- Animation
- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Date de sortie
- Donjon
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Focus Lettre d'info (non affichée sur le site)
- Game design
- GamesCom
- Interview
- Japon
- Mise à jour
- Modèle économique
- PvP
- Quête
- Raid
- RvR
- Site officiel
- Sondage
- Système de jeu
- Technique
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
Le producteur Aaron Cohen, cède sa place à Chris Rabideau. Ce dernier ne devrait pas vous être étranger puisqu'il travaillait déjà pour EA Mythic. Il a été le producteur de Dark Age of Camelot. Aujourd'hui, alors qu'il a déjà intégré... Lire la suite
-
Chose rare dans la Matrice, Rarebit viens de dévoiler le contenu du prochain patch qui devrait faire son apparition le mois prochain après l'event d'Halloween. Lire la suite
-
Ce troisième DevLog sur le jeu Star Trek Online nous relate la décomposition d'une image globale (concept art), en différents composants qui pourront être utilisés à différents endroits dans le jeu. Mike Stemmle, le "Story Lead" de... Lire la suite
-
22 septembre 2007Le président et co-fondateur de Perpetual Entertainment Chris McKibbin a annoncé un second délai pour la sortie du MMO Gods and Heroes: Rome Rising "Nous avons étendu la période de la beta pour nous porter sur la finition et la qualité"... Lire la suite
-
Sans trop d’explication, Rarebit nous envoie ces deux images représentant ce qui pourrait être un ajout dans le gameplay lors du prochain patch. Malheureusement, aucun détail supplémentaire n’a été communiqué… Lire la suite
-
Le second DevLog a été diffusé en avant-première sur le site STOnet, la semaine passée, puis repris sur le site officiel. Le thème du propos est pour cette fois, une présentation du premier réel testeur de Star Trek Online dont nous... Lire la suite
-
29 août 2007Les développeurs de SWG nous invite à les retrouver pour discuter du prochain chapitre 7 et des développements futurs. Toutes les infos sont dans la suite de cette actu. Lire la suite
-
Voici l'activité de dévellopement de la semaine avec les éléments qui sont en assurances qualités et qui devraient être intégrés dans le module 5 (la dernière partie de la Litanie des Morts). Lire la suite
-
JeuxOnLine vous donne l'occasion de poser vos questions à propos de Sword of the New World à l'équipe de développement du jeu. Une équipe JeuxOnline sera présente à la Game Convention 2007, qui se tiendra à Leipzig du 22 au 26 août... Lire la suite
-
Les enthousiastes de la première heure à propos de STO me feront remarquer que ce n'est pas le premier, puisqu'une série de DevLogs avait déjà vue le jour sur le premier site des développeurs... ok. Ceci dit, Perpetual Entertainment... Lire la suite
-
Avec le changement de date de sortie de Stygian Abyss, l'equipe de dev souhaite procéder plus rapidement que prévu à certains changements dans le PvP. Conscient du nombre de joueurs adorant le PvP, elle souhaite que vous participiez... Lire la suite
-
C'est l'été, il fait chaud, et les devs de Spellborn en profitent pour se baign...euh...travailler d'arrache pied sur TCoS afin d'être prêt pour la sortie Q4 2007! *Mirage*, Global CM nous donne aujourd'hui des nouvelles sur la vie... Lire la suite
-
Le 4 juillet dernier lors de l'anniversaire de Richard Garriott un nouvel art conceptuel le représentant dans sa nouvelle personnification de « General British » nous était présenté. Hé bien, le voici en vrai maintenant à l'E3. Lire la suite
-
KFS1 explique à la communauté et synthétise les fonctionnalités des Tables d'Equipement (Table and Order of Equipment) en répondant à diverses questions. Une occasion d'y voir plus clair ! Lire la suite
-
21 juin 2007Originaire de la région parisienne, Raymond Nguyen travaille aujourd'hui à San Diego comme project manager du département des opérations internationales de SOE. Il répond sur le site officiel d'EverQuest 2 à plusieurs questions sur... Lire la suite
-
Largement inspiré de la réalité, Second Life est parfois entravé par des contraintes techniques. Peut-être un peu moins prochainement puisque Linden Lab entend utiliser les technologies graphiques de Windward Mark Interactive. Lire la suite
-
Lors de l'Online Game Developer’s Conference (OGDC) Joe Ybarra a éclairci certains points du gameplay de Stargate Worlds, les questions et réponses se sont tournées cette fois-ci du côté des puzzles que l'on rencontrera dans le jeu... Lire la suite
-
Victor Watcher, connu pour être le chargé de communauté de Marvel Universe Online, annonce le lancement de son blog. Peu d'informations sont disponibles mais la communication autour de MUO semble lancée. Lire la suite
-
Codemaster nous informe que ce jeudi 10 mai aura lieu un dev chat européen à 21 h (GMT +1). Ce sera pour nous, joueur, l'occasion de poser nos questions aux développeurs de Turbine !La discussion (chat) sera hébergée par le site IRC Dark Myst. Lire la suite
-
5 mai 2007Comme préfiguré par le dev chat du 26 avril dernier, Codemaster annonce une modification dans les dates de tenue des dev chats. Les dev chats, rencontres entre les developpeurs avec les joueurs européens, se tiendront dorénavant le... Lire la suite
-
Knut Grossmann, le Directeur des Opérations Internationales de Sony Online Entertainment, répond à une dizaine de questions sur la localisation d'EverQuest 2. Lire la suite
-
Aaron "Darkscribe" Cohen, super-big-boss d'Ultima Online, nous parle de la publication 44, effective depuis la nuit dernière."Quelques changements sont apparus dans le monde d'UO, depuis la publication 44, je suppose que vous les avez... Lire la suite
-
14 avril 2007Nous évoquions précédemment les demandes d'images du producteur exécutif de STO sur le forum STOnet, c'est maintenant le directeur artistique qui vient 'flooder' le forum 'Reference Library' à la recherche de différents vaisseaux... Lire la suite
-
MMORPG.com publie le premier d'une nouvelle série de Journaux de développeur, rédigé par Chris Nengerman, Lead Game Designer des Chroniques de Spellborn. Il nous parle dans ce premier journal du challenge de créer le design du "Green... Lire la suite
-
22 mars 2007Lancé le 15 février dernier, le seul et unique serveur de Corum Online a connu une telle déferlante de joueurs que Gala-Net en annonce l'ouverture d'un second. Pour encourager les migrations vers ce nouveau serveur, l'XP y est doublée... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes


