- Animation
- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Date de sortie
- Donjon
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Focus Lettre d'info (non affichée sur le site)
- Game design
- GamesCom
- Interview
- Japon
- Mise à jour
- Modèle économique
- PvP
- Quête
- Raid
- RvR
- Site officiel
- Sondage
- Système de jeu
- Technique
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
La question de la semaine revient sur les capacités des personnages à se camoufler en face de l'ennemi, qui avait été déjà traitée dans un précédent "Question de la semaine" le 29 décembre dernier. Voici donc la traduction des deux... Lire la suite
-
Le premier "Ask Cryptic" pour cette année 2009 est paru. C'est déjà le sixième devlog depuis le début du développement. L'équipe répond à une sélection de questions déposées sur le forum officiel. Au menu, nous trouverons des réponses... Lire la suite
-
Tout d'abord bonne année à tous ! Voici une petite lettre de la part de Calvin Crowner qui nous était adressé. Elle date du mois dernier, il nous explique comment les nouveaux Event Moderators ont été sélectionnés et nous rassure sur... Lire la suite
-
Star Wars: The Old Republic est un projet ambitieux, qui se donne les moyens de son ambition. Quelque 100 développeurs travaillent au projet et bénéficient des conseils de George Lucas himself. Lire la suite
-
Cal Crowner dans son dernier message nous a annoncé le retour des Event Moderator(EM). Pour ceux qui ne connaissent pas, ce sont des joueurs, qui, sélectionnés par l'équipe d'UO, organisent des évènements personnalisés, grâce à des... Lire la suite
-
Vous avez bien lu soldats… Le Général British, Richard Garriott, après avoir réalisé son rêve de voyager dans l’espace (il est fils d’un astronaute après tout), vient de nous annoncer aujourd’hui qu’il quittait NCSoft. Lire la suite
-
Bonjour tout le monde !Vous devez déjà savoir que Jeremy n'est plus avec nous. Je lui souhaite vraiment le meilleur, et je sais qu'elle sera bonne où qu'elle soit ! Bonne chance ! Elle est vraiment une personne exceptionnelle.Ceci... Lire la suite
-
En fin de semaine dernière, Jeremy a quitté l'équipe d'Ultima Online, et Mythic Entertainment. Ellle sera remplacée par Joanne Laroche, qui nous passera sûrement un message d'introduction prochainement.Jeremy ne nous donne pas de précision... Lire la suite
-
Le quatrième ensemble de Questions/Réponses aux développeurs est diffusé sur le site officiel Star Trek Online. Il est notamment question du combat au corps à corps, du contrôle des vaisseaux, de la création des races et des différentes factions. Lire la suite
-
Après l'annonce du retour du Garde Noir et du Chevalier du Soleil Flamboyant, deux classes manquaient à l'appel. Or l'une des deux classes prévues sera finalement écartée au profit d'une nouvelle. Lire la suite
-
L'extension Les Mines de la Moria amènera une augmentation du niveau maximal possible pour chacune des classes. Une des inquiétudes des joueurs était : "Quid d'éventuelles ajouts de compétences à celles existantes ?" Le journal des... Lire la suite
-
Diffusé ce mercredi sur le site officiel, ce troisième groupe de réponses de la rubrique "Ask Cryptic" traite des vaisseaux, de la personnalisation et du contenu PvP. Nous vous rappelons que les questions traitées ici sont toutes... Lire la suite
-
17 septembre 2008Il y a peu longtemps, nous avons eu le droit à l'annonce officiel du développement de Stygian Abyss. Nous avons eu le droit aussi à quelques informations sur le contenu et un nouveau site ! Et aujourd'hui voici une petite introduction... Lire la suite
-
Grâce à nos amis de la Whispering Rose Radio, nous allons pouvoir suivre en direct la réunion du Town Hall de Seattle ce soir à minuit ! Suivez le lien pour obtenir plus d'informations ! Lire la suite
-
On continue avec les interviews ! Aujourd'hui c'est Mesanna, Sous-Directeur au Développement, qui a accepté de répondre à de nombreuses questions posées par les joueurs. Un grand merci donc à Mesanna pour avoir accepté cette interview... Lire la suite
-
15 août 2008C'est une interview relativement longue de Calvin Crowner que nous vous proposons aujourd'hui. Dans cette interview du début du mois de Juillet, Calvin aborde plusieurs sujets en toute franchise et exprime le fond de sa pensée quant... Lire la suite
-
Cette semaine, la question aux développeurs aborde le PvE et les mobs que nous rencontrerons dans Earthrise. Question : Quelles sortes de défis en PvE pouvons-nous attendre de Earthrise ? Est-ce qu'il y aura des boss et des mobs spécifiques... Lire la suite
-
Cryptic Studios développe Star Trek Online. C'est maintenant tout ce qu'il y a de plus officiel avec la remise en service du site startrekonline.com.La saison 1 qui, on le rappelle, avait débuté en septembre 2004, avait amené au... Lire la suite
-
La question de cette semaine (QotW du 14/07) traitée par les développeurs, concerne l'acquisition des meilleures ressources disponibles en jeu pour le craft : Cette semaine nous nous portons sur les ressources disponibles dans Earthrise... Lire la suite
-
Suite à la fin de la CBT2, de nombreuses questions restaient posées. La perte d'xp en pvp, réalité ou non? Les stigmas accessibles, limitation temporaire ou définitive? Des donjons, instanciés ou open? ... autant de questions qui... Lire la suite
-
29 mai 2008Voici l'habituelle note de développement de Codemasters. Il s'agit des éléments qui sont en assurances qualité et qui seront intégrés dans le module 7, le chemin du moine. Lire la suite
-
Nous vous offrions hier le "Dev Diary" de Jason Ford, l'un des concepteurs pour Tabula Rasa, sur les changements majeures apportés à l'instance des Cavernes du magma avec le Déploiement 8. Nous vous offrons aujourd'hui celui de Michael Hutchison... Lire la suite
-
A la suite de son dernier message, Cal a voulu répondre à quelques questions qui lui ont été posé. Qui sont les membres de l'équipe, que font-ils ... Le programme pour l'année à venir qui est toujours secret .. Et finalement quelques mots sur KR... Lire la suite
-
Jason Ford, Concepteur et Michael Hutchison, Concepteur en chef de l'environnement ont publié chacun un journal du développeur (Dev Diary) pour nous entretenir sur les modifications majeures apportées aux Cavernes du magma, incluant... Lire la suite
-
Voici l'habituel note de développement de Codemasters. Nous pouvons noter cette fois-ci que les entraîneurs pourront entraîner tout le monde, quelque soit le niveau et qu'ils feront une remarque en cas de multiclassage si le... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes

