Actualités les plus lues Tagequipe-de-developpement

  • Blizzard recrute pour World of Warcraft Classic
    Blizzard esquissait récemment l'envergure de la « recréation » de la version originale de World of Warcraft. Pour y parvenir, le studio s'en donne les moyens et recrute en externe pour renforcer son équipe WOW Classic. Lire la suite
  • WOW Classic reposera une version 1.12 modifiée de World of Warcraft
    Annoncé lors de la BlizzCon 2017, World of Warcraft Classic est actuellement en cours de redéveloppement. Blizzard s'appuiera sur l'architecture actuelle du MMO, intégrant le contenu de la version 1.12 du MMORPG. Lire la suite
  • L'avenir de Star Wars: The Old Republic, pas d'extension mais la mise à jour 6.0 en ligne de mire
    Sur fond de rumeurs pessimistes quant à son avenir, le MMORPG Star Wars: The Old Republic dévoile une partie de sa feuille de route pour l'année 2018, avec notamment une refonte des événements de conquête et des changements dans la boutique. Lire la suite
  • Le studio Intrepid (Ashes of Creation) continue de recruter
    4 juillet 2018
    Le studio Intrepid continue de recruter régulièrement (notamment parmi les anciens salariés de Sony Online) et l'équipe d'Ashes of Creation compte maintenant une centaine de salariés travaillant sur l'Alpha 1 du MMORPG. Lire la suite
  • Project Nova, un FPS pour une « expérience plus sombre et terrifiante » de l'univers d'EVE Online
    23 juin 2018
    Alors que Project Nova devrait se dévoiler dans le courant de l'année, le studio CCP Games a commencé sa communication avec un premier billet du bulletin d'informations, présentant notamment l'état d'esprit et les piliers du futur FPS. Lire la suite
  • Vers la Guilde des Voleurs et la Confrérie noire : Matt Firor parle de l'après Orsinium
    13 novembre 2015
    Dans une interview donnée au site MMORPG.com, Matt Firor dévoile les deux prochains DLC à venir en 2016 sur The Elder Scrolls Online. Le résumé : Orsinium : L'équipe est satisfaite du travail accompli sur ce DLC, tout particulièrement... Lire la suite
  • Devblog : Le Guide de Vulkania
    6 juillet 2011
    Pour disperser les inquiétudes de la communauté suite à l'ouverture de l'accès à Vulkania et répondre efficacement aux interrogations des joueurs, l'équipe de développement a mis en place un "Guide de Vulkania". Celui-ci décrit le... Lire la suite
  • Quelques changements pour les forgerons
    3 décembre 2003
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, Hanse (Concepteur Ultima Online), expliquait quelques points sur les changements des récompenses de Commandes en Gros dans la Publication 21 : Bien-sûr le marteau en valorite restera la récompense la plus haute. Lire la suite
  • Fermeture des serveurs américains
    6 janvier 2004
    Le déménagement des serveurs américains aura lieu les 5 et 6 janvier 2004, les serveurs seront donc fermés durant cette période. Le déménagement des serveurs américains aura lieu les 5 et 6 janvier 2004, les serveurs seront donc fermés... Lire la suite
  • La Voie de la Nature
    21 janvier 2004
    Suite au sondage sur la voie que suivra votre personnage principal sur le forum JeuxOnline UXO Forum Général, La Voie de la Nature s'est avérée être votre voie préférée c'est donc par elle que nous commençons. La Voie de la Nature La... Lire la suite
  • L'agressivité des monstres
    17 février 2004
    Calandryll explique sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner pourquoi les montres n'ont pas l'air d'attaquer dans les vidéos du jeu qui ont été mises en ligne : Question : J'ai remarqué dans les vidéos et sur quelques captures... Lire la suite
  • Rumeurs du départ d'Evocare
    11 mars 2004
    D'après le site UO Stratics, la rumeur s'intensifie au sujet du départ de Tom "Evocare" Chilton, Concepteur en Chef Ultima Online, de chez OSI/Electronic Arts pour rejoindre l'équipe du jeu WoW (rendez-vous sur JoL WoW pour en savoir... Lire la suite
  • Deux entretiens pour Dragon Empires
    6 avril 2004
    Le site Warcry dédié à Dragon Empires vient de mettre en ligne une interview exclusive de Ted Carron, le producteur du jeu, et de Peter Tyson, alias Calistas. Ted Carron y explique son travail et son rôle au sein de l'équipe d'ailleurs... Lire la suite
  • Suggestions au sujet des hacks
    28 avril 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, MrTact (Chef Concepteur) répond aux suggestions de joueurs pour corriger les bugs et améliorer le jeu : Sur le forum Stratics UO U.Hall, MrTact (Chef Concepteur) répond aux suggestions de joueurs pour... Lire la suite
  • DevChat: nouvelles !
    14 août 2002
    Le dev Chat de Asheron's Call 1 s'est en fait avéré donnant des informations de toute première importance pour Asheron's Call deuxième opus (merci Xeluis), dont voici la traduction, pour les parties concernant AC2:Development Chat... Lire la suite
  • [Avant Premiere Jeux-Online]Les versions Européennes de Lineage 2 et COH sortiront en 2004 !
    21 septembre 2004
    En avant première pour Jeux-Online, Stephen Reider nous confirme officiellement la sortie des Jeux Lineage 2 et City of Heroes sur notre vieux continent qu'est l'Europe pour courant 2004, soit avant la fin de l'année... Lire la suite
  • Dev Chat ce soir.
    27 mars 2003
    Lila Yee a annoncé qu'il y aurait un dev chat ce soir, afin de célébrer les 100 jours de AC2. Ca se passe ici à 01:00 GMT+1 Je profite de cette news pour me présenter. Tyrus, en période d'essai a la rédaction de AC2Jol. En... Lire la suite
  • Alpha 1.2 et changements dans l'équipe HonorBound
    14 mai 2005
    La deuxième vague de l'alpha-test a été lancée il y a de cela quatre jours, nous a annoncé caf, le responsable programmation d'Adellion. Plus de nouvelles avant la fin de la semaine. D'autre part, quelques changements ont eu lieu... Lire la suite
  • Ressources des plantes non-stockables
    5 juin 2003
    Voici un post de MrTact au sujet des ressources des plantes sur le forum Stratics UO Latest Updates : Les ressources des plantes ne se s'empilent plus, c'est un bug. Je pense que les développeurs travaillent déjà sur sa correction... Lire la suite
  • La gate rose !
    6 juillet 2003
    Cynthe répond aux interrogations au sujet du transfert de personnages entre les serveurs. Nous travaillons toujours sur l'option de transfert de personnages, mais ce n'est pas un petit projet. Je ne la prévois donc pas dans les... Lire la suite
  • Créatures devenues invincibles
    3 août 2003
    Sur les forums Stratics UO U.Hall, Mr Tact a posté ceci au sujet du bug qui rend des créatures invincibles : Je sais que c'est un problème important pour beaucoup de personnes. Je veux simplement vous dire que Lundi nous nous réunirons... Lire la suite
  • SOE et la communication
    11 septembre 2003
    Voici la traduction d'un texte d'holocron au sujet de la communication. un thread a été ouvert sur le forum pour en debattre. Voici la traduction d'un texte d'Holocron sur la communication. Un thread a été ouvert sur le forum pour... Lire la suite
  • Joyeux Anniversaire à Ultima Online !
    30 septembre 2003
    Le message suivant a été posté le 29 Septembre 2003 à 18H30 CST (GMT -06:00) sur le site officiel d'Ultima Online dans la rubrique FYI : Ultima Online fête son 6ème anniversaire durant tout le mois d'Octobre ! Et oui, ca fait... Lire la suite
  • Dev chat officiel le mardi 21 octobre 20H
    17 octobre 2003
    Dev chat officiel le mardi 21 octobre Il se deroulera sur le canal IRC #darkandlight des serveurs Epiknet (irc.epiknet.org) Il debutera a 19H GMT, ce qui nous donne 20H en France. Lire la suite
  • L'astuce du mardi
    29 octobre 2003
    Comme tous les mardis, Kevin O'Hara, aussi connu sous le pseudo de Q3PO nous dévoile l'astuce de la semaine. Comme tous les mardis, Kevin O'Hara, aussi connu sous le pseudo de Q3PO nous dévoile l'astuce de la semaine. Cette semaine... Lire la suite
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