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Après l'annonce du retour du Garde Noir et du Chevalier du Soleil Flamboyant, deux classes manquaient à l'appel. Or l'une des deux classes prévues sera finalement écartée au profit d'une nouvelle. Lire la suite
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L'extension Les Mines de la Moria amènera une augmentation du niveau maximal possible pour chacune des classes. Une des inquiétudes des joueurs était : "Quid d'éventuelles ajouts de compétences à celles existantes ?" Le journal des... Lire la suite
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Diffusé ce mercredi sur le site officiel, ce troisième groupe de réponses de la rubrique "Ask Cryptic" traite des vaisseaux, de la personnalisation et du contenu PvP. Nous vous rappelons que les questions traitées ici sont toutes... Lire la suite
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17 septembre 2008Il y a peu longtemps, nous avons eu le droit à l'annonce officiel du développement de Stygian Abyss. Nous avons eu le droit aussi à quelques informations sur le contenu et un nouveau site ! Et aujourd'hui voici une petite introduction... Lire la suite
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Grâce à nos amis de la Whispering Rose Radio, nous allons pouvoir suivre en direct la réunion du Town Hall de Seattle ce soir à minuit ! Suivez le lien pour obtenir plus d'informations ! Lire la suite
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On continue avec les interviews ! Aujourd'hui c'est Mesanna, Sous-Directeur au Développement, qui a accepté de répondre à de nombreuses questions posées par les joueurs. Un grand merci donc à Mesanna pour avoir accepté cette interview... Lire la suite
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15 août 2008C'est une interview relativement longue de Calvin Crowner que nous vous proposons aujourd'hui. Dans cette interview du début du mois de Juillet, Calvin aborde plusieurs sujets en toute franchise et exprime le fond de sa pensée quant... Lire la suite
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Cette semaine, la question aux développeurs aborde le PvE et les mobs que nous rencontrerons dans Earthrise. Question : Quelles sortes de défis en PvE pouvons-nous attendre de Earthrise ? Est-ce qu'il y aura des boss et des mobs spécifiques... Lire la suite
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Cryptic Studios développe Star Trek Online. C'est maintenant tout ce qu'il y a de plus officiel avec la remise en service du site startrekonline.com.La saison 1 qui, on le rappelle, avait débuté en septembre 2004, avait amené au... Lire la suite
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La question de cette semaine (QotW du 14/07) traitée par les développeurs, concerne l'acquisition des meilleures ressources disponibles en jeu pour le craft : Cette semaine nous nous portons sur les ressources disponibles dans Earthrise... Lire la suite
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Suite à la fin de la CBT2, de nombreuses questions restaient posées. La perte d'xp en pvp, réalité ou non? Les stigmas accessibles, limitation temporaire ou définitive? Des donjons, instanciés ou open? ... autant de questions qui... Lire la suite
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29 mai 2008Voici l'habituelle note de développement de Codemasters. Il s'agit des éléments qui sont en assurances qualité et qui seront intégrés dans le module 7, le chemin du moine. Lire la suite
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Nous vous offrions hier le "Dev Diary" de Jason Ford, l'un des concepteurs pour Tabula Rasa, sur les changements majeures apportés à l'instance des Cavernes du magma avec le Déploiement 8. Nous vous offrons aujourd'hui celui de Michael Hutchison... Lire la suite
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A la suite de son dernier message, Cal a voulu répondre à quelques questions qui lui ont été posé. Qui sont les membres de l'équipe, que font-ils ... Le programme pour l'année à venir qui est toujours secret .. Et finalement quelques mots sur KR... Lire la suite
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Jason Ford, Concepteur et Michael Hutchison, Concepteur en chef de l'environnement ont publié chacun un journal du développeur (Dev Diary) pour nous entretenir sur les modifications majeures apportées aux Cavernes du magma, incluant... Lire la suite
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Voici l'habituel note de développement de Codemasters. Nous pouvons noter cette fois-ci que les entraîneurs pourront entraîner tout le monde, quelque soit le niveau et qu'ils feront une remarque en cas de multiclassage si le... Lire la suite
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Cette semaine, nous avons eu le droit à une petite introduction de la part de la dernière recrue. Pour ceux qui lisent Stratics ou jouent sur des serveurs outre-mer, vous la connaissez déjà peut-être. Elle a toujours été très passionnée... Lire la suite
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3ème et dernier Q&R des développeurs au sujet de la CBT2 qui fait état de toutes les principales demandes des bêta testeurs. [PC] Q. Dans la CBT2, il y avait beaucoup plus de titres disponibles qu'auparavant, mais les effets... Lire la suite
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Dernièrement sur JoL, la question du jeu du clerc en solo, de la capacité des guerriers à combattre les classes ranged, l'utilité des assassins en groupe, le rôle des élémentaires des spiritualistes... c'est posée. Le Q&R apporte... Lire la suite
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Quelques infos très intéressante dans la dernière "Friday Features" publié vendredi dernier, tiré d'une rencontre avec les développeurs : La prochaine instance héroïque reprendra l'une des scènes majeures des films : l'attaque... Lire la suite
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16 avril 2008Cette semaine pas de FoF mais un petit message de la part de Cal Crowner, producteur. C'est son deuxième message depuis son arrivé. Petite explication sur ce qui a été fait, et ce qui va être fait. Il parle surtout de son point de... Lire la suite
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La CBT2 se rapproche et les enseignements tirés de la CBT 1 portent leurs fruits. Suite à l'une des nombreuses consultations des bêta testeurs, les développeurs ont agi afin d'améliorer le système de guilde d'Aion... Lire la suite
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Suite à l'article défavorable sur Tabula Rasa puis aux discussion qui se sont fait jour par la suite, Starr Long, le producteur de Tabula Rasa a décidé d'écrire un édito sur l'état du jeu et ce que l'on peut attendre pour cette année Voici... Lire la suite
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On se retrouve pour la suite du chat avec l'équipe d'Ultima Online ! Dans cette deuxième partie plusieurs thèmes sont abordés : l'artisanat, le housing, le futur de Magincia, des infos sur des événements à venir, les fansites et la triche. Lire la suite
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Sur le site de Stratic pour fêter les 10 ans d'House of Commons, toute l'équipe de développement d'UO a participé à une petite discussion. Pour cet évènement, tout le monde pouvait participer et poser des questions aux développeurs... Lire la suite
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