation de Mythic Entertainment, lui accordant la plus haute à laquelle elle pouvait prétendre dans l'état. C'est au tour de Deloitte & Touche... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes